14年12月17日。
今天韩服更新了咒术师,伴随着一系列改动。外游网的汉化组貌似出了些问题,看来新的汉化要等好久了。圣诞套装是很漂亮,但是要3万多点券,折合人民币200多,还是很贵。新的流星与彗星武器,看工会的人说,厄运几率高的不行。然后就是改了的江流市,虽然不卡顿了,但是变小了,变得“简洁”了许多。剧情的改动是我最不爽的地方,因为我的刺客还未走完所有韩服剧情,希望改的剧情能够自圆其说。白清的地图全改了,被工会吐槽的是,有了灵石平原,浮游岛怎么办。感觉韩服前途命运多舛。
感觉咒术师的tab键,也就是召唤召唤灵,这个技能在打小怪的时候,一般是不用的。主要是因为输出过高。个人感觉咒术师最变态的地方是左键技能。
左键平A攻击和其他职业一样,有连着的三种,但是,咒术师还有一定触发条件,触发第四种左键。攻击很高。
然后就是右键,蓄力0.7秒发一次,未点秘籍状态下是消耗三内,感觉左键右键切换没有内力不够用的情况。连续两下右键后,触发F键的攻击,地上有紫黑尖刺出现,感觉是类似水晶的东西,这个技能不能根据怪物的移动而移动。
然后是咒术师的连招,2键是锁链束缚怪,然后3键放六芒星样的五连攻击(五连攻击时玩家不可以走动以及按其他招式,否则五连打断),五连要连续放完后,才能触发特殊4键技能。4键的技能原来是要有2.5秒蓄力时间的,这套连招后,只有释放的前摇,没有蓄力。
普通4键技能是,咒术师在头顶划一个符号,转身后放出,怪物击打时,无法打断技能释放。
最后,被击倒后的技能。目前只开出1和2键。1键是跃起永符纸攻击一下,2键未用过。
z键是一定时间符纸缠绕在身边四周,免疫一次攻击。
x键是范围击倒技能。
q是召唤兽的爪子乱抓。
e是召唤兽的扑击。
召唤兽不可移动,用了qe可以移动到怪物处。召唤灵存在时间是24秒,有血量,会受中毒等debuff。
今天韩服更新了咒术师,伴随着一系列改动。外游网的汉化组貌似出了些问题,看来新的汉化要等好久了。圣诞套装是很漂亮,但是要3万多点券,折合人民币200多,还是很贵。新的流星与彗星武器,看工会的人说,厄运几率高的不行。然后就是改了的江流市,虽然不卡顿了,但是变小了,变得“简洁”了许多。剧情的改动是我最不爽的地方,因为我的刺客还未走完所有韩服剧情,希望改的剧情能够自圆其说。白清的地图全改了,被工会吐槽的是,有了灵石平原,浮游岛怎么办。感觉韩服前途命运多舛。
感觉咒术师的tab键,也就是召唤召唤灵,这个技能在打小怪的时候,一般是不用的。主要是因为输出过高。个人感觉咒术师最变态的地方是左键技能。
左键平A攻击和其他职业一样,有连着的三种,但是,咒术师还有一定触发条件,触发第四种左键。攻击很高。
然后就是右键,蓄力0.7秒发一次,未点秘籍状态下是消耗三内,感觉左键右键切换没有内力不够用的情况。连续两下右键后,触发F键的攻击,地上有紫黑尖刺出现,感觉是类似水晶的东西,这个技能不能根据怪物的移动而移动。
然后是咒术师的连招,2键是锁链束缚怪,然后3键放六芒星样的五连攻击(五连攻击时玩家不可以走动以及按其他招式,否则五连打断),五连要连续放完后,才能触发特殊4键技能。4键的技能原来是要有2.5秒蓄力时间的,这套连招后,只有释放的前摇,没有蓄力。
普通4键技能是,咒术师在头顶划一个符号,转身后放出,怪物击打时,无法打断技能释放。
最后,被击倒后的技能。目前只开出1和2键。1键是跃起永符纸攻击一下,2键未用过。
z键是一定时间符纸缠绕在身边四周,免疫一次攻击。
x键是范围击倒技能。
q是召唤兽的爪子乱抓。
e是召唤兽的扑击。
召唤兽不可移动,用了qe可以移动到怪物处。召唤灵存在时间是24秒,有血量,会受中毒等debuff。