平顶山游戏王吧 关注:87贴子:3,091
  • 2回复贴,共1

决闘者の栄光 -记忆の断片-(15AX)卡表

只看楼主收藏回复

15AX-JP000(HR)青眼の究极竜(青眼究极龙) 光 12星 龙/融合 4500 3800
「青眼の白龙」+「青眼の白龙」+「青眼の白龙」
15AX-JPM01(SER/NPR)ブラック・マジシャン・ガール(黑魔术少女) 暗 6星 魔法师 2000 1700
①:这张卡的攻击力上升双方墓地的「ブラック・マジシャン」「マジシャン・オブ・ブラックカオス」数量×300。
※初版插图
15AX-JPM02(SER/NPR)黒・魔・导・爆・裂・破(黑·魔·导·爆·裂·破) 通常魔法
①:自己场上有「ブラック・マジシャン・ガール」怪兽存在的场合才能发动。对方场上的表侧表示怪兽全部破坏。
15AX-JPM03(SER/NPR)ピースの轮(拼图之圈) 通常魔法
①:对方场上有怪兽3只以上存在,自己场上没有卡存在的场合,自己抽卡阶段通过把通常抽卡的这张卡持续公开,那个回合的主要阶段1才能发动。自己从卡组选1张卡,给双方确认加入手卡。
15AX-JPM04(N/NPR)超电磁タートル(超电磁龟) 光 4星 机械 0 1800
「超电磁タートル」的效果在决斗中只能使用1次。①:对方战斗阶段把墓地的这张卡除外才能发动。那次战斗阶段结束。
15AX-JPM05(N/NPR)ブラック・イリュージョン(黑魔导幻影) 通常陷阱
①:自己场上的攻击力2000以上的魔法师族·暗属性怪兽直到回合结束时不会被战斗破坏,效果无效化,不受对方的效果影响。
15AX-JPM06(SER/NPR)エルフの剣士(精灵剑士) 地 4星 战士 1400 1200
学会了剑术的精灵。以快速的攻击作弄敌人。
※WJ-02版插图
15AX-JPM07(SER/NPR)真红眼の黒竜(真红眼黑龙) 暗 7星 龙 2400 2000
拥有真红之眼的黑龙。愤怒的黑炎会把映入其眼者全部烧成灰烬。
※初版插图
15AX-JPM08(N/NPR)タイガー・アックス(老虎斧战士) 地 4星 兽战士 1300 1100
手持斧子的兽战士。敏捷动作下所发的攻击很强。
※WJ-05版插图
15AX-JPM09(N/NPR)デビルゾア(恶魔 佐亚) 暗 7星 恶魔 2600 1900
据说会通过金属化来发挥真正力量的怪兽。
15AX-JPM10(SER/NPR)ホーリー・ナイト・ドラゴン(圣夜龙) 光 7星 龙 2500 2300
用圣火焰烧尽邪恶,拥有神圣之力的龙。
15AX-JPM11(N/NPR)振り子刃の拷问机械(单摆刃拷问机械) 暗 6星 机械 1750 2000
大型单摆刀刃把对方劈成两半!很恐怖的拷问机械。
※WJ-08版插图
15AX-JPM12(N/NPR)TM-1ランチャースパイダー(TM-1火箭炮蜘蛛) 炎 7星 机械 2200 2500
开着火箭炮乱放一通,爆杀对手的机械蜘蛛。
※WJ-07版插图
15AX-JPM13(N/NPR)千年の盾(千年盾) 地 5星 战士 0 3000
据说是从古埃及王家传下来的传说之盾。传闻说再怎么强的攻击也能防住。
※初版插图
15AX-JPM14(N/NPR)女剣士カナン(女剑士 迦南) 地 4星 战士 1400 1400
像蝴蝶飞舞像蜜蜂蜇人,双手持剑与盾的女战士。
15AX-JPM15(SER/NPR)マジシャンズ・ヴァルキリア(魔术女武神) 光 4星 魔法师 1600 1800
①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把其他的魔法师族怪兽作为攻击对象。
15AX-JPM16(N/NPR)レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン(真红眼黑铁龙) 暗 8星 机械/特殊召唤 2800 2400
这张卡不能通常召唤。把自己场上1只「メタル化・魔法反射装甲」所装备给的「真红眼の黒竜」解放的场合可以从卡组特殊召唤。
※P5-07版插图
15AX-JPM17(SER/NPR)ギルフォード・ザ・ライトニング(闪电之战士 吉尔福德) 光 8星 战士 2800 1400
这张卡也能把3只怪兽解放作召唤。①:把3只怪兽解放对这张卡的上级召唤成功的场合发动。对方场上的怪兽全部破坏。
