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王国兴亡录的经验计算规律。

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谈及王国的经验计算,得先清楚两个变量值:
a值,a=骑士等级的平方根[取整]。
b值,在exe文件有地址设定。


1楼2014-12-08 08:07回复
    ①探索,战斗!
     b=6 12 20 30 40 50;
     为什么有六个b值呢?
     级差△=怪物等级-骑士等级,△=(-∞,-9)[-9,0)[0](0,5](5,10](10,+∞)
     b值跟△一一对应。
     没杀死,经验=b/(2a)取整。
     杀死了,经验=(5b)/(2a)取整。


    2楼2014-12-08 08:17
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      ②探索,战斗,取胜了!
       b=30 60 100 150 200 250
       级差△=探索点等级-骑士等级,△=(-∞,-9)[-9,0)[0](0,5](5,10](10,+∞)。
       经验=b/(8a),骑士战胜经验是各算各的。


      3楼2014-12-08 08:22
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        ③探索,陷阱拆解!
         b=6 12 20 30 40 50;
         级差△=骑士等级-陷阱等级,△=(-∞,-9)[-9,0)[0](0,5](5,10](10,+∞)。
         经验=b/(2a)取整。
         这个有人要问了,陷阱有级别么?
         当然有,没见某些特定的陷阱不管你骑士能力多强都拆解不了么。
         会16制搜索的朋友可以在探索场面搜0X005FA170。
         (注:0X005FA190能搜宝箱,90 A1 5F 00表示宝箱)
         地址P0=70 A1 5F 00,单字节地址P=P0+1C。
         陷阱等级=(30×P值)/255。
         P值255就是等级30,也就是那些拆解不了的陷阱。
         其他的等级是倒着来的,29弱→00强。
         象狂龙宫殿陷阱路的陷阱一般都是29级(P值=FE)。


        4楼2014-12-08 08:37
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          ④物品(药品+装备)制作!
           b=物品的制作个数。
           经验=(5b)/a。


          5楼2014-12-08 08:47
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            ⑤探索,战斗,规避!
             跟战斗取胜一样的。
             b=30 60 100 150 200 250
             级差△=探索点等级-骑士等级,△=(-∞,-9)[-9,0)[0](0,5](5,10](10,+∞)。
             经验=b/(8a)取整。


            6楼2014-12-08 15:12
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              ⑥探索,任务完成!
               鼠标点击“结束探索”是没有这个经验的。
               b=100
               经验=b/(2a)取整


              7楼2014-12-08 15:15
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                ⑦劳动,神殿扩建!
                 b=20
                 经验值=b/a取整


                9楼2014-12-09 11:41
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                  ⑧劳动,拆除和建设建筑!
                   b=50
                   经验值=b/a取整
                   在原有建筑的格建设,不计拆除经验。


                  10楼2014-12-09 11:44
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                    ⑨游戏开始时,教学提议和民众请愿获得固定经验值35


                    11楼2014-12-09 11:47
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                      ⑩俘虏,录用和控制!
                       b=10
                       经验值=b/a取整


                      12楼2014-12-09 11:48
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                        ⑪录用骑士!
                         b=50
                         经验值=b/a取整


                        13楼2014-12-09 12:29
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                          ⑫加经验的建筑!
                           b=16
                           经验=b/(2a)取整。


                          14楼2014-12-11 16:49
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                            ⑬对战!
                             b=6 12 20 30 40 50;
                             级差△=对手等级-骑士等级,△=(-∞,-9)[-9,0)[0](0,5](5,10](10,+∞)
                             b值跟△一一对应。
                             没杀死,经验=b/(2a)取整。
                             杀死了,经验=(5b)/(2a)取整。
                             对战不分野战、攻城、守城,也不分HP还是带兵。
                             带的怪物兵攻击骑士没有经验。
                             对战的骑士和怪物是各算各的,骑士等级肉眼可见,怪物等级隐藏起来了!
                             


                            15楼2014-12-11 16:57
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                              ⑭城战时,神殿魔法!
                               b=6 12 20 30 40 50;
                               级差△=对手等级-骑士等级,△=(-∞,-9)[-9,0)[0](0,5](5,10](10,+∞)
                               没杀死,经验=b/(2a)取整。
                               杀死了,经验=(5b)/(2a)取整。
                               经验计算和获得都跟执行释放的骑士相关,参与祈祷的骑士没份,有点不公平。
                               范围多人为经验值之和,这个跟魔法和技能伤害多人一样。


                              16楼2014-12-11 17:02
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