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【关于AI的问题】这两天打AI时发现了一个现象

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我选的是同一张地图,地图上两个位置基本是完全对称,资源什么的也都很平衡,但是,把AI放在两个不同的位置上,感觉难度就有那么些差别的说,比如我在地图上方,AI在地图下方,然后这种情况下AI出兵可能就比较慢,科技爬的也不算太快,这时候无脑屯兵一波流都可以赢,但是如果我在地图下方,AI在地图上方,同样的阵营,可能AI很快就有一大堆单位,空军、炮兵、装甲部队什么的一应俱全,有时候连前置建筑这招都不好使。这个是怎么回事儿?按理说一张平衡的地图,不管在哪个位置AI都应该有差不多的难度,可实际上玩起来感觉就是不一样


1楼2015-04-18 17:34回复
    正常,每个MOD都有这个毛病....CONTRA008里面美军AI最强,几乎初期就能爆兵干翻GLA,可我遇见有一幅地图如果是美国AI在左上方就会瞬间变白痴,只会造兵营出点游骑兵和导弹兵,反倒是GLA突然爆各种天蝎海和火箭吉普把美军AI给推了....然后调换一下位置,情况就完全反过来.....用SWR也遇到这毛病,有一幅地图的一个出生点电脑普遍不会造思想强化中心,皇宫或者策略中心,即使用初级单位打到5级将军技满天飞都是如此,其他位置丝毫无影响.....09年的时候记得有人说是因为每个出生点AI水平都可能不一样,完全看地图编辑的过程怎么设定,当然至于真假我也不清楚.....


    IP属地:福建2楼2015-04-23 17:36
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      地图编辑的时候有作战区域,而且不同位置的的各个自动防卫区域和誓死防卫区域是自己要设定的,以及各个基地位置要设定进攻路线,否则会出现屯兵现象,总得来说是地图做的不完善吧…好吧我懂得其实很少,坐等大神指明


      来自Android客户端3楼2015-04-23 19:39
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