※初版插图
15AX-JPM18(N/NPR)漆黒の豹戦士パンサーウォリアー(漆黑之豹战士) 地 4星 兽战士 2000 1600
①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的攻击宣言之际,自己必须把这张卡以外的自己场上1只怪兽解放。
※L3-04版插图
15AX-JPM19(N/NPR)ハーピィズペット竜(鹰身女妖的宠物龙) 风 7星 龙 2000 2500
①:这张卡的攻击力·守备力上升场上的「ハーピィ・レディ」数量×300。
15AX-JPM20(N/NPR)ハーピィ・レディ・SB(鹰身女郎 电子紧身装束) 风 4星 鸟兽 1800 1300
这张卡的卡名在规则上当作「ハーピィ・レディ」使用。
15AX-JPM21(N/NPR)アマゾネスの锁使い(亚马逊锁链使) 地 4星 战士 1500 1300
①:这张卡被战斗破坏送去墓地时,支付1500基本分才能发动。把对方手卡确认,从那之中选1只怪兽加入自己手卡。
15AX-JPM22(N/NPR)メタル・デビルゾア(金属恶魔 佐亚) 暗 8星 机械/特殊召唤 3000 2300
这张卡不能通常召唤。把自己场上1只「メタル化・魔法反射装甲」所装备给的「デビルゾア」解放的场合可以从卡组特殊召唤。
15AX-JPM23(SER/NPR)仮面魔獣デス・ガーディウス(假面魔兽 死亡护法师) 暗 8星 恶魔/特殊召唤 3300 2500
这张卡不能通常召唤。把包含「仮面呪术师カースド・ギュラ」「メルキド四面獣」之内任意种的自己场上2只怪兽解放的场合可以特殊召唤。①:这张卡从场上送去墓地的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象发动。从卡组把1张「遗言の仮面」当作装备卡使用给作为对象的怪兽装备。
15AX-JPM24(N/NPR)ハンニバル・ネクロマンサー(汉尼拔死灵师) 暗 4星 魔法师 1400 1800
①:这张卡召唤成功的场合发动。给这张卡放置1个魔力指示物(最多1个)。②:把这张卡1个魔力指示物取除,以场上1张表侧表示的陷阱卡为对象才能发动。那张表侧表示的陷阱卡破坏。
15AX-JPM25(N/NPR)妖精王オベロン(妖精王 奥布朗) 水 6星 植物 2200 1500
①:只要这张卡在怪兽区域守备表示存在,自己场上的植物族怪兽的攻击力·守备力上升500。
15AX-JPM26(N/NPR)テーヴァ(提婆) 光 5星 战士 2000 1500
①:这张卡上级召唤成功的场合发动。下次的对方回合,对方不能攻击宣言。
15AX-JPM27(N/NPR)イグザリオン・ユニバース(宇宙人马兽) 暗 4星 兽战士 1800 1900
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的战斗步骤才能发动。直到回合结束时,这张卡的攻击力下降400,这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
15AX-JPM28(SER/NPR)D.D.アサイラント(D.D.暗杀者) 地 4星 战士 1700 1600
①:这张卡被和对方怪兽的战斗破坏的伤害计算后发动。那只怪兽和这张卡除外。
15AX-JPM29(N/NPR)リグラス・リーパー(再造的死神) 炎 3星 植物/反转 1600 100
①:这张卡反转的场合发动。双方玩家各自选自己1张手卡丢弃。②:这张卡被和怪兽的战斗破坏的场合发动。那只怪兽的攻击力·守备力下降500。
15AX-JPM30(N/NPR)きまぐれの女神(任性的女神) 光 3星 天使 950 700
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。进行1次投掷硬币,对里表作猜测。猜中的场合,这张卡的攻击力直到回合结束时变成2倍。猜错的场合,这张卡的攻击力直到回合结束时变成一半。


IP属地:河南1楼2015-02-14 15:16回复
    15AX-JP000(HR)青眼の究极竜(青眼究极龙) 光 12星 龙/融合 4500 3800
    「青眼の白龙」+「青眼の白龙」+「青眼の白龙」
