生存大冒险吧 关注:3,589贴子:370,715

S A☆0501 新人对于游戏帖的看法

只看楼主收藏回复

新人暖阳
浅谈一下自己对游戏帖的看法
现码字速度慢,请勿见谅
另外暖阳只是说说自己的看法,虽然没有写过文,但是看着SA吧的某些游戏帖,也表示看不下去,故开此楼。
欢迎批评与指正,谢谢


1楼2015-05-01 16:04回复
    格式应该是这样吧


    2楼2015-05-01 16:05
    收起回复
      游戏的剧情我现在一一分析。
      丧尸类:这个建议作者也去看看资料,以下摘自资料。
      =============================================================
      丧尸(Zombie)是一种不死生物。这个词来自巫毒教信仰。根据巫毒教信仰,"Houngan"或"Mambo"可以复活死者。复活之后,死者并不会拥有自主意识,并仍被举行复活仪式的人操纵。因此复活的死者就叫丧尸。
      丧尸,俗称活死人。但这并不一定是真的死者复活,可能是用强力药物迷昏被害人后,再利用幻觉药物跟催眠控制被害人的结果。像是在海地,常有许多丧尸传说,其实是巫师用药物迷昏被害人后,再用幻觉药物跟催眠控制被害人。
      丧尸与僵尸有本质的不同,丧尸一般是由活人直接转化,而僵尸必须是由死人转化。僵尸怕光,丧尸不怕。僵尸移动较快,丧尸移动缓慢,看到活人血肉时,速度极快。僵尸主要“分布”在东亚。僵尸与丧尸皆不属三界六道之内。
      丧尸,可以理解成没死彻底的尸体,掌管思考的大脑严重受损,但仍然能保留一些低等动物般的思考。小脑功能大量保存,动作迟缓却不走样.疼痛感,恐惧感等人类先天弱点反倒一概消除了。可以说电影中的丧尸的形象尸是从人演变成大脑退化严重的一种生物。所做出的行为属于地球上所有动物的本能,譬如本能的找食物、清除异己,相比而言,僵尸会简单的思考,休息,走动,使用工具,生活在自己的领地等等。


      5楼2015-05-01 16:06
      收起回复
        病毒Solanum
        Solanum通过血液传播,由最初的侵入点前往大脑.通过目前尚未明了的途径,这种病毒会影响细胞复制的早期阶段,并通过这一过程摧毁它们.这段时期之后,整个躯体的机能随之停止.通过停止心跳,整个感染将导致"死亡".而大脑,则以休眠的方式保持存活,静待病毒的变异进程将脑细胞转化为一个全新的器官.这个新器官最显著的特点在于它们不再依赖氧气进行生命活动.通过消除对这一非常重要的资源的需求,这些个"亡者"的大脑便可以再度运作,通过一种高度独立的,异于人体复杂生理机能的方式.一旦整个变异结束,这个器官将令整个躯体转变成一种,和本来的普通尸体只有很少一点类同之处(生理学称呼)的状态.一部分机体机能依然在进行,其他机能则有了一定的增长,于是整个转化过程就此结束.这一崭新的生物体便是丧尸,活死人的一员.其实丧尸是拥有绝对无敌的攻击力和防御力,诸如此类:它们在由进化的过程中对疼痛感和恐惧感都已经消除殆尽。尽管它们本身的力量没有发生变化,但是在力度的输出方面远远要比人类要强得多。一般来说,人类输出的腕力最多也就70%左右,高于70%的手臂就会出现肌肉萎缩,一些比较严重的问题。普通人最多也只能输出60%,一些经过锻炼的人最多也就75%,而丧尸输出的腕力则是100%(手臂完全有可能会断掉)。所以说,被丧尸牢牢抓住的人,除非你能够超越那100%的力量,或是把丧尸的手臂弄断,否则是不可能逃脱丧尸的血盆大口的。


        6楼2015-05-01 16:07
        回复
          A. 视觉
          丧尸的眼睛和人类的没有什么不同. 在依然可以 (视其腐烂速率而定) 将视觉讯号传送给大脑时, 大脑将会以另一种方式解析这些讯号. 关于丧尸的视觉能力的研究依然没有确切结果. 它们能在与人类相当的距离上分辨出猎物, 但它们是否能区分人类和同类依然的判断争论不休. 一种理论认为人类做出的行动, 要较不死者更为迅速和灵活, 于是得以在丧尸的眼中被识别出来. 人类试图通过模仿其动作来混淆逼近的食尸鬼, 例如采用蹒跚摇晃, 笨拙跛行的行进方式, 对此也进行了一些实验. 就目前而言, 这类尝试没有任何成功的范例.
          有人认为丧尸拥有夜视能力, 因为这一事实解释了它们夜间狩猎的行为. 这一理论最后被推翻则是因为, 即便没有双眼的丧尸也能有效地跟踪猎物.


