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【教程】Ars Magica 2

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镇楼
Ars Magica 2(魔法艺术2)是一款以魔法为主的mod,里面增加了大量法术与boss,比起神秘的核心而言更为有趣,因为它法术拥有丰富的组合,所以可以称的上魔法中的匠魂
废话不多说,下面开始教程


IP属地:法国1楼2015-05-17 16:21回复

    ==第一部分==
    ==矿物==
    Ars Magica 2作为一个大型mod,里面一定添加了矿物,一共有5种:
    1.温特姆矿石:分布于主世界,需要铁镐及以上等级才可挖掘,挖完后获得温特姆粉末
    2.蓝晶矿石:分布于主世界,需要铁镐及以上等级才可挖掘,挖完后获得蓝晶石
    3.精灵矿石:分布于主世界,需要铁镐及以上等级才可挖掘,挖完后获得精灵石
    4.月亮矿石:分布于主世界,从天而降的陨石中含有月亮矿石,月亮越圆满,陨石坠落越频繁,需要铁镐及以上等级才可挖掘,挖完后获得月亮石
    5.太阳矿石:分布于地狱或主世界的岩浆湖中,需要铁镐及以上等级才可挖掘,,挖完后获得太阳石
    ==以上为矿物的介绍==


    IP属地:法国2楼2015-05-17 16:35
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      ==第二部分==
      ==法术==
      接下来,你会发现你身上出现了奇妙的变化
      你会发现你多出了3个值:
      1.经验值:每当你使用法术,你的经验便会提升,经验满时即可升级,2-20级升级可获得蓝色技能点,22-40级升级可获得绿色技能点,42-50级升级可获得红色技能点,技能点可用来学习法术,并且每升1级,你的魔力值上限也会提升
      2.魔力值:使用法术是需要消耗魔力的,在每一个法术下面你会看到一个叫mana cost的东西,它就是你用这个法术需要消耗的魔力,魔力值上限会随着等级的提升而提升,魔力值回复速度在学习特定的法术后回复速度会增加,你也可以食用魔力蛋糕或饮用魔力药水来恢复魔力
      3.倦怠:红条表示的就是施法疲劳,你每释放一个法术,都会增加一定的施法疲劳,施法疲劳越高,释放法术的耗魔就会越大,你释放魔法所获得的经验将会越少。无施法疲劳下放一个魔法可能会得到20点经验,满疲劳下就只有1点甚至更少的经验。施法疲劳会随着时间逐渐减少。
      这些值可输入/amuicfg来进行位置的调整
      [ps;打字累死了啊qwq]


      IP属地:法国4楼2015-05-17 16:59
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        ==第二部分==
        ==法术==
        当你了解了基础的数值后,你需要了解制作一个法术的步骤
        1.在全知之眼中解锁构件
        2.在符文拓印台中组合法术
        3.在创造者祭坛中制作法术


        IP属地:法国5楼2015-05-17 17:22
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          ==第二部分==
          ==法术==
          2.在符文拓印台中组合法术
          在解锁了法术构件后,你需要在符文拓印台中把你学习的法术组合起来

          木头及木板为任意一种即可
          在打开符文拓印台后,你会看到这样一个界面
          在上方你可以看到你解锁了的构件

          褐色的方框里面用来放样式构件(正方形)和升级构件(菱形)
          下面的条形方框用来放法术构件,这里说一些规则
          1. AOE法术和区域法术的区别是AOE法术是以自身为中心范围释放法术,而范围法术是选定一个范围自动一直往里面扔法术。
          2. 范围法术后面必须接其他的样式构件,因为它本身只能画一个范围,如何往里面扔法术得另算。
          3. 应急激发法术后必须另外加样式构件,因为它只是应急激发一个法术,但是激发的法术的样式得你自己定。
          4. 自我释放法术和伤害法术的结合毫无疑问是自残,你可以试试。
          然后需要在正中间放一个书与笔
          当你构件过多时,你可以使用搜索来查找你要的构件(支持中文),你可以在名称那给你的法术命名
          接下来拿走书,你的第二步就完成了!只差一步就可以制作属于你自己的法术了,想想就有点激动呢