    15AX-JPY01(SER/NPR)ブラック・マジシャン(黑魔术师) 暗 7星 魔法师 2500 2100
    作为魔法师,攻击力·守备力都是最高级别。
    ※初版插图
    15AX-JPY02(SER/NPR)黒・爆・裂・破・魔・导(黑·爆·裂·破·魔·导) 速攻魔法
    ①:原本卡名是「ブラック・マジシャン」和「ブラック・マジシャン・ガール」的怪兽各在自己场上存在的场合才能发动。对方场上的卡全部破坏。
    15AX-JPY03(SER/NPR)永远の魂(永远之魂) 永续陷阱
    「永远の魂」的①的效果1回合只能使用1次。①:从以下选择1个才能把这个效果发动。●从自己的手卡·墓地选1只「ブラック・マジシャン」特殊召唤。●从卡组把1张「黒・魔・导」或者「千本ナイフ」加入手卡。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己的怪兽区域的「ブラック・マジシャン」不受对方的效果影响。③:表侧表示的这张卡从场上离开的场合发动。自己场上的怪兽全部破坏。
    15AX-JPY04(N/NPR)黒魔族复活の棺(黑魔族复活之棺) 通常陷阱
    ①:对方对怪兽的召唤·特殊召唤成功时,以那1只怪兽和自己场上1只魔法师族怪兽为对象才能发动。那2只怪兽送去墓地。那之后,可以从自己的卡组·墓地选1只魔法师族·暗属性怪兽特殊召唤。
    15AX-JPY05(SER/NPR)暗黒骑士ガイア(暗黑骑士 盖亚) 地 7星 战士 2300 2100
    乘坐跑得比风更快之马的骑士。要注意突进攻击。
    ※WJ-01版插图
    15AX-JPY06(SER/NPR)デーモンの召唤(恶魔召唤) 暗 6星 恶魔 2500 1200
    使用黑暗力量,迷惑人心的恶魔。在恶魔族中以相当强大的力量著称。
    ※L3-01版插图
    15AX-JPY07(SER/NPR)青眼の白龙(青眼白龙) 光 8星 龙 3000 2500
    以高攻击力著称的传说之龙。任何对手都能粉碎,其破坏力不可估量。
    ※初版插图
    15AX-JPY08(N/NPR)ブラッド・ヴォルス(血腥魔兽人) 暗 4星 兽战士 1900 1200
    做尽坏事并以此为乐的魔兽人。手上的斧子经常沾满鲜血。
    ※LE5版插图
    15AX-JPY09(N/NPR)ランプの魔精・ラ・ジーン(灯之魔精) 暗 4星 恶魔 1800 1000
    凡是出自呼唤他的主人之口,任何要求都听从的灯之精灵。
    ※L3-07版插图
    15AX-JPY10(SER/NPR)黒の魔法神官(黑魔法神官) 暗 9星 魔法师/特殊召唤 3200 2800
    这张卡不能通常召唤。把自己场上2只6星以上的魔法师族怪兽解放的场合才能特殊召唤。①:陷阱卡发动时才能发动。这张卡在场上表侧表示存在的场合,那个发动无效并破坏。
    15AX-JPY11(N/NPR)モザイク・マンティコア(嵌合蝎尾狮) 地 8星 兽 2800 2500
    ①:这张卡上级召唤成功的场合,下次的自己回合的准备阶段发动。为这张卡的上级召唤而解放的怪兽从墓地尽可能往自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击宣言,效果无效化。
    15AX-JPY12(N/NPR)ニュート(纽特) 风 4星 恶魔/反转 1900 400
    ①:这张卡反转的场合发动。这张卡的攻击力·守备力上升500。②:这张卡被和怪兽的战斗破坏的场合发动。那只怪兽的攻击力·守备力下降500。
    15AX-JPY13(N/NPR)死霊操りしパペットマスター(操纵死灵的傀儡师) 暗 6星 恶魔 0 0
    ①:这张卡上级召唤成功时,支付2000基本分,以自己墓地2只恶魔族怪兽为对象才能发动。那些恶魔族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能攻击。
    15AX-JPY14(N/NPR)万力魔神バイサー・デス(万力魔神 死亡拷问) 暗 4星 恶魔 500 1200
    ①:这张卡的召唤成功的场合,以对方场上1只怪兽为对象发动。发动后,第3次的自己准备阶段把作为对象的怪兽破坏。②:只要这张卡的①的效果作为对象的怪兽在场上存在,这张卡不会被战斗破坏。
