英雄无敌3吧 关注:185,969贴子:4,106,516
  • 47回复贴,共1

技能代码修改帖!

只看楼主收藏回复

【0C 招魂术】
[0D0CE6]=8B75F0C7864C3D010000000000837D08FF0F84260100008B55088BBC96CC53000083FF000F84130100006A018BCFE803A0F3FFD95DD4D945D4D81DC8F97A00DFE0F6C4410F85F30000008BCFE8DC62F3FF8986503D01006BC874A1906080008B4C014C894DD0C645CC0033DBEB02FFC383FB140F8DA40000006955ECE86E00008D9416CC54000069CB4805000003CA894DC88B513483EA0081FA9500000077158BCA33C08A81FC124D00FF2485F4124D00C645C4018B4DC8837934FF745A827DC40174548B79602B794C83FF007E49C645CC016B493474A1906080008B4C014C8B45D03BC87E028BC86BC0028945D00FAFCF6BC901894DB8DB4
5B8D84DD4DA75D0E8DC1529003BC77E028BC76BC0018B4DF001814C3D0100E951FFFFFF8B4DCC81E1FF00000085C9741383BE4C3D0100017D0AC7864C3D010001000000
[0D0E23]=90…90[0D0E5F]
[0D12F4]=970D4D009B0D4D00
[0D12FC]=010101010101010101010101000001010101010101010101010101010101000000000101010101010101010101010101010101010101010100000000000000000000000000000101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010100000101010100010001000100010101010101010101010101010101010000000000[0D1392]
修改效果:
①招魂术数量砍半,可自行设定,6BC002招魂分母倍数2,6BC901招魂分子倍数1,6BC001招魂数量倍数。
②可设定某生物是否可被招魂,即后面的01可.00否。


1楼2015-04-27 11:27回复
    你那一堆的二进制,也不说明,你是来秀的吗


    IP属地:广东2楼2015-04-28 09:51
    收起回复
      [0D0CE6] =8B75F0C7864C3D010000000000837D08FF0F84620100008B55088BBC96CC53000083FF000F844F0100006A018BCFE803A0F3FFD95DD4D945D4D81DC8F97A00DFE0F6C4410F852F0100006A646A01E8BD0CF3FF8BD883FB027D07B844000000EB2B83FB047D07B842000000EB1F83FB077D07B840000000EB1383FB0B7D07B83E000000EB078BCFE8A162F3FF909090908986503D01006BC874A1906080008B4C014C894DD0C645CC0033DBEB02FFC383FB140F8DA10000006955ECE86E00008D9416CC54000069CB4805000003CA894DC88B513483EA0081FA9500000077158BCA33C08A81FC124D00FF2485F4124D00C645C4018B4DC8837934FF7457827DC40174518B79602B794C83FF007E46C645CC016B493474A1906080008B4C014C8B45D03BC87E028BC86BC00A8945D00FAFCF6BC907894DB8DB45B8D84DD4DA75D0E89D1529003BC77E028BC76BC00101864C3D0100E954FFFFFF8B4DCC81E1FF00000085C9741383BE4C3D0100017D0AC7864C3D010001000000 [0D0E5F]
      [0D12F4]=D60D4D00DA0D4D00//地址偏置。
      [0D12FC] =01010101010101010101010100000101010101010101010101010101010100000000010101010101010101010101010101010101010101010000000000000000000000000000010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010000010101010001000100010001010101010101010101010101010101000000000 0  [0D1392]//生物id偏置。
      修改效果:
      ①简单可调招魂数量。
      ②简单设定生物是否可被招魂。
      ③设定低几率的招魂鬼族其他生物(吸血鬼 尸巫 暗黑骑士 骨龙)。


      3楼2015-04-28 16:40
      回复
        [17CD7C]=000083FF037507B840000000EB1D83FF027507B83C000000EB1183FF017507B83A000000EB05B8380000008BF8A1609880006B4E1A2803C88339017402EB0981790492000000750583390475038B79048339077505BF850000008BC75F5E5B8BE55DC3CC[17CE00]
        修改效果:生物特长招魂后是特长生物。