          IP属地:法国8楼2015-05-17 17:55
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            ==第二部分==
            ==法术==
            3.在创造者祭坛中制作法术
            终于迎来最后也是最麻烦的一步了!在创造者祭坛中制作法术
            那么要在哪制作法术呢?当然是创造者祭坛了!(上面已经说过了好不好)那么我们要制作一个创造者祭坛
            如此简单的合成方式为什么说是“最麻烦"呢,因为你会发现
            这货有什么用啊,右键也不能点(ps:这里我的材质出来点问题,大家看左下角就好)
            所以我们要像神秘的注魔祭坛一样,做一个多方块结构,这里以木板和玻璃为例
            首先搭建一个5*5的平台,中间放玻璃

            再在两边用木板搭高3格,中间放上魔力屏障


            再如图铺上楼梯,注意楼梯方向
            在4个角放上玻璃,在最中间3格依次放上 【木板 创造者祭坛 木板】
            最后放上一个讲坛和一个拉杆,讲坛的合成为【木台阶 木台阶 木台阶】
            【 空 木板 空 】
            (ps:抱歉本楼图发满了不能发了所以讲坛合成方式为手打)
            那么,一个创造者祭坛就做好了!


            IP属地:法国9楼2015-05-17 18:14
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              ==第二部分==
              ==法术==
              3.在创造者祭坛中制作法术
              在做好了水晶权杖后,我们需要这样使用它:

              先在方尖碑里放一桶精华液或一个温特姆粉末,然后按住shift右击方尖碑,然后右击创造者方块,左下角显示配对成功。然后对着地上按shift右击清除之前的绑定。
              接下来拉下拉杆,祭坛开始吸收能量,吸收完了拉杆会自动弹回去
              在扔完所有东西后,我们的法术终于做好了!但还不能使用
              捡起法术右键,可以对法术进行命名和选择图标,全部弄完后,一个真正意义上的法术就制作完成了!
              你可以看它的消耗的魔力以及带来的亲和度

              右键可以使你获得一个buff并跳的极高,这真是太爽了!
              最后是各种构件的相关数据:
              ----样式构件-耗魔因数----
              未知法术:1×
              AOE法术:2×,(半径构件数+1)×
              束状法术:0.1×
              具象化法术:1×
              链状法术:1.5×
              引导法术:1×
              抛射物法术:1.25×
              符文法术:1.8×
              自我施放法术:0.5×
              接触法术:1×
              区域法术:4.5×
              应急激发:坠落:10×
              应急激发:伤害:10×
              应急激发:火焰:10×
              应急激发:健康:10×
              应急激发:死亡:10×
              塑墙法术:2.5×
              浪潮法术:3×
              ----法术构件-耗魔,倦怠因数----
              魔法链接:0×,0×
              魔法盾:380×,18×
              皎月:25000×,800×
              旭日:25000×,800×
              暴风雪:1200×,200×
              星袭:400×,120×
              烈焰风暴:3000×,200×
              巫师之秋:15×,5.7×
              转移术:415×,100×
              狂暴术:261×,1000×
              沉默术:800×,25×
              放置术:5×,1×
              缩小术:120×,5×
              刷新术:6×,2×
              星界扭曲:80×,30.4×
              吸纳术:2.6×,0.988×
              逐雨术:750×,250×
              失明术:80×,30.4×
              闪现术:160×,60.8×
              魅惑术:300×,300×
              时空之锚:80×,30.4×
              凝水术:25×,30×
              挖掘术:10×,10×
              驱散术:200×,76×
              缴械术:130×,26×
              神圣干涉:400×,152×
              旱魃术:60×,10×
              末影干涉:400×,152×
              缠绕术:80×,30.4×
              火焰伤害:120×,20×
              舞空术:80×,30.4×
              抛掷术:20×,5×
              熔炼术:55×,20.9×
              冻结术:29×,23.2×
              寒冰伤害:80×,20×
              重力之井:80×,30.4×
              催生术:17.4×,6.612×
              收获术:60×,22.8×
              急迫术:80×,30.4×
              医疗术:225×,85.5×
              点火术:35×,10×
              隐形术:80×,30.4×
              击退术:60×,22.8×
              蛙跃术:70×,26.6×
              浮空术:80×,30.4×
              生命汲取:300×,114×
              生命细流:0×,50×
              照明术:50×,10×
              雷电伤害:180×,20×
              魔力伤害:80×,20×
              魔力汲取:20×,7.6×
              标位术:5×,0×
              夜视术:80×,30.4×
              物理伤害:40×,10×
              种植术:80×,30.4×
              犁地术:75×,28.5×
              随机传送:52.5×,19.95×
              回传术:500×,190×
              反弹术:1440×,547.2×
              重生术:540×,205.2×
              驱逐术:5×,1.9×
              裂痕储物:90×,34.2×
              护盾术:80×,30.4×
              迟钝术:80×,30.4×
              羽落术:80×,30.4×
              雷电风暴:15×,5.7×
              召唤术:400×,120×
              快泳术:80×,30.4×
              念力术:6×,2.28×
              转置术:100×,38×
              真视术:80×,30.4×
              水下呼吸:80×,30.4×
              水墓术:80×,30.4×
              溺水伤害:80×,20×
              注:多种法术组合耗魔/倦怠均按加法运算
              ----升级构件耗魔因数----
              弹跳:1.25×
              伤害:1.3×
              持续:1.25×
              重力:1×
              医疗:1×
              半径:2.5×
              范围:1.2×
              速度:1.15×
              符文触发:1.65×
              频率增强:1.3×
              月色:4×
              日光:4×
              非固体目标:1×
              穿刺:1.5×
              颜色:1×
              挖掘强度:1.25×
              精准采集:1.25×
              繁荣:1.25×
              肢解:1.25×
              BUFF增强:1.25×
              最终法术计算公式:样式构件耗魔因数×法术构件耗魔因数×升级构件耗魔因数×升级构件个数
              大多数人看到这里可能会认为法术部分结束了,但我可以告诉你,它并没有结束