    ※GB7版插图
    15AX-JPY15(N/NPR)ゲルニア(杰尔尼亚) 暗 4星 不死 1300 1200
    ①:场上的表侧表示的这张卡被对方的效果破坏送去墓地的场合,下次的自己准备阶段发动。这张卡从墓地特殊召唤。
    15AX-JPY16(SER/NPR)ゴブリンゾンビ(哥布林僵尸) 暗 4星 不死 1100 1050
    ①:这张卡给与对方战斗伤害的场合发动。对方卡组最上面的卡送去墓地。②:这张卡从场上送去墓地的场合发动。从卡组把1只守备力1200以下的不死族怪兽加入手卡。
    15AX-JPY17(N/NPR)圣獣セルケト(圣兽 塞勒凯特) 地 6星 天使 2500 2000
    ①:自己场上没有「王家の神殿」存在的场合这张卡破坏。②:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡战斗破坏的怪兽除外。③:这张卡战斗破坏怪兽的场合发动。这张卡的攻击力上升500。
    15AX-JPY18(N/NPR)ゲート・ガーディアン(门之守护神) 暗 11星 战士/特殊召唤 3750 3400
    这张卡不能通常召唤。把自己场上的「雷魔神-サンガ」「风魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」各1只解放的场合可以特殊召唤。
    15AX-JPY19(N/NPR)オレイカルコス・シュノロス(山铜神偶) 暗 10星 机械/特殊召唤 ? 0
    这张卡不能通常召唤。这张卡的①的效果可以特殊召唤。①:自己的通常怪兽被战斗破坏的场合,伤害步骤结束时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡的攻击力上升对方场上的怪兽数量×1000。③:只要这张卡在怪兽区域存在,场上的4星通常怪兽不会被效果破坏。
    15AX-JPY20(N/NPR)獣神机王バルバロスUr(兽神机王 巴巴罗斯乌尔) 地 8星 兽战士 3800 1200
    ①:这张卡可以从自己的手卡·场上·墓地把兽战士族怪兽和机械族怪兽各1只除外从手卡特殊召唤。②:这张卡的战斗让对方受到的战斗伤害变成0。
    15AX-JPY21(SER/NPR)神獣王バルバロス(神兽王 巴巴罗斯) 地 8星 兽战士 3000 1200
    ①:这张卡可以不用解放作通常召唤。②:这张卡的①的方法通常召唤的这张卡的原本攻击力变成1900。③:这张卡也能把3只怪兽解放作召唤。④:这张卡用这张卡的③的方法召唤成功的场合发动。对方场上的卡全部破坏。
    15AX-JPY22(N/NPR)神机王ウル(神机王 乌尔) 地 4星 机械 1600 1500
    ①:这张卡可以向对方怪兽全部各作1次攻击。②:这张卡进行战斗的场合,对方受到的战斗伤害变成0。
    15AX-JPY23(N/NPR)デモニック・モーター・Ω(魔机马达·Ω) 暗 8星 机械 2800 2000
    ①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升1000。②:这张卡的①的效果发动的场合,结束阶段发动。这张卡破坏。③:自己结束阶段发动。在自己场上把1只「モータートークン(马达衍生物)」(机械族·地·1星·攻/守200)攻击表示特殊召唤。
    15AX-JPY24(N/NPR)キャッスル・ゲート(城堡之门) 地 6星 岩石 0 2400
    ①:这张卡不会被战斗破坏。②:1回合1次,这张卡在场上攻击表示存在的场合,把自己场上1只5星以下的怪兽解放才能发动。给与对方解放的怪兽的原本攻击力数值的伤害。
    15AX-JPY25(N/NPR)ゼータ・レティキュラント(网罟座泽塔星人) 暗 7星 天使 2400 2100
    ①:这张卡在墓地存在,每次对方场上的怪兽被除外发动。在自己场上把1只「イーバトークン(地外生命衍生物)」(恶魔族·暗·2星·攻/守500)特殊召唤。②:这张卡可以把自己场上1只「イーバトークン」解放,从手卡特殊召唤。
    15AX-JPY26(N/NPR)グリード・クエーサー(贪婪类星体) 暗 7星 恶魔 ? ?
