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【投票】重巡,你该何去何从?

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IP属地:贵州1楼2014-12-21 20:54回复
    在这里也想给各位战少友人和局座等吧里的大大一点建议,那就是遇到某一个话题时,可以发起一个稍微正式点的投票贴,在投票贴中发贴人明确的阐述这个话题以及给出自己对话题的理解,当然这也可以是一群人经过讨论后所得出的结论,不如说一群人效果会更为显著。
    那么就让我尝试着做个示范吧。
    这次我想讨论的就是重巡舰的问题。


    IP属地:贵州2楼2014-12-21 21:00
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      先对重巡在游戏中的地位做一个简单的分析:
      重巡在战少中舰种的实力排行应该可以算在第三(除却前两级中特殊的那几个),按理说重巡应该有着不错的出场率和存在感才对(当然指的是在战场上,若是大建……大家都懂得。)
      可是事与愿违,重巡级的一系列舰娘们的存在感实在是低的可怕,就连5星的欧根亲王的实际作用都有很多兄弟提出过质疑。在此,作为比较的参照,我认为有必要分析一下下面两级战舰的优势。


      IP属地:贵州3楼2014-12-21 21:10
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        首先,小学僧,也就是驱逐舰。
        驱逐舰在战少中拥有最为庞大的家族,而其中实力不弱的有相当不少,空想,果敢,Z1,还有六驱等。空想自然不用说,5星驱逐,听说新版本之后六驱也将迎来改造,这对本来就很强势的六驱可谓是如虎添翼。
        驱逐舰虽然耐久度低,但是由于拥有超高的回避率,在战场中的生存率有不小的保障(因为身体小打不中吗?),当然若是遇上CV被炸那只能怪脸。还有就是鱼雷,虽然是小学生,可是发起飙来就连BB,BC等大佬也不敢硬上,毕竟你攻击再高你得摸得着人家才是……鱼雷不但攻击力强悍,强化还十分的轻松,要说不足之处那就是鱼雷的选敌重复率超高,相信诸位每次看到自己的小学生发射鱼雷时都在心里默念:不要打一个,不要打一个......毕竟进入夜战要消耗额外的资源的。
        再来就是驱逐们的夜战能力了,只要能熬到夜战,哪怕是6驱逐你也一样可以扭转乾坤,来一发那酸爽,谁是谁知道!


        IP属地:贵州4楼2014-12-21 21:17
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          接下来就是轻巡
          轻巡在战少中的家族也不小,各种姐妹档层出不穷,还有几个业内奇葩:海伦娜,布鲁克林,天狼星。
          要说轻巡的优势,与驱逐的优势类似,只是消耗的资源略微增加,但换来的成果却是十分可观的,鱼雷就无需赘述,轻巡拥有着小学生们望尘莫及的昼战能力,当火力强化满了之后大多数轻巡都可以起到清小兵的效果,高级图中的驱逐,轻巡,甚至重巡,不管你多少血,一发带走。我自己的切身体会,我的海伦娜还有布鲁克林都可以做到这一点3-4的小兵没有人可以承受住满状态的她俩一击。
          这样轻巡的优势就很明显了,可以很好的帮助自己的BB,BC清理小兵,让大佬们有良好的输出环境,节省资源,打猎的时候还可以充当旗舰,可谓好处多多。


          IP属地:贵州6楼2014-12-21 21:42
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            那么,我们回到重巡本身。
            她们按理说应该和轻巡的作用类似,应该也会有着不俗的作用才对,但是问题恰恰出在了这里,作用重叠。
            重巡能做到的轻巡一样能做到,那重巡的优势何在?她们要消耗比轻巡们更多的资源,强化的难度比起轻巡难了不是一点半点,还有,重巡没有轻巡能的反潜能力!这在现在地图还不完善所以体现不出来,但随着战少的越来越好,到时潜艇满地走的场景是可以预见的,那轻巡的地位就更重要了,那时重巡的地位将更加的危险。
            现状分析到这里算是结束了,那么,身为战少中不可缺少的一员重巡的地位又该在哪?难道她们只能充当口粮吗!?


            IP属地:贵州7楼2014-12-21 21:50
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              很多提督都很讨厌见到她们,因为那意味着自己进入了重巡地狱,就连欧根也是不怎么受人待见,人家怎么说都是黄金战舰,给点面子撒……
              下面是我统计的几个 加强重巡的主意
              1.加强重巡火力
              这点我感觉无法解决根本问题,因为加强不能过多,要不然就变成BB和BC了,即使没有第二次攻击的能力,若是火力已经强大到可以一发干掉敌人的BB,BC,那战列战巡的地位又会受到威胁了。
              2.减少消耗
              同样,这样会威胁到轻巡的地位。
              3.创造独特优势
              这点是我最赞成的,但也是对官方考验最大的。什么是重巡独有的优势,在现在的基础上其实真的很难找出来,那么只好开发出全新的了。技能系统可谓万众期待,但不能厚此薄彼,所以这其实也不算是将来重巡的优势。那么剩下的路就窄了很多,下面算是我自己的脑洞了。


              IP属地:贵州8楼2014-12-21 22:04
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                那就是加成系统,当队伍中重巡数量达到一定时将会出现不同的加成效果,可以使火力,可以使回避,甚至可以是暴击。或者来点更刺激的,姐妹舰加成系统,当队伍中为姐妹舰的重巡舰达到某个条件后可以出现特殊效果,各类加成之类。虽然听起来很扯淡,但是这可以从一点程度上加大重巡舰的可玩性,特别是高雄一家人,西佩尔一家人,新奥尔良一家人。
                说到这里,我想说的基本结束,发这贴绝不是批评或是抱怨,只是单纯的想和诸位提督们讨论一下重巡的出路,我不想看到高雄她们被讨厌,因为高雄一家人是我最初的几艘主力战舰,更不希望在将来她们彻底沦为其他舰种的口粮!恳求大家多开开脑洞,想想如何拯救重巡,也算是给官方一点想法,做个铺垫。
                最后,希望重巡们在不远地将来也能扬帆起航,在战舰少女这片无尽的海洋是开创出属于自己的一片天
                PS:TMD说的我自己都感动了


                IP属地:贵州9楼2014-12-21 22:14
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                  话说肯定会有说太长不看的
                  想想就蛋疼,不知不觉码了那么多


                  IP属地:贵州10楼2014-12-21 22:18
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                    @幻叔踩 @成宫宽貴 @jdy123jdy


                    IP属地:贵州11楼2014-12-21 22:37
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                      以重巡历史上的作用难改啊


                      IP属地:天津12楼2014-12-21 22:43
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                        据度娘介绍,重巡的火力、防护仅次于战巡和战列,所以我觉得重巡应该有最好的综合性能。


                        IP属地:山东13楼2014-12-21 22:46
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                          技能不是要实装了吗,或许可以从这个入手


                          IP属地:广东来自手机贴吧14楼2014-12-21 23:09
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                            没玩过舰队,话说舰队的重巡怎么样的啊....


                            IP属地:上海15楼2014-12-22 00:00
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                              其实我觉得可以强化一下重巡的火力,只比BC和BB低一点就行了,毕竟重巡只可以打一轮,火力完全是逼近BB和BC不影响平衡,而且CA的消耗很明显比BBBC要低一些,这个也算是优势吧


                              IP属地:浙江16楼2014-12-22 00:06
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