职业特性
下述均为大法师进阶职业的职业特性:
武器和防具擅长:大法师不获得任何武器或防具的擅长。
每日法术数量/可知法术:大法师每次升级,每日法术数量(以及可知法术,如适用)都会增加,就像之前大法师能够施展7级奥术的职业获得提升一样,但不能获得之前施法职业的其它能力。若人物在成为大法师之前拥有多个可施展7级奥术的施法职业,则必须选择要将此升级的大法师等级加在哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。
高等奥术能力(High Arcana):大法师在升级时有选择并得到下列特殊能力的机会,代价是永久失去一个已有施法位(他无法消除高于其所能施展最高法术等级的法术位)。每一个特殊能力都有其所需施法位的最低等级限制,详见下述。
大法师也可以选择消去比要求的奥术等级高的施法位来获得高等奥术能力。
奥火(Arcane Fire,超自然能力):大法师可以将一个准备好的奥术的能量转换为奥火,将其制成一支原始法术能量的能量矢。奥火是一种远程接触攻击,射程为400+40英尺/每个大法师等级,造成的伤害值是每个大法师等级1d6再加上被转换奥术每个等级1d6伤害。该能力需要一个九级施法位。
奥术之手(Arcane Reach,超自然能力):大法师可以使用接触法术来接触30英尺内的目标。此特殊能力可以选择两次,此时范围为60英尺。该能力需要一个七级施法位。
反制法术掌控(Mastery of Counterspelling):当大法师反制了一个法术后,它将立刻返回到施法者身上,就象被法术反转(spell turning)完全影响了一样。如果施放的法术无法被法术反转(spell turning)转向,那么这个法术只是被反制。该能力需要一个七级施法位。
元素掌控(Mastery of Elements):大法师可以在施展奥术时改变它,用另外一种不同元素替换掉正常的元素。该能力只可改变具有如下描述的法术:酸、寒、火、电、音波。被转化的奥术的施法时间不受影响。施法者可以在开始施法前选择是否要转换法术能量类型,并指定这个奥术的新能量种类。该能力需要一个八级施法位。