现对南蛮系列做一个汇总,以直观分析其强度和配合。
南蛮系列有一个共同的特点:【南蛮入侵】对你无效。
南蛮系列的武将势力均定为蜀国吧,本帖里将势力均略去不写。
首先献上官方的两位南蛮大将:
1.【南蛮王】孟获
体力:4
< 祸首>锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是【南蛮入侵】的伤害来源。
<再起>摸牌阶段开始时,若你已受伤,你可以放弃摸牌,从牌堆顶亮出X张牌(X为你已损失的体力值),你回复等同于其中红桃牌数量的体力,然后将这些红桃牌置入弃牌堆,获得其余的牌。
2.【野性的女王】祝融
体力:4
< 巨象>锁定技,【南蛮入侵】对你无效;每当其他角色使用的【南蛮入侵】结算完毕置入弃牌堆时,你获得之。
<烈刃>每当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可以与其拼点,若你赢,你获得其一张牌。
然后是我的设计:
3.孟优
体力:4
< 狂击>出牌阶段,你可以展示所有手牌,若【杀】的数量不小于2,你将所有【杀】当【南蛮入侵】使用。
<蛮勇>锁定技,【南蛮入侵】对你无效;其他角色响应【南蛮入侵】打出牌时,你获得之。
分析:跟袁绍差不多的AOE强将,而且可以吸很多【杀】,有【诸葛连弩】的话就爽爆了,非常适合当内奸。
4.董荼那&阿会喃
体力:4
< 强屠>出牌阶段限一次,你可以减少1点体力上限,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。
<祭首>锁定技,【南蛮入侵】对你无效;每当其他角色使用【南蛮入侵】或你进入濒死状态时,你增加1点体力上限。
分析:强命系武将,代价是减少体力上限,适合在体力值不多的情况下发动,需要奶妈系队友或者孟优、荀攸这种可以经常施放【南蛮入侵】的队友,祝融、曹操做其队友也很不错。
5.朵思大王
体力:3
< 施毒>出牌阶段,若你攻击范围内的其他角色的判定区里均没有【毒攻】,你可以将两张基本牌叠置当【毒攻】使用。
<毒泉>锁定技,【南蛮入侵】对你无效,你不能成为【毒攻】的目标;你每受到一次伤害,伤害来源须进行判定,若结果为红色,其失去1点体力。
分析:由于牌堆里没有【毒攻】这张牌,所以技能“毒泉”稍逊于“刚烈”。技能“施毒”比较容易发动,但需要攻击范围。克星为贾诩、张郃。
6.木鹿大王
体力:4
< 奇术>锁定技,【南蛮入侵】对你无效,你弃置的坐骑牌须置于你的武将牌上,称为“兽”;每当一名其他角色使用或弃置坐骑牌后,你获得之,视为其对你使用一张【火攻】。
<驱兽>出牌阶段限一次,你可以弃置一名其他角色装备区里的一张坐骑牌或将一张兽置于一名其他角色的装备区里,视为对其使用一张【杀】(此【杀】无距离限制且不计入使用次数)。
分析:马在牌堆里算是比较少的牌了,但“奇法”保证了“驱兽”的发动频率。你总是获得其他角色使用或弃置的坐骑牌,代价是被【火攻】一次。“驱兽”也可以当作一个辅助技能,将马置入队友的装备区里。
7.兀突骨
体力:4
< 桃渡>锁定技,你使用的【桃】可以额外回复1点体力。
<藤铠>锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若你装备区里没有防具牌,视为你装备着【藤甲】。
分析:这是一个不动白,其价值可能就其“一桃两血”的能力。“藤铠”在游戏初期具有较大的风险,但到了残局防御能力会凸显。
番外篇一名:
10.【五溪番王】沙摩柯
体力:4
< 双弓>你使用【杀】时可以额外选择一名目标角色。
分析:沙摩柯是在蜀吴交战时出场的,所以并不是南蛮武将。其技能类似于太史慈,但没有使用次数和攻击范围的奖励。
