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国内玩家,很好很强大

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国内玩家,很好很强大

  庞大的中国玩家军团在任何一款游戏中都不逊色于国外玩家,在吃腻了“韩国泡菜”和“奶酪面包”后,国产网游的悄然崛起让玩家们看到了希望。

 

  国产网游一直是争论的焦点,刚开始起步的时候着实经历了很长时间的摸索期,不断地揣摩和学习国外网游技术。而今,国内网游技术已然成熟。2008MMORPG国产巨作《魔幻圣典》内测刚落下帷幕,乍看之下战火消停,但内测的结束,竟引发了玩家们对这款国产网游的更大的信心和期待。

 

  《魔幻圣典》论坛里铺天盖地是玩家期待游戏公测的帖子,“内测即将到来,请大家耐心等待”成为版主们最常用的回复语。内测期间,见识了中国玩家的国际级水平,黄金时段玩家排队等候进入游戏的现象,上千人公会的强势入驻,高难度的副本任务团队默契配合,个别玩家有甚者收集了一套+6属性限量版极品装备,更有甚者在短短一个半月的内测期间里竟然收集了100多张珍贵怪物卡片。《魔幻圣典》内测第一次让中国玩家体验到了什么是国际水平的国产3D MMORPG网游,有内测玩家在论坛上发贴称:“如果说《魔幻圣典》是中国的魔兽翻版,那么翻版的应该是富于创新突破的精神和严格缜密的管理,而非仅仅是游戏内容!而我们需要的正是这类高品质的原创MMORPG来取代魔兽对国产网游市场的统治地位!”。

 

  为什么要外国人来做我们的游戏呢?只有我们国人才清楚地知道中国玩家真正需求的游戏,也只有国内玩家才能真正懂得国产游戏的真正魅力!《魔幻圣典》内测的火爆势头已经让这个中国网游市场看到了国产网游燃烧的希望,内测后的公测相信更是全国玩家昂首期待的时刻。但中国的网游之路今后要怎么发展,还要看中国玩家怎么走这条路了。

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1楼2008-04-17 13:49回复