          7楼2015-05-01 16:08
          回复
            B. 听觉
            毫无疑问丧尸拥有优秀的听力. 它们不仅能察觉到声音——它们还能侦测其方位. 他们听力所及的基本范围与人类的相当. 超高频和超低频声波的实验则否定了它们能听见这些声音的推断. 试验同时证实了丧尸能被任何声响所吸引, 而不仅仅是存活生物所发出的. 有记录证明食尸鬼会察觉到活人所忽略的声响. 很有可能, 尽管未经证实, 这表明丧尸平均地运用它们全部的感官. 人类自出生以来就是视觉导向的, 他们只会在首选感官失效时才依赖其他的感官. 而活死人或许并不与我们共同分享这一缺点. 所是如此, 这便能解释它们那可在完全黑暗的环境中觅食, 猎食和战斗的能力.
            C. 嗅觉
            和听觉不同, 不死者拥有更为敏锐的嗅觉. 不论是实战场合还是实验室测试, 它们都能在任何环境中最优先分辨出活着的猎物的味道. 在一些情况下, 特别是理想化的风力情况下, 丧尸甚至能察觉一英里以外的新鲜尸体的味道. 再一次的, 这并不意味着食尸鬼有着比人类更好的嗅觉, 而仅仅是它们更多地依靠它而已. 现在并不能确认猎物们的特殊分泌物信号的细节为何: 汗, 信息素, 血腥味等等. 在过去,人们试图凭借香水, 除臭剂, 或者其他浓重嗅味的物质来 "掩盖"人类独有的味道, 以期通过不死者大规模滋生的地域. 没人成功. 人工合成代表活生物的味道的化学物质, 用来作为诱骗或甚至赶走活死人的实验工作正在进行. 而真正成功的产品起码还要几年才可能完成.


            8楼2015-05-01 16:08
            回复
              D. 味觉
              对于活死人的味蕾是否有所改变我们依然所知甚少. 丧尸有能力分辨出人类和动物的血肉, 且它们更喜好前者. 食尸鬼也有着显著的拒绝腐肉而偏好新宰杀猎物的行为. 一具死亡超过 12 到 18 小时的人类尸体便会被拒绝作为食物. 对于用防腐剂或腌制手段处理过的尸体也一样. 尽管这跟 "味觉" 有多大的联系依旧无法确定. 这种判断更可能是基于嗅觉, 或者其他尚未被人们发现的本能. 为什么新鲜人肉更受欢迎, 科学目前正深陷于这个极端混淆无果的问题之中.
              E. 触觉
              丧尸没有字面意识上的身体感知能力. 在丧尸化后其身体表面所有的神经感受器依旧是死亡的. 这式对它们而言是最好的而对活人来说最可怕的优点. 我们, 作为人类, 拥有感知生理疼痛的能力来判断自己受到了伤害. 我们的大脑会分类这些感觉, 与经历过的类似状况予以比较, 然后将其存档以为将来遇到时作为相应的警告发出. 这是生理学和本能赐予我们作为一个物种幸存下去的礼物. 正是因为它我们才将勇气视为美德, 并以此激励人们敢于忽略这一警告而冒风险行动. 正是由于缺乏认识和避开疼痛的能力, 活死人才如此可怕. 它们不会在意伤口, 因此, 一次袭击无法被轻易阻挡. 即便一个丧尸的身体受到了严重的损害, 它仍然会继续攻击, 直到什么也没剩下.
              F. 第六感
              历史上的研究, 加上实验室和野外的观察, 显示出即使活死人的所有感觉器官都受到损害甚至彻底腐烂掉, 它们也能搜寻猎物. 这是否意味着丧尸拥有第六感? 也许. 活人真正使用的脑容量不过是他们所有的 5% 而已. 病毒激活某种在进化过程中失去的感知途径是有可能的. 这项理论在对抗不死者的战争中争论得最为激烈. 迄今为止, 没有任何科学证据能够证实任何一方的观点.


