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大家看看这套加点如何

只看楼主收藏回复



来自iPhone客户端1楼2015-05-02 01:58回复
    当然了主武器魔改CAR4 副武器左轮HE喷子


    来自iPhone客户端2楼2015-05-02 01:59
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      PERK老规矩,浪人


      来自iPhone客户端3楼2015-05-02 02:00
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        希望有经验的同学给点儿修改意见


        来自iPhone客户端4楼2015-05-02 02:01
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          一直在无脑炸炸炸


          来自Android客户端5楼2015-05-02 02:15
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            喜欢就好,其实payday没有绝对的配点,完全看个人喜好和定位,根据自己的需要不停的调整,反正五转以后钱多的不知道怎么花


            来自Android客户端6楼2015-05-02 02:24
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              大致思路没问题,提一些细节处的建议。黑手一阶左侧绑带不需要ace,一阶中间不需要ace(这个技能的ace在dw难度下无效)三阶右侧吼条子不需要ace,凑点的话建议用二阶左侧的控制狂ace(能买有利条件老司机,避免逃跑关)和二阶右侧的加稳定ace。暴徒的运包建议ace,如果点数够的话尽量点出墨镜ace,不然dw难度会很麻烦。逃亡技能树不用改。我说下我的一些个人见解,ovk难度现在已经很简单了,加点只要不是特别奇葩都可以过,你这套加点打ovk完全够了。研究加点重点还是能否适应dw难度,而dw难度下敌人伤害和精准很高,基础50闪避的性价比反而降低了,不如40闪避,也就是说逃亡技能树点出9秒就够了,上面的不需要了,那28点加上其他技能树省下来的,放到暴徒上去,尽量点出墨镜ace,狂战士ace和霰弹加成技能。
                 --每隔一段时间就会消失一次的小尾巴。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2015-05-02 10:08
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                逃亡没必要点暴击。
                暴徒的狂战士更好用。
                黑暴逃亡DW太好用。


                IP属地:黑龙江8楼2015-05-02 10:33
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                  黑手用加稳定凑点比救人加血好,OVK难度本来就不容易伤血,多出来那12%血意义不是太大,DW完全废掉,只多出3%


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2015-05-02 10:54
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                    楼上基本都给了很多建议了
                    我在提一点吧,救人加血不要ace,这个技能在dw难度下有害无益


                    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端10楼2015-05-02 16:49
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