    ①:这张卡的原本的攻击力·守备力变成这张卡的等级×300。②:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的等级上升这张卡战斗破坏的怪兽的原本等级数值。
    15AX-JPY27(SER/NPR)森の番人グリーン・バブーン(森之番人 绿狒狒) 地 7星 兽 2600 1800
    ①:这张卡在手卡·墓地存在,自己场上的表侧表示的兽族怪兽被效果破坏送去墓地时,支付1000基本分才能发动。这张卡特殊召唤。
    15AX-JPY28(N/NPR)ミュータント・ハイブレイン(变异先导者) 暗 6星 魔法师 0 2500
    ①:对方场上有怪兽2只以上存在的场合,这张卡的攻击宣言时,以对方场上1只表侧攻击表示怪兽为对象才能发动。那1只对方的表侧攻击表示怪兽的控制权直到战斗阶段结束时得到。作为对象的怪兽在这个回合不能直接攻击,在可以攻击的场合,选1只对方怪兽作为攻击对象进行伤害计算。
    15AX-JPY29(N/NPR)デスサイズ・キラー(死镰杀手) 风 8星 昆虫 2300 1600
    ①:把这张卡以外的自己场上1只昆虫族怪兽解放才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升500。
    15AX-JPY30(N/NPR)パペット・キング(人偶国王) 地 7星 战士 2800 2600
    ①:对方用抽卡以外的方法从卡组把怪兽加入手卡时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡用这张卡的①的效果特殊召唤成功的场合,下次的自己回合的结束阶段发动。这张卡破坏。


    IP属地:河南3楼2015-02-14 15:25
    回复
      15AX-JPY31(SER/NPR)ブラック・マジシャンズ・ナイト(黑魔术骑士) 暗 7星 战士/特殊召唤 2500 2100
      这张卡不能通常召唤。「骑士の称号」的效果才能特殊召唤。①:这张卡特殊召唤成功的场合,以场上1张卡为对象发动。那张卡破坏。
      15AX-JPY32(N/NPR)エメス・ザ・インフィニティ(无限真理) 光 7星 机械 2500 2000
      ①:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地的场合发动。这张卡的攻击力上升700。
      15AX-JPY33(N/NPR)インフェルノ・ハンマー(业火之锤) 暗 6星 恶魔 2400 0
      ①:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只对方的表侧表示怪兽变成里侧守备表示。
      15AX-JPY34(N/NPR)ツインヘデッド・ビースト(双头猛兽) 炎 6星 兽 1700 1900
      ①:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
      15AX-JPY35(N/NPR)电磁ミノ虫(电磁蓑衣虫) 光 3星 昆虫/反转 200 1400
      ①:这张卡反转的场合,以对方场上1只机械族怪兽为对象发动。直到下次的自己结束阶段,得到那只机械族怪兽的控制权。②:这张卡被和怪兽的战斗破坏的场合发动。那只怪兽的攻击力·守备力下降500。
      15AX-JPY36(N/NPR)ガルマソード(伽玛剑) 暗 7星 战士/仪式 2550 2150
      「ガルマソードの誓い」降临。
      15AX-JPY37(N/NPR)デビルズ・ミラー(恶魔镜) 暗 6星 恶魔/仪式 2100 1800
      「悪魔镜の仪式」降临。
      15AX-JPY38(SER/NPR)超魔导剣士-ブラック・パラディン(超魔导剑士-黑暗帕拉丁) 暗 8星 魔法师/融合 2900 2400
      「ブラック・マジシャン」+「バスター・ブレイダー」
