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或者可不可以不要立皇后,先立个贵妃什么的也可以啊,如果立个贤良淑德的贵妃,肯定比性格随机又不能废的皇后受欢迎


IP属地:福建来自Android客户端84楼2015-04-07 12:22
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    并不是一开始就要立后吧~~~~~~~~~


    IP属地:福建来自Android客户端85楼2015-04-07 12:23
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      必须要有个一键买卖的选项,城市多了每天真是点的要吐啊~又不放心委任,总给我治理的乱七八糟。强迫症的伤不起


      IP属地:上海来自iPhone客户端86楼2015-04-07 13:41
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        皇子公主的性子能否体现出来…像之前版本觉得挺有趣的,为了生个好性子的继承人…【一直想着都忘了提】


        IP属地:上海来自iPhone客户端87楼2015-04-07 13:59
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          还有死后追封,比如妃子死后可以追封为贵妃 皇贵妃之类的


          88楼2015-04-07 15:38
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            总的来说,君成录给我的感觉比皇帝的可玩性要高,很多东西体现得很大气,比如名将CG啊,各种宫殿的功能,养成的选项之类,子女各方面的培育,后宫交流管理,皇宫的建设,内外政策的处理,甚至还稍带剧情性,很是值得一玩,而且很难腻味。
            不过对于一个玩家来说,玩游戏当然是因为好玩才去玩,而碰到美中不足的地方,总是会产生缺憾感,所以我还是想提几点记忆比较深刻的地方。
            1.子女的养育系统,不知道为什么,我从开局到11年,一直在跟少慎对话,十一年来风雨无阻从没间断过,可惜这小子似乎不领情,从来都是一句您再多陪陪我吧亲爹啊。希望根据好感度的不同而产生不一样的对话。
            御书房武英阁琴淑阁的课程系统似乎没有完善,所有的儿子女儿只要送进去没多久就活不见人死不见尸,反正想改课程是做不到了,顺带一提训练皇子的选项也会有BUG出现,卡在那不动的估计远远不止我一个人吧。希望改进,以及希望女儿也可以学武儿子也能学琴。
            2.内政选项,儿子女儿丢了也就算了,反正不养大也做不了用,可大臣们丢了就相当难产了……只要是长期的委派选项,大臣们都是一去不复返,不管是委任地方官也好还是抓去领兵打仗也好,解除之后就不见踪影也是很醉,希望可以改进,最好每个人的任务都可以在人才表观看,以便操控,不至于有时候不知道谁谁谁被抓去干嘛了……此外属性满了名将全部收完之后发现,不管再怎么刷科举,没有一个属性超过80的货了……这到后期还有人能用么……还有希望名将退休之后推荐上任的孩子们可以给力一点,不一定要比原装的厉害,但希望不要差太多了……给个浮动值比较好,免得晚节不保,这么厉害一个名将推荐了一个窝囊废上来顶班。
            3.特殊建筑系统,这个是皇帝里面没有完成的内容,君成录给很好的完成了,而且效果也很不错,只是希望效果是永久的而不是暂时性的,比如建立了书库之后,后进的大臣们也能享受特殊建筑的效果,除了一些大佛寺和陵寝之外。另外圆明园也希望有此效果,相对来说价格可以上调到几千万。
            另外不知道是不是BUG原因,有一次我建立东厂之后,雨化田能力有显著提升,可后来读另外一个档后再建东厂雨化田的数据却没发生变化,不知道只是表面没变还是东厂失效了。
            4.希望增加的内容,东厂希望增加刺探军情的能力,免得眼前一片黑,不明对方状况就打过去了。
            希望多增加属性触发的剧情,比如智力高可触发特殊剧情之类的,最好剧情有时限性,这样可增加前期的多变可玩性,不然都特么无限刷魅力再考虑其他……
            5.希望隐藏清廉的具体效果值,比如建设发展除智力影响外无浮动,清廉只影响最终交易成果,并提示最终交易数额,可以设置东厂建议,或者自己去对账,金钱可以调成显示万后面的单位,这样抓贪官会好玩一点,不然以建设种植对清廉大法随便抓两个,妥妥中央全是100清廉了。
            6.希望增加战争趣味性,比如制定战争方针,阵法,兵种对抗也可以设置以阵法对阵法来决定每支部队遇到的兵种,可委任元帅,亲征可自行拟定阵法计策,不要今天派人过去明天就打完了还一队全灭二队无伤……当然这个可能在技术上实行比较难……
            7.内务府希望增加属性道具,皇太后希望增加剧情。子女甚至大臣生病希望太医院可以医治,且太医院设置太医能力值,能力值越高治疗效果越好。
            8.百宫坊希望增加战争利器的研发,东厂增加剽窃国外技术的能力,执行时间可很长,成功与否视血滴子能力而定,或者按百分比来偷取……每次去偷个百分之几的资料。
            9.属性值的作用希望得到体现,比如我就很纠结我一个1000武力值爆表打遍天下无敌手的皇帝居然差点被刺客给捅了……且希望武力变相增加健康。智力等可以体现于内政执行度上。
            额……出自我对君成录一片赤诚之心,伯爵大人请笑纳……