              9楼2015-05-01 16:09
              回复
                G. 医疗
                不管古老的民间传说或神话传说怎么说, 不死者在生理学上已经被证实没有任何的自我修复能力. 细胞受到的损害将会保持. 任何伤口, 不管其大小和所处环境, 将会一直保持到丧尸化的躯体到达自己的极限为止. 各种医学手段都在被捕获的食尸鬼身上加以尝试以期激活它的自我修复. 全都毫无效果. 这种自我修复的无力性, 某种存活生物保有着的能力的失去, 对于不死者而言是个残酷的缺点. 比方说, 每次我们进行自我锻炼时, 我们其实都会撕裂自己的肌肉纤维. 而随着时间过去, 这些肌肉便会被修复并补强到比之前更强韧的状态. 而一个食尸鬼的肌肉组织会保持损伤, 每一次的使用都会越发地使其机能失去.
                H. 腐烂
                丧尸平均的 "生命周期"——在它彻底解体之前能够活动的时间长短——估计有 3 至 5 年之久. 听起来匪夷所思——一具人类的尸体居然能逃避自然的分解作用——这是由于基本的生物原理所导致的. 一旦人类死去, 他的肉体立即会遭到成千上万的微生物的袭击. 这些生物体在外部环境中数目众多, 但在体内则数量稀少. 人活着的时候, 免疫系统在微生物和它们的目标之间建立起了一道屏障. 人死后, 这一屏障就消失了. 微生物们在进食的同时开始指数性的繁殖, 并因此在细胞层面上使尸体解体. 任何腐败尸体的颜色和味道便是这种微生物生理进程的体现. 在你点了一道 "陈" 牛排时, 你点的其实是一片已经开始腐败的牛肉, 它曾经坚硬的肉质在微生物破坏肌肉纤维的作用下变得柔软. 在短时间内, 那块牛排就如同一具人类尸体一般, 将会分解得了无痕迹, 只留下过于坚固或对微生物来说缺乏养分的结构, 例如骨骼, 牙齿, 指甲及毛发. 这是普通生物的生命循环, 自然将营养成分回收回食物链中的手段. 要停止这一过程从而保存尸体组织, 就必须将其置于不适宜细菌生存的环境中, 例如放在极高或极低的温度的环境里; 浸泡在有毒化学物质中, 如甲醛; 或者, 在这个情况下, 使其处于 Solanum饱和态.
                几乎所有和普通人类尸体的分解有关的微生物, 都会本能的避开被病毒感染的细胞, 从而有效地使丧尸防腐. 如不是这种情况的话, 与活死人作战就只需要简单的不管它们, 直到几个星期甚至几天后, 它们坍塌在地上只剩白骨和腐肉即可. 进一步的研究正在寻找造成这一状况的确切原因. 无疑, 至少有那么一些微生物能够忽视由 Solanum 导致的排斥效应, 否则的话, 不死者将能被完美地防腐下去直到永久. 我们还发现诸如温度和湿度之类的环境因素, 也在这一过程中扮演着重要的角色. 在路易斯安那的河流河口徘徊的不死者, 就没有待在寒冷, 干燥的戈壁沙漠里的那些同类维持得那么久. 极端情况下, 例如设想将其深度冰冻或是浸泡在防腐剂里, 能够令一具不死者标本永久保存下去. 这类手段即使不能让丧尸持续活动一个世纪, 十年之久倒是可行的. (参阅 "袭击记录") 腐烂并不意味着这些 "行尸走肉" 会简单地散架. 腐败过程在身体上不同部位的所花时间有所不同. 大脑依旧完整无损但其余部分已然支离破碎的样本也有发现. 那些有部分大脑腐烂的活死人仍然可以操纵其身体行动, 但和其他完整的丧尸相比就好像麻痹了一样.
                一个最近流传的理论试图解释古埃及木乃伊的故事其实是最早的防腐丧尸的例证. 防腐措施使它在被埋葬了超过千年以后依旧能够保持行动. 任何拥有最基本的古埃及知识的人都会发现这个故事里可笑的谬误: 埋葬一位法老最为重要也是最为复杂的的步骤之一, 就是除去尸体里全部的大脑!