南蛮系列有一个共同的特点:【南蛮入侵】对你无效。
南蛮系列的武将势力均定为蜀国吧,本帖里将势力均略去不写。
首先献上官方的两位南蛮大将:
1.【南蛮王】孟获
体力:4
< 祸首>锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是【南蛮入侵】的伤害来源。
<再起>摸牌阶段开始时,若你已受伤,你可以放弃摸牌,从牌堆顶亮出X张牌(X为你已损失的体力值),你回复等同于其中红桃牌数量的体力,然后将这些红桃牌置入弃牌堆,获得其余的牌。
2.【野性的女王】祝融
体力:4
< 巨象>锁定技,【南蛮入侵】对你无效;每当其他角色使用的【南蛮入侵】结算完毕置入弃牌堆时,你获得之。
<烈刃>每当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可以与其拼点,若你赢,你获得其一张牌。
然后是我的设计:
3.孟优
体力:4
< 狂击>出牌阶段,你可以展示所有手牌,若【杀】的数量不小于2,你将所有【杀】当【南蛮入侵】使用。
<蛮勇>锁定技,【南蛮入侵】对你无效;其他角色响应【南蛮入侵】打出牌时,你获得之。
分析:跟袁绍差不多的AOE强将,而且可以吸很多【杀】,有【诸葛连弩】的话就爽爆了,非常适合当内奸。
4.董荼那&阿会喃
体力:4
< 强屠>出牌阶段限一次,你可以减少1点体力上限,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。
<祭首>锁定技,【南蛮入侵】对你无效;每当其他角色使用【南蛮入侵】或你进入濒死状态时,你增加1点体力上限。
分析:强命系武将,代价是减少体力上限,适合在体力值不多的情况下发动,需要奶妈系队友或者孟优、荀攸这种可以经常施放【南蛮入侵】的队友,祝融、曹操做其队友也很不错。
5.朵思大王
体力:3
< 施毒>出牌阶段,若你攻击范围内的其他角色的判定区里均没有【毒攻】,你可以将两张基本牌叠置当【毒攻】使用。
<毒泉>锁定技,【南蛮入侵】对你无效,你不能成为【毒攻】的目标;你每受到一次伤害,伤害来源须进行判定,若结果为红色,其失去1点体力。
分析:由于牌堆里没有【毒攻】这张牌,所以技能“毒泉”稍逊于“刚烈”。技能“施毒”比较容易发动,但需要攻击范围。克星为贾诩、张郃。
6.木鹿大王
体力:4
< 奇术>锁定技,【南蛮入侵】对你无效,你弃置的坐骑牌须置于你的武将牌上,称为“兽”;每当一名其他角色使用或弃置坐骑牌后,你获得之,视为其对你使用一张【火攻】。
<驱兽>出牌阶段限一次,你可以弃置一名其他角色装备区里的一张坐骑牌或将一张兽置于一名其他角色的装备区里,视为对其使用一张【杀】(此【杀】无距离限制且不计入使用次数)。
分析:马在牌堆里算是比较少的牌了,但“奇法”保证了“驱兽”的发动频率。你总是获得其他角色使用或弃置的坐骑牌,代价是被【火攻】一次。“驱兽”也可以当作一个辅助技能,将马置入队友的装备区里。
7.兀突骨
体力:4
< 桃渡>锁定技,你使用的【桃】可以额外回复1点体力。
<藤铠>锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若你装备区里没有防具牌,视为你装备着【藤甲】。
分析:这是一个不动白,其价值可能就其“一桃两血”的能力。“藤铠”在游戏初期具有较大的风险,但到了残局防御能力会凸显。
番外篇一名:
10.【五溪番王】沙摩柯
体力:4
< 双弓>你使用【杀】时可以额外选择一名目标角色。
分析:沙摩柯是在蜀吴交战时出场的,所以并不是南蛮武将。其技能类似于太史慈,但没有使用次数和攻击范围的奖励。