主城堡(大本营)
你的老家,你的城镇中心,你最重要的建筑(没有之一),如果敌人进攻你,他只需要推平你的主城即可获得胜利
城防重要程度:最高
主城被攻击的时候会同时损失三种资源以及文明锦旗(资源大概是储量的三分之一左右,剩余的被仓库平分,损失旗子总数的2%左右,剩下98%被两座大学平分)
农场
食物生产来源,在攻城的时候收到攻击会损失/获得少量的食物
城防重要程度:最低(反正也损失不了多少,丢城外头还能减少城墙使用量,控制防御圈范围)
伐木营
木材生产来源,在攻城的时候收到攻击会损失/获得少量的木材
城防重要程度:最低(反正也损失不了多少,丢城外头还能减少城墙使用量,控制防御圈范围)
石矿坑
石头生产来源,在攻城的时候收到攻击会损失/获得少量的石头
城防重要程度:最低(反正也损失不了多少,丢城外头还能减少城墙使用量,控制防御圈范围)
注意:石矿坑的数量少于农场和伐木营,同时产量也比前两者少,且后期的军事大学科研、城墙升级、防御塔升级都需要大量的石头,所以石头算是重要战略资源
粮仓
存放粮食的地方
城防重要程度:中等
打击粮仓会得到地方存放的大量食物,所以这个东西最好放在城墙范围内进行保护
备注:攻城的时候可以掠到的资源是对方储量的四分之一
木材仓库
存放木材的地方
城防重要程度:中等
打击粮仓会得到地方存放的大量木材,所以这个东西最好放在城墙范围内进行保护
备注:攻城的时候可以掠到的资源是对方储量的四分之一
石料仓库
存放石头的地方
城防重要程度:中等
打击粮仓会得到地方存放的大量石头,所以这个东西最好放在城墙范围内进行保护
备注:攻城的时候可以掠到的资源是对方储量的四分之一
兵营
对基础步兵进行升级的地方,升级兵种等级需要消耗大量的食物
靶场
对基础弓箭手单位进行升级的地方,升级兵种等级需要消耗大量的食物
马厩
对骑士进行升级的地方,升级兵种等级需要消耗大量的食物
攻城武器工厂
对攻城器具进行升级的地方,升级兵种等级需要消耗大量的木材
特殊兵种营
对各个文明的特殊兵种进行解锁/升级的地方,升级需要消耗大量的木头和对应文明的锦旗
英雄殿
解锁/升级各个文明的英雄的地方,升级/解锁需要对应文明的锦旗
农业大学/军事大学
农业大学是3*2占地,方向从左下角朝右上角,军事大学是2*3占地,芳香师右下角朝左上角
前者进行研究:用于提升基础资源的产量,后者进行研究:用于降低部队的训练时间,英雄的冷却时间,双英雄作战、延长战前侦查时间等
军营
提高攻城的时候可使用的人数
商路
用土路把主城和四边的路连接起来就就是商路,每条商路可以带来3金币/天
是初期金币的重要来源(土豪充值的话请忽略)
------来自怎样都在桌子上放不平的诺基亚十二十