                10楼2015-05-01 16:09
                回复
                  I.消化
                  最新的研究成果已经一劳永逸地驳斥了不死者以活人血肉为自身燃料的观点. 一个丧尸的消化系统是完全无用的. 其体内那整个曾用于加工食物, 吸收营养, 最后排泄废物的复杂系统并不再具有原先的功能. 对被压制住的丧尸进行的解剖作业显示出它们的 "食物" 依然保持着最初的状态, 未经消化地填塞着整个肠道和胃. 随着丧尸吞吃更多的受害者, 这一简单咀嚼然后吞咽的进食过程将会持续积累下去, 直到它们从肛门被挤出来为止, 或正如字面意思上的, 把胃或肠子给撑爆. 尽管这种关于无消化力非常戏剧性的例证较为少见, 上百起目击记录证明有丧尸有着撑大的肚子. 对其中之一的标本在捕获后进行的解剖发现, 它的消化系统里装满了重达 211 磅重的新鲜人肉! 还有更珍贵的记录证实, 有的丧尸在其消化管道从里面被撑爆之后很久以后, 都还在继续进食.
                  J. 呼吸
                  不死者的肺依旧在继续运行, 不断地吸入和呼出着空气. 这一功能直接导致了丧尸发出的哀嚎声. 而这个肺部和身体未能完成的, 则是将氧气转变为二氧化碳的过程. 由于 Solanum 对氧气没有需求因而排除了这两项功能, 人类曾经赖以生存的呼吸系统在食尸鬼的体内已再无任何实际功用. 这解释了为什么活死人能够 "水下行走", 或是在对人类致死的缺氧环境中生存. 它们的大脑, 正如之前讲到的, 已不再需要氧气.
                  K. 循环
                  说丧尸没有心脏并不准确. 不过, 说它对它们毫无作用倒是正确无误. 不死者的循环系统不过是它们体内装满了凝结血液的管道网络而已. 诸如淋巴系统之类的体液也是一样的状况. 尽管这一转变能使丧尸得到又一项比人类方便的优点, 这已被证实是一条神赐人类的好消息. 缺乏流动的体液阻碍了病毒事实上的传播. 如果不是这样, 考虑到与之战斗的人类无法避免地会被飞溅的血液和体液泼溅到, 肉搏战基本上是不可能的.
                  L. 繁殖
                  丧尸是不可生育的生物. 他们的性器官坏死而无用. 曾有尝试将人类的精子和丧尸的卵子结合, ,结果完全失败, 反之亦然. 不死者同样表现出毫无性交欲望, 不管是跟同类还是活人. 在研究可以得到更多进展前, 人类最大的恐惧——亡者繁育出亡者——令人安心地不可能发生.
                  M. 力量
                  食尸鬼所能施加的力量和活人一样强. 能够施放的具体力量视丧尸的个体差异而有所不同. 人类生前肌肉所拥有的力量在其死后依然会保持. 和活着的躯体不同, 肾上腺素据信不会对亡者产生效用, 使丧尸无法释放我们人类可以释放的瞬间爆发力. 活死人拥有的一项优势是它们永无止境的持久力. 想想看体力耗尽之时, 或其他疲惫之极的场合. 痛苦和精疲力竭感会削弱你的极限力量. 而这些都不会影响到亡者. 它们会用同样大小的力量持续其行动, 直到肌肉如字面上那样分崩离析殆尽为止.
                  即便这意味着日益增多的越加虚弱的丧尸, 它同样会使第一次袭击威力无比. 不奇怪某些足以让 3 甚至 4 个成人精疲力竭的路障, 会在单单一个丧尸的打击下轰然翻倒.
                  haosS�o/�l��O�35.html" target="_blank">十年之久倒是可行的. (参阅 "袭击记录") 腐烂并不意味着这些 "行尸走肉" 会简单地散架. 腐败过程在身体上不同部位的所花时间有所不同. 大脑依旧完整无损但其余部分已然支离破碎的样本也有发现. 那些有部分大脑腐烂的活死人仍然可以操纵其身体行动, 但和其他完整的丧尸相比就好像麻痹了一样.
                  一个最近流传的理论试图解释古埃及木乃伊的故事其实是最早的防腐丧尸的例证. 防腐措施使它在被埋葬了超过千年以后依旧能够保持行动. 任何拥有最基本的古埃及知识的人都会发现这个故事里可笑的谬误: 埋葬一位法老最为重要也是最为复杂的的步骤之一, 就是除去尸体里全部的大脑!