        4楼2015-04-28 16:43
        回复
          可以设定7级不能被招魂,也可以设定无生命不能被招魂,或其他特殊条件不能被招魂,省去大量代码和每个兵都要设定时间。坏处就是不能像这个代码一样,每个兵种单独设定。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2015-04-28 16:45
          收起回复
            其实用我的代码可以设定杀死某种野怪就能招某种生物的效果,因为野怪都是单一生物。混兵也可以分别设定,只是需要加很多代码,招魂公式几乎要重写。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2015-04-28 16:51
            收起回复
              回复 @tarbon :秀智商,哈哈


              IP属地:上海来自手机贴吧7楼2015-04-29 10:32
              收起回复
                你写吧,写出来了我会恭喜你的。


                8楼2015-04-29 14:14
                回复
                  而且我还特别希望你写出来,注意是无冲兵bug,若是冲兵招魂或者把招魂的数量直接弄到城镇去那我也能该出来。


                  9楼2015-04-29 14:16
                  回复
                    我改要内存扩展,不想弄。
                    你改不需要那就改我就谢天谢地了。


                    10楼2015-04-29 14:17
                    回复
                      [17CED9]=8B75FC0FBE562285D20F8CA600000069CA68010000A1406D82008945F48DBC01D00A020033DBEB02FFC30FBE473E39C37D3A0FBE443B40508B4DF4E80375E8FF807804047402EBE06A016A158BC8E8E902E9FF25FF00000085C0740ED945F8D805040B7B00D95DF8EB02EBBC33DBEB02FFC30FBE473E39C37D3A0FBE443B40508B4DF4E8BB74E8FF807804047402EBE06A016A1A8BC8E8A102E9FF25FF00000085C0740ED945F8D805C80A7B00D95DF8EB02EBBC90[17CF8E]
                      修改效果:招魂塔或灵塔招魂浮点值不叠加。
                      [17CF41][17CF89]EB 02改90 90,则返回原版。前者是招魂塔,后者是灵塔。


                      11楼2015-04-29 14:21
                      回复
                        两个变态的修改地址(原版):
                        [0D0DEE]7E改EB,取消招魂分子计算会使用招魂生物基础生命值。
                        [0D0E17]7E改EB,取消招魂数量受死亡数量限制。
                        我修改的程序段自己找两个7E02改EB02就行了。


                        12楼2015-04-29 14:27
                        回复
                          原版地址:
                          [17CF8E]EB 22置90 90//无论招魂术有没有,组合宝物鬼王斗篷都+0.3。
                          [17CE2E]5E 01改4A 00//无论招魂术有没有,鬼王斗篷三组件和建筑(招魂塔.灵塔)都加招魂效果。
                          注意改了后者,那么鬼王组合效果+0.3就被前面的EB 22完全跳过成独立王国。通俗的说是就是中间22个字节是设定鬼王组合宝物的的,只改后者则22字节内容成了无效程序段。然后改前者,鬼王0.3又成了无条件+0.3。


                          13楼2015-04-29 14:34
                          回复
                            [17CE0C]=8B75FC8B1D609880006B461A2803D80FBF46558945F4DB45F4D80D00F97A00D805C0067B00D95DF48D3DD4377C0033C9833B017C02B103D9048FD84DF4D95DF8BA00000000EB0383C20183FA1C7D200FBE8C16C9000000D9048F833B0075083953047503D84DF4D845F8D95DF8EBD890 [17CE7C]
                            效果是所有特长和所有技能都有招魂效果,而且能叠加。
                            首先需要说明的是:这段代码很变态,不适合不喜欢修改者使用!最终的效果就是全民招魂,若配合前面生物特长招魂特长生物那简直……不说了~~o~~~


                            14楼2015-04-29 14:49
                            收起回复