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优秀的赛博朋克作品基本都和哲学相关,并且具备着浓厚的悲观主义色彩。故事大多数都发生在近未来的反乌托邦地球,基本不会出现外星生物。网络高度发达,现实和虚拟的线很容易被模糊。赛博朋克作品也基本上对科技的发展持悲观态度,认为人类无节制的的发展会毁了地球。 于是乎,赛博朋克的末日场景便成了其独特的标签之一:永远暗无天日的天空,经常飘着冷雨,混乱而嘈杂的街道,无处不在的广告牌、海报和大屏幕,时刻不断的进行着资讯的轰炸,视觉上偏重多民族文化的杂糅。这些元素在《银翼杀手》和《全面回忆》这两部作品里都有很好的体现。
赛博朋克作品里另一个重要的元素便是人类与机器人的关系, 因为人工智能的出现,人类和机器之间的区别越来越小,最后就会衍生出一个哲学的终极问题:我是谁,即何为真实,何为梦境,何为生命,何为存在?无论是《银翼杀手》里面对于人和复制人关系的探讨,还是《攻壳机动队》里面关于灵与肉的思考,对于存在的质疑几乎贯穿了赛博朋克电影的始终,也成为赛博朋克电影另一个比较显著的特点。
那么就人与机器的关系,我们来谈谈OL的僵尸围城曾经可能给我们带来什么。