                  11楼2015-05-01 16:10
                  回复
                    狩猎
                    丧尸是流浪生物, 没有领土或家庭观念. 它们会行进数英里, 可能的话, 在有足够时间时在它们寻觅食物的旅途中横跨整个大陆. 它们的狩猎模式是随机的. 食尸鬼们无论日夜都会进食. 它们宁可蹒跚地穿越整个区域而非刻意地展开搜索. 中央区域或建筑并不会被挑选为更有可能存在猎物的地方. 举例来说, 有的被发现前往搜索农舍, 其他的则在乡下的建筑里搜索, 而同一群体里的其他则根本不往以上场所瞟上一眼. 城市地区需要更多的时间来探索, 因此不死者会在这类地区待上更久, 但不会有建筑会比其他建筑被优先对待. 丧尸看似完全不会在意它们周围的环境. 举例来说, 它们绝不会把眼睛移到可能传达某种信息的位置上去. 默默地四处乱走, 带着千码远的凝视, 他们漫无目的地漫步着, 不顾场所, 直到发现猎物为止. 正如之前所谈到的, 不死者拥有一种难以解释的定位一名牺牲品的确切位置的能力. 一旦发生接触, 之前的沉默和健忘, 将自动转化为一种更接近于跟踪导弹的状态. 它的头立即转向牺牲者的方位. 下巴垂下, 嘴唇缩回, 而且, 从它的横膈膜深处, 发出哀嚎声. 只要接触发生, 丧尸便无法以任何手段加以扰乱. 它们将持续追赶其猎物, 整个过程只有在它们失去接触, 达成一次成功猎杀, 或被摧毁时才会告终.


                    13楼2015-05-01 16:10
                    收起回复
                      我认为,丧尸贴最重要的是严谨度,严谨,比如在选择逃生路线的时候,需要对环境加以描写,否则就成了人品题了。
                      eg:
                      现在面前只有三条路可以选择,而丧尸快追上了,怎么办?走哪条?
                      A.左边的
                      B.中间的
                      C.右边的
                      是不是要抓狂,是不是要疯掉!看见此类烂大街的人品题,我该怎么形容我的心情?
                      如果作者对环境加以描写一下,是不是会好得多呢?
                      eg:
                      现在面前只有三条路可以选择,而丧尸快追上了,粗略地观察了一下,左边的路看起来有点阴森,中间的路面上好像有一滩血,右边的路看起来没有什么异常。丧尸离我们越来越近了,走那条?
                      A.左边的
                      B.中间的
                      C.右边的
                      这样对环境一描写,我不能说改变了多少,但起码也脱离了人品题。(笑)


                      15楼2015-05-01 16:26
                      回复
                        我觉得,有必要强调的是语言的精炼度。
                        既然丧尸类讲究的是严谨,那么语言就一定要精练,不可拖泥带水,半天讲不到重点的文红叉叉欢迎你。
                        丧尸类就到这里,欢迎补充、批评与指正,谢谢。


                        16楼2015-05-01 16:31
                        收起回复
                          关于言情类。
                          我觉得言情类比较适合心思细腻的人来写,了解或学过心理学的人写此类比较容易,毕竟此类人善于把握情感。
                          言情类的游戏贴不可太狗血,如果写成了什么高富帅白富美什么的,恭喜你,红叉叉微笑着向你走来。
                          言情类需要把握人的微妙心理,一个眼神,一个动作什么的,都能暴露人的内心想法。
                          eg:她轻轻地用手摸了一下手臂。(表示我自己也无语了)
                          这句话说明了什么?
                          这是个女性,她做出了用手摸手臂的动作(右手摸左手臂),这个动作一般表示,她寻求被保护、进行自我安慰。这是个寻求被保护的典型动作。写言情类的,不妨运用一下,既给游戏增加了一定的难度,又符合了言情类游戏。


                          17楼2015-05-01 16:45
                          收起回复
                            言情类就这样吧,欢迎补充、批评与指正。


                            18楼2015-05-01 17:02
                            回复
                              欢脱类游戏帖。
                              既然为欢脱,脑洞不大是不行的,搞笑是必须的,另类是一定的,而且网络用语还要了解全面。
                              让我简单粗暴地举个栗子。
                              “看隔壁家的小明,一天23小时都在学习,你看你,一天23小时都在玩!“
                              ”他跟我有可比性吗?(需要注意的是,‘他跟我“和”我跟他“,虽然只是调换了一下顺序,但是意思却不相同,中国文化博大精深)
                              ”是没有,但是你要向人家好好学习!“
                              ”老师说同类事物之间才能做比较。“
                              理解了吗?
                              让暖阳给你简单粗暴地分析一下。首先,主人公说的是”他跟我“,这就说明主人公的本意是他是↓,我是↑,而之后的”老师说同类事物之间才能做比较“,就说明了一切,我是正常人,而小明不是人,因为我们不是同类事物,通俗点讲小明是只狗。
                              欢脱类的游戏要有足够的笑点,对文笔要求不高,只要搞笑,人气满分。
                              还有欢脱类游戏的题目要体现出欢脱的气氛,好的题目是成功的游戏的一半嘛。
                              总之,脑洞大开,文笔不是特别好的作者,尝试一下欢脱类游戏是不错的选择。


                              19楼2015-05-01 17:15
                              回复