      这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡的攻击力上升双方的场上·墓地的龙族怪兽数量×500。②:魔法卡发动时,丢弃1张手卡才能发动。这张卡在场上表侧表示存在的场合,那个发动无效并破坏。
      ※SY2版插图
      15AX-JPY39(SER/NPR)アルカナ ナイトジョーカー(天位骑士) 光 9星 战士/融合 3800 2500
      「クィーンズ・ナイト」+「ジャックス・ナイト」+「キングス・ナイト」
      这张卡的融合召唤不用上记卡不能进行。①:1回合1次,场上的这张卡为对象的怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把和那张卡相同种类(怪兽·魔法·陷阱)的1张手卡丢弃才能发动。那个效果无效。
      15AX-JPY40(N/NPR)XYZ-ドラゴン・キャノン(XYZ-神龙炮) 光 8星 机械/融合 2800 2600
      「X-ヘッド・キャノン」+「Y-ドラゴン・ヘッド」+「Z-メタル・キャタピラー」
      把自己场上的上记卡除外的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。这张卡不能作从墓地的特殊召唤。①:丢弃1张手卡,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张对方的卡破坏。
      ※SK2版插图
      15AX-JPY41(N/NPR)ユニオン・アタック(同盟攻击) 通常魔法
      ①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。这个回合的战斗阶段开始时,那只怪兽的攻击力直到战斗阶段结束时上升其他的自己场上的攻击表示怪兽的攻击力的合计数值。这个回合,作为对象的怪兽给与对方的战斗伤害变成0,其他的自己怪兽不能攻击。
      15AX-JPY42(N/NPR)催眠术(催眠术) 通常魔法
      ①:下次的对方回合,对方不能把怪兽的表示形式变更。
      15AX-JPY43(SER/NPR)骑士の称号(骑士的称号) 通常魔法
      ①:把自己场上1只表侧表示的「ブラック・マジシャン」解放才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「ブラック・マジシャンズ・ナイト」特殊召唤。
      15AX-JPY44(N/NPR)シャイン・キャッスル(光辉城堡) 装备魔法
      光属性怪兽才能装备。①:装备怪兽的攻击力上升700。
      15AX-JPY45(N/NPR)火器付机甲铠(附火器的机甲铠) 装备魔法
      昆虫族怪兽才能装备。①:装备怪兽的攻击力上升700。
      15AX-JPY46(N/NPR)痛魂の呪术(痛魂之咒术) 速攻魔法
      ①:给与自己伤害的效果由对方发动时才能发动。那个效果发生的对自己的效果伤害由对方代受。
      15AX-JPY47(N/NPR)セベクの祝福(塞贝克的祝福) 速攻魔法
      ①:自己怪兽直接攻击给与对方战斗伤害时才能发动。自己基本分回复那个数值。
      15AX-JPY48(N/NPR)竜杀しの剣(杀龙剑) 装备魔法
      战士族怪兽才能装备。①:装备怪兽的攻击力上升700。②:装备怪兽和龙族怪兽进行战斗的伤害计算后发动。和装备怪兽进行战斗的那只怪兽在那次战斗阶段结束时破坏。
      15AX-JPY49(N/NPR)ガルマソードの誓い(伽玛剑的誓言) 仪式魔法
      「ガルマソード」的降临必需。①:从自己的手卡·场上把等级合计直到7以上的怪兽解放,从手卡把1只「ガルマソード」仪式召唤。
      15AX-JPY50(SER/NPR)ハーピィの羽根帚(鹰身女妖的羽毛扫) 通常魔法
      ①:对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。
      ※初版插图
      15AX-JPY51(SER/NPR)破壊轮(破坏轮) 通常陷阱
