感觉能量武器的射程比Range属性中标识的距离远很多
激活的武器组包括一门3连1400mm,一门帝国型聚能粒子炮,可以看到,聚能粒子炮的射程远不止到目标位置,实战中,在追击战斗里开启自动战斗,刚刚进图就可以开火。
附上武器属性,聚能粒子炮在基础射程上只比1400mm远500,可实际射程明显要超过1400几倍。
CR加成,这里的能量热损耗率和能量包覆体稳定性是什么效果?不知道是否对能量武器射程有影响。
技能,貌似只有这个对射程有影响
我并没有装备加射程的插件,所以只算这个技能的话,粒子炮射程应该达到1875,1400mm射程是1250,相差应该只有625。
这种感觉,弹道武器各种短手短脚,能量武器打得老远,但面对战列或之上的级别不管是破盾还是破甲,都不怎么给力,尤其是照射伤害段数分得多,装甲减伤感觉好严重。
求各位大神解答
激活的武器组包括一门3连1400mm,一门帝国型聚能粒子炮,可以看到,聚能粒子炮的射程远不止到目标位置,实战中,在追击战斗里开启自动战斗,刚刚进图就可以开火。
附上武器属性,聚能粒子炮在基础射程上只比1400mm远500,可实际射程明显要超过1400几倍。
CR加成,这里的能量热损耗率和能量包覆体稳定性是什么效果?不知道是否对能量武器射程有影响。
技能,貌似只有这个对射程有影响
我并没有装备加射程的插件,所以只算这个技能的话,粒子炮射程应该达到1875,1400mm射程是1250,相差应该只有625。
这种感觉,弹道武器各种短手短脚,能量武器打得老远,但面对战列或之上的级别不管是破盾还是破甲,都不怎么给力,尤其是照射伤害段数分得多,装甲减伤感觉好严重。
求各位大神解答