本人从小学美术,对魔兽世界里面全部护甲模型基本都很熟悉,希望能帮助大家搭配出好看的幻化。
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幻化有几个误区
1,直接弄一身T几的装备整套一幻化,然后发出来问怎么样,幻化吧大神对每套装备基本都耳熟能详,一眼看完,即使评论也是对暴雪原设计师的灵感发表一些看法,不要拿着套装等大家夸你啦。那身幻化本身就好看,跟你设计的这身幻化真好看,这两句话是两个概念了。因此也区分开了低端跟高端的幻化。
2,颜色的选择,如果你看中一个肩膀是红色的,那么胸也跟着红色,手套也跟着。。。那么一身下来都是一个颜色,这个误区我相信很多人都走进来过,全身都是一个颜色,而仅仅一个部位怎么也搭配不出来,这点相信很多人经历过,而且最后无奈将就着幻化了(比如布甲的残忍角斗士腰带,顶上一个绿色的装饰,都说这个百搭,其实它很不搭)。
3,质感与风格, 一个善于幻化的玩家,应该做到拿出一件绿色装备,应该一眼识别出来它是什么版本的风格,mop的东方风格魔古风格,wlk的衣衫褴褛这些都应该心中有数。有的朋友废了很大劲配出了一套颜色不错的装备,但是一身板甲的装备为何裤子是气质的,还有毛边儿?这就需要考虑了。
4,稀有度,稀有等于好看?对,也不全对,稀有的东西有大多数是杰出的产物,但是追求一身稀有装扮也许会弄巧成拙,例子就是某t3套战士左手凤凰琴,右手奥金利斧,简直了,脸上有个字,土。
5,灵感没有的时候,还坚持搭配下去。这是个最致命的误区,一个好的幻化,可能肩膀是灵感的源泉,如果胸手套都弄好了,鞋子怎么也搭配不上,勉强的找一个,那么那一点瑕疵会破坏灵感的。举个例子,辛多雷血袍本身很好看,而我从来没见过一身都和谐的相关幻化,再或者战士一身翡翠,肩膀找不到合适的时候,毕竟不去qs能直接上t7。
6,好的幻化应该是一个过目很多幻化的人看了它仍然耳目一新,并且收集难度始终。有无披风战袍也对整体效果影响很大。
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幻化有几个误区
1,直接弄一身T几的装备整套一幻化,然后发出来问怎么样,幻化吧大神对每套装备基本都耳熟能详,一眼看完,即使评论也是对暴雪原设计师的灵感发表一些看法,不要拿着套装等大家夸你啦。那身幻化本身就好看,跟你设计的这身幻化真好看,这两句话是两个概念了。因此也区分开了低端跟高端的幻化。
2,颜色的选择,如果你看中一个肩膀是红色的,那么胸也跟着红色,手套也跟着。。。那么一身下来都是一个颜色,这个误区我相信很多人都走进来过,全身都是一个颜色,而仅仅一个部位怎么也搭配不出来,这点相信很多人经历过,而且最后无奈将就着幻化了(比如布甲的残忍角斗士腰带,顶上一个绿色的装饰,都说这个百搭,其实它很不搭)。
3,质感与风格, 一个善于幻化的玩家,应该做到拿出一件绿色装备,应该一眼识别出来它是什么版本的风格,mop的东方风格魔古风格,wlk的衣衫褴褛这些都应该心中有数。有的朋友废了很大劲配出了一套颜色不错的装备,但是一身板甲的装备为何裤子是气质的,还有毛边儿?这就需要考虑了。
4,稀有度,稀有等于好看?对,也不全对,稀有的东西有大多数是杰出的产物,但是追求一身稀有装扮也许会弄巧成拙,例子就是某t3套战士左手凤凰琴,右手奥金利斧,简直了,脸上有个字,土。
5,灵感没有的时候,还坚持搭配下去。这是个最致命的误区,一个好的幻化,可能肩膀是灵感的源泉,如果胸手套都弄好了,鞋子怎么也搭配不上,勉强的找一个,那么那一点瑕疵会破坏灵感的。举个例子,辛多雷血袍本身很好看,而我从来没见过一身都和谐的相关幻化,再或者战士一身翡翠,肩膀找不到合适的时候,毕竟不去qs能直接上t7。
6,好的幻化应该是一个过目很多幻化的人看了它仍然耳目一新,并且收集难度始终。有无披风战袍也对整体效果影响很大。