不说废话上干货。
首先全能第一属性无争议。现在说说第二属性。生存pvp这么火先说他
Pvp暴击伤害是百分之150,我们可以变换着看暴击就是一次普通的伤害额外带出一次百分之50的伤害。而溅射触发生存有加成才不过是百分之36的伤害。谁高谁低一目了然。顺便说一下,生存猎持续性伤害多,所以dot触发的溅射很接近面板,也是三系溅射利用率最高的
再说精通,生存的物理伤害只有乌鸦平射飞刃,我说一个保守的数字在对面卡视角,宝宝吃控制的时候和自己跑位控制对面治疗的时候,生存猎百分之75的伤害来自魔法伤害一点不为过。真是的情况是,魔法伤害比例只会比这高。所以精通是生存猎第二属性。
结论。全能,精通,暴击,溅射,急速。瞄准镜装置可以精通和暴击
兽王天赋
兽王精通大于一切好理解,上面的暴击溅射比较也适用于兽王。但是着重说一点,在爆发阶段。乌鸦算作猎人本体一秒一次攻击,所以乌鸦可以连续触发溅射。同时兽王被动天赋里有自动射击暴击给宝宝回集中的情况,虽然是有概率的但是一旦触发高过50集中的宠物就会释放双倍爪机的伤害。所以我个人对兽王的理解是
全能,精通大于等于暴击,溅射,急速。瞄准镜装置我自己用的是暴击。装备精通优先
射击,我偶尔还是和野德打打22用孤狼杀治疗的也说一下吧。
之前美服有人说溅射对射击提升最大,这是指在爆发期,比如起手那一波急速射击有反斩杀暴击提成,大数字的读条技能带出溅射当然是伤害最大化,特别是急速射击阶段。但是我想说很难在竞技场中有那么准的爆发,猎人能注意饰品爆发就很不易了。堆溅射发现当瞄准镜触发了,对面保命开了或者自己没集中了或对面卡视角了,很难将大数字的溅射发挥出来。而且到斩杀阶段你很难指望一身溅射装不到百分之20的溅射机率斩杀带出溅射。但是现在射击猎确实可以在暴击瞄准镜触发的时候达到37暴击(有5爆buff下)。斩杀暴击要比溅射靠谱的多。同时瞄准射击暴击回20集中也在非斩杀非爆发阶段很好,经常刺激一触发一瞄准一稳固能打很久。
说了这么多只是想说射击天赋依旧是
全能,暴击,溅射,精通,急速。瞄准镜我出的暴击。
最后,这是一家之言,属性堆的再差,良好的基本功竞技场肯定能打上去,属性在对,水平差也打不上去。祝看帖子的各位个个都是竞技场大湿~~~偶退散了
首先全能第一属性无争议。现在说说第二属性。生存pvp这么火先说他
Pvp暴击伤害是百分之150,我们可以变换着看暴击就是一次普通的伤害额外带出一次百分之50的伤害。而溅射触发生存有加成才不过是百分之36的伤害。谁高谁低一目了然。顺便说一下,生存猎持续性伤害多,所以dot触发的溅射很接近面板,也是三系溅射利用率最高的
再说精通,生存的物理伤害只有乌鸦平射飞刃,我说一个保守的数字在对面卡视角,宝宝吃控制的时候和自己跑位控制对面治疗的时候,生存猎百分之75的伤害来自魔法伤害一点不为过。真是的情况是,魔法伤害比例只会比这高。所以精通是生存猎第二属性。
结论。全能,精通,暴击,溅射,急速。瞄准镜装置可以精通和暴击
兽王天赋
兽王精通大于一切好理解,上面的暴击溅射比较也适用于兽王。但是着重说一点,在爆发阶段。乌鸦算作猎人本体一秒一次攻击,所以乌鸦可以连续触发溅射。同时兽王被动天赋里有自动射击暴击给宝宝回集中的情况,虽然是有概率的但是一旦触发高过50集中的宠物就会释放双倍爪机的伤害。所以我个人对兽王的理解是
全能,精通大于等于暴击,溅射,急速。瞄准镜装置我自己用的是暴击。装备精通优先
射击,我偶尔还是和野德打打22用孤狼杀治疗的也说一下吧。
之前美服有人说溅射对射击提升最大,这是指在爆发期,比如起手那一波急速射击有反斩杀暴击提成,大数字的读条技能带出溅射当然是伤害最大化,特别是急速射击阶段。但是我想说很难在竞技场中有那么准的爆发,猎人能注意饰品爆发就很不易了。堆溅射发现当瞄准镜触发了,对面保命开了或者自己没集中了或对面卡视角了,很难将大数字的溅射发挥出来。而且到斩杀阶段你很难指望一身溅射装不到百分之20的溅射机率斩杀带出溅射。但是现在射击猎确实可以在暴击瞄准镜触发的时候达到37暴击(有5爆buff下)。斩杀暴击要比溅射靠谱的多。同时瞄准射击暴击回20集中也在非斩杀非爆发阶段很好,经常刺激一触发一瞄准一稳固能打很久。
说了这么多只是想说射击天赋依旧是
全能,暴击,溅射,精通,急速。瞄准镜我出的暴击。
最后,这是一家之言,属性堆的再差,良好的基本功竞技场肯定能打上去,属性在对,水平差也打不上去。祝看帖子的各位个个都是竞技场大湿~~~偶退散了