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回复:为每一个文明领袖做一个独有的独一无二的特性

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这是老秦的,不知道会不会有点粮多到炸的感觉


IP属地:北京42楼2017-06-21 11:36
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    加了个列宁的,全苏电气化我做成了电站加速


    IP属地:北京来自Android客户端45楼2017-07-15 18:47
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      顶顶


      IP属地:上海46楼2021-03-27 12:43
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        添加新领袖方法简述
        第一步
        打开Assets/XML/Civilizations/CIV4LeadersHeadInfos.xml文件,添加领袖,设定其政策特性和AI偏好,以及领袖关键字段等。
        第二步
        打开Assets/XML/Civilizations/CIV4CivilizationInfos.xml文件,为新增的领袖编定从属的文明。
        该文件记录了各文明的基本属性,如领袖、专属建筑和单位等。
        第三步
        打开Asserts/XML/Art/CIV4ArtDefines_Leaderhead.xml文件,为新增的领袖添加头像和半身像链接,链接可以用相对路径编入本xml。头像尺寸64×64,必须是dds格式;半身像兼容nif三维模型,也可以用dds静态图片,尺寸最好是320×384。
        第四步
        打开Assets/XML/Text文件夹,任意复制其中一个XML文件,并清空其中大部分TEXT内容,保留一个TEXT,Tag内写入新增内容的后台名称,即TXT_KEY_xx。TEXT下English一行写入英文名,Chinese一行写入中文名,中文名需要依靠XML转换器转化成Unicode编码的字符串。


        IP属地:北京47楼2021-03-27 22:50
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          添加新领袖方法简述
          第一步
          打开Assets/XML/Civilizations/CIV4TraitInfos.xml文件并新增基本特性。
          该文件记录了各种基本特性。可相互对应参考。
          第二步
          打开Assets/XML/Buildinds/BuildingInfos.xml文件添加基本特性对建筑加成。
          关键词:Trait。可参考好斗(AGGRESSIVE)特性对兵营(BARRACKS)的加成。
          第三步
          打开Assets/XML/Units/UnitInfos.xml文件添加基本特性对单位加成。
          关键词:Trait。可参考开拓(EXPANSIVE)特性对工人(WORKER)的加成。
          第四步
          打开Assets/XML/Civilizations/CIV4LeadersHeadInfos.xml文件,将新增的基本特性加入到领袖特性上。关键词:Trait。
          第五步
          打开Assets/XML/Text文件夹,任意复制其中一个XML文件,并清空其中大部分TEXT内容,保留两个TEXT。这俩Tag内分别写入新增基本特性的后台名称,即TXT_KEY_TRAIT_xx和TXT_KEY_TRAIT_xx_SHORT。前一个是全名,后一个是短名。TEXT下English一行写入英文名,Chinese一行写入中文名,中文名需要依靠XML转换器转化成Unicode编码的字符串。
          完毕。


          IP属地:北京48楼2021-03-27 22:50
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