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东方亲民传初体验记录

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1L空


1楼2015-05-10 16:26回复
    开始游戏之前首先选模式
    模式一是吃药模式,强行NO MISS,自动存档点(道中一段一个,BOSS一非/一卡一个),MISS后可以回到上个存档点,损失0.01的power。可以无限重来。
    这里可能会有人说,既然可以无限重来,那么随便通关啊。关于这个后面会提到(
    模式二是不吃药模式,也就是传统模式。作为Last Man Standing on Earth(雾),用极为有限的资源挑战和吃药模式完全相同的弹幕.....


    2楼2015-05-10 16:29
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      为了与月之使者对抗,强行No Miss的模式。游戏进度自动保存,能够一直续关。

      一贯以来的模式。不依赖永琳的药与月之使者对抗。这次变成了面对熟练玩家的难度。


      3楼2015-05-10 16:34
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        前排摆个塞钱箱


        IP属地:浙江4楼2015-05-10 16:35
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          嗑药模式【


          通过百度相册上传5楼2015-05-10 16:35
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            城管少女(并没有大雾。高速灵符,低速封魔针,BOMB还是老样子。
            注意下方的【有中断数据】,即使是返回了主菜单,再次进入游戏也可以接着玩。

            魔法少女魔理沙(大雾。完全老样子的机体,没什么好说的...

            谜之早苗,可以认为是XLC移植过来的机体(当然继承了非常好用的射击和强力的BOMB

            新上位的兔子。BOMB很有特点,相当于给自己上了3层保护,每中一次弹减少一层。然而大概是体验版的关系,兔子的火力神一般的感人


            6楼2015-05-10 16:43
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              退出一般都因为打太糟不想打了,然而这个强行存档略微妙


              7楼2015-05-10 16:44
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                初体验攻略到此处(三面关底一符)感觉无望通关遂放弃(
                虽然可以无限重来,而且重来一次仅需付出0.01P的代价,但若是用完了BOMB就意味着必须收
                BOMB属于极为紧张的资源,过早用掉BOMB就是此处一样的结果,打不动只能放弃。BOMB奖励机制后面会提到。
                右侧残机Disable,一旦被弹就会进入如图的菜单,由上到下依次为回档、回主菜单、操作说明。
                Graze分为上下两个数字。上方为当前阶段Graze,下方为总计Graze。


                8楼2015-05-10 16:50
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                  马克,等回寝室体验一下


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2015-05-10 16:54
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                    到达存档点的提示。
                    由上到下:本段Graze,敌机击破率,读档次数,分数奖励。
                    最下方是奖励一个bomb碎片的提示,每5个碎片=1个B
                    这里简单说一下奖励BOMB的机制
                    若【本段Graze】于【击破率】之积大于等于200,则奖励一个bomb碎片,对应的Bonus为100万。此处奖分222万,大于100万,满足奖碎片条件。
                    若道中击破率为80%,则达成250Graze方能奖励碎片。
                    boss战阶段只要击破,击破率恒为100% 。也就是一张非/卡的Graze达到200整即可得到碎片。


                    11楼2015-05-10 16:59
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                      接着还有一个十分有趣的设定:
                      擦一颗子弹记1Graze是常识
                      然而若是继续呆在这颗擦过的子弹边上,Graze将会以5为单位快速上涨,并伴有明显音效。
                      也就是说可以利用低速的子弹使Graze大幅上涨。
                      体验下来,最不缺的子弹就是自机狙,这一点上和DLD神似,擦弹数前三面混关也可上万。


                      12楼2015-05-10 17:04
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                        身边普遍反映此作难度超越了之前大(chou)名(ming)鼎(zhao)鼎(zhu)的亲(sa)民(bi)船。弹幕强度高,资源少,机体不好用(早苗还行),直接上L被糊一脸很正常(
                        至于推把,某触手本有3.xx火力,打一个非推把到1.xx才收掉。另一触花了30分钟进三面,2小时了还没出。
                        在疮痍的背后我仿佛看见了zun的恶意:你们不是反则了么,这点弹幕强度肯定没问题的吧
                        然而我还是希望这是体验版的错(


                        14楼2015-05-10 17:20
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                          zun已经丧心病狂了


                          来自手机贴吧16楼2015-05-11 05:37
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                            小沙包表示已经碰到好几个BUG了……而且被N难度糊一脸m(_ _)m


                            IP属地:澳大利亚17楼2015-05-16 06:45
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