            IP属地:湖南89楼2015-04-07 16:48
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              有个建议想说很久了 结局能不能丰满一点?不要只有个皇帝卡,最好还有特定的皇帝评价,继位的皇子将国家治理的怎样,宠爱的妃子结局,国家未来的走向等等


              来自Android客户端92楼2015-04-07 23:11
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                 这局我自裁了,打下十几座城池。。为了百姓 为了当个 明君 累点 苦点无所谓 天不遂人愿 每个州府管理下来 人才不够了 管理城池 体力不够了 现实中体力也不够了 当初的壮志没了 力不从心啊 苍天啊 还不敢让那帮孙子给我打理 让他们去 我的百姓就直线往下掉 朕心寒啊
                前人有语,打江山易 守江山难 朕TM真的 真的体会到了 所以今天 朕自裁了。。。
                朕想念你,六部。。朕想念你宰相。。。。。


                来自Android客户端93楼2015-04-07 23:57
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                  1 大臣列表标明大臣的任务状态 2 城市列表, 标明是否委任 最好做个地图形式的城市列表这样好找城市 3 前朝希望有官位系统 ,分成文官武官 文官加智力政治 武官加统帅 武力 4 皇都系统 定为皇都的城市 人口产业发展快一些 最好加个收复中原迁都洛阳的历史剧情 5 征召农夫和士兵改到单个城市的地方发展里 ,不要平均收人 6剧情建议,金闪闪改为嘉宁追杀苏什么王和他一起消失踪 统一世界后 发现那个什么入口发现另个世界的苏什么什么王 皇帝御驾亲征 兵败要死时 嘉宁一身红袍提枪来救 当然最好把太子加上 7特殊官员 可以有特殊官职 比如孙悟空功勋满了可以封为斗战胜佛


                  IP属地:辽宁95楼2015-04-08 11:13
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                    只求一个自动纳税,这不是古代正常制度么...


                    IP属地:河南96楼2015-04-08 15:08
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                      我希望 皇帝有立绘 皇子可以交给大臣教导,教导3年,每月有汇报 ,根据大臣属性增加皇子的属性和威望有一定几率改变皇子性格


                      IP属地:辽宁97楼2015-04-08 15:35
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                        建议大臣列表多一个内容显示大臣在京,或者大臣在某某地方。不然要用还得一个一个找太麻烦


                        IP属地:广东来自Android客户端98楼2015-04-08 19:52
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                          建议成年皇子公主可以点击查看,皇子除了皇妃还可以有小妾,打仗来的美人和行宫的美人可以赐给已婚皇子当小妾。
                          公主可以嫁同一个驸马,真是恶趣味满满的。。。


                          IP属地:广东来自Android客户端99楼2015-04-08 19:55
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                            我觉得最大的问题在于名将人数不够或者说一个城市需要的名将太多了,我觉得可以把一些功能合并一下,比如说收购交易一个人完成好了。。。治安和征收一个人解决,这样就不会觉得太臃肿了。。另外就是征服城市的时候教化为民之后明明过度动画还没结束就已经调到下一场景了。。点鼠标左键经常不知道什么情况就把俘虏杀了或者名妃放了之类。。暂时就这么多吧


                            IP属地:山东100楼2015-04-08 20:30
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                              不知道为什么大家说生孩子很容易,表示我几个妃子挨个刷,从春天刷到秋天,一个都没有怀孕


                              IP属地:福建来自Android客户端102楼2015-04-08 22:27
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