      「破壊轮」在1回合只能发动1张。①:对方回合,以持有对方基本分数值以下的攻击力的对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽破坏,自己受到那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。那之后,给与对方为和自己受到的伤害相同数值的伤害。
      15AX-JPY52(SER/NPR)死のデッキ破壊ウイルス(死之卡组破坏病毒) 通常陷阱
      ①:把自己场上1只攻击力1000以下的暗属性怪兽解放才能发动。对方场上的怪兽以及对方手卡全部确认,那之内的攻击力1500以上的怪兽全部破坏。那之后,对方可以从卡组选最多3只攻击力1500以上的怪兽破坏。这张卡的发动后,直到下个回合的结束时对方受到的全部伤害变成0。
      ※P5-03版插图
      15AX-JPY53(N/NPR)攻撃の无力化(攻击无力化) 反击陷阱
      ①:对方怪兽的攻击宣言时,以那1只攻击怪兽为对象才能发动。那次攻击无效。那之后,战斗阶段结束。
      15AX-JPY54(N/NPR)魔法除去细菌兵器(魔法除去细菌兵器) 通常陷阱
      ①:把衍生物以外的自己场上的怪兽任意数量解放才能发动。对方从卡组选解放的怪兽数量的魔法卡送去墓地。
      15AX-JPY55(N/NPR)硫酸のたまった落とし穴(蓄积硫酸的落穴) 通常陷阱
      ①:以场上1只里侧守备表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成表侧守备表示,守备力是2000以下的场合破坏。守备力比2000高的场合回到里侧守备表示。
      ※P5-05版插图
      15AX-JPY56(N/NPR)天狗のうちわ(天狗的羽扇) 永续陷阱
      ①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,2星以下的怪兽在反转召唤成功时破坏。这个时候,那只怪兽不能把场上发动的效果发动。
      15AX-JPY57(SER/NPR)オシリスの天空竜(奥西里斯之天空龙) 神 10星 幻神兽 ? ?
      这张卡通常召唤的场合,必须把3只解放作召唤。①:这张卡的召唤不会被无效化。②:在这张卡的召唤成功时,魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。③:这张卡的攻击力·守备力上升自己手卡数量×1000。④:对方怪兽攻击表示召唤·特殊召唤成功的场合发动。那些怪兽的攻击力下降2000。变成0的场合那怪兽破坏。⑤:这张卡特殊召唤的场合,结束阶段发动。这张卡送去墓地。
      ※GB4版插图
      15AX-JPY58(SER/NPR)オベリスクの巨神兵(欧贝利斯克之巨神兵) 神 10星 幻神兽 4000 4000
      这张卡通常召唤的场合,必须把3只解放作召唤。①:这张卡的召唤不会被无效化。②:在这张卡的召唤成功时,魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。③:这张卡不会成为效果的对象。④:把自己场上2只怪兽解放才能发动。对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。⑤:这张卡特殊召唤的场合,结束阶段发动。这张卡送去墓地。
      ※GB4版插图
      15AX-JPY59(SER/NPR)ラーの翼神竜(太阳神之翼神龙) 神 10星 幻神兽 ? ?
      这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把3只解放作召唤。①:这张卡的召唤不会被无效化。②:在这张卡的召唤成功时,这张卡以外的魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。③:这张卡召唤成功时,把基本分支付到变成100基本分才能发动。这张卡的攻击力·守备力上升支付的数值。④:支付1000基本分,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。


      IP属地:河南4楼2015-02-14 15:28
      回复