              IP属地:法国11楼2015-05-17 18:44
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                ==第二部分==
                ==法术==
                番外:关于银色法术
                在Ars Magica 2中,有一部分法术需要用特定的法术组合才能解锁,它们非常强大,它们就是银色法术
                银色法术系属于无法用技能点解锁的技能,必须制作一个特定的法术,然后释放
                攻击类:
                暴风雪=雷电风暴+寒冰伤害+冻结术+伤害
                星袭=魔力伤害+星界扭曲+重力
                烈焰风暴=雷电风暴+火焰伤害+点火术+伤害
                肢解=穿刺+伤害
                防御类:
                魔法链接=魔力汲取+缠绕术
                魔法盾=护盾术+反弹术+生命细流
                BUFF增强=急迫术+羽落术+快泳术+重力之井
                实用类:
                旭日=真视术+神圣干涉+日光
                皎月=夜视术+末影干涉+月色
                繁荣=挖掘术+精准+挖掘强度
                那么,法术部分到此结束,大家可以在玩的过程中找到自己最喜欢的法术组合,来塑造一个独一无二的法术
                ==以上为法术的介绍==


                IP属地:法国12楼2015-05-17 19:10
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                  ==第三部分==
                  ==植物==
                  在Ars Magica 2中,魔法固然重要,但植物也必不可少
                  在Ars Magica 2中,一共增加了6种植物:
                  1.万代兰:最容易被发现的植物,它们分布于世界各地,可用于制作法术
                  2.沙漠新星:它们生长在沙漠,会定期发射小型脉冲魔法,它有着非凡的魔力
                  3.全知草:一种有医疗效果的花,是许多法术的组成成分,可以在巫魂木下发现
                  4.塔尔玛根:它们在洞穴和黑暗地方成长,它们是法术及风之精华的成分
                  5.觉苏草:它们生长在温暖气候的水的表面,它们经常被用于水系魔法,是水之精华的成分
                  6.巫魂木:巫魂树,AM2新加入的一种树木,通常伴生有一颗全知草。打掉树叶会掉落树苗,树苗可以栽种,无法用骨粉催熟,但是可以用精华液加速生长,方法如下图:
                  ==以上为植物的介绍==


                  IP属地:法国13楼2015-05-17 20:30
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                    ==第四部分==
                    ==生物==
                    1.魔力爬行者

                    有别于普通的爬行者,魔力爬行者在爆炸时会产生一个如同饕餮节点般的漩涡将你吸入其中,尽管它的爆炸并不会对你造成多少伤害,但如果你在它爆炸时被卷入蓝色的漩涡,它将持续吸收你的魔力直至漩涡结束,击杀掉落魔力蛋糕


                    IP属地:法国24楼2015-08-06 14:40
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                      2.树妖

                      树妖是友善的,通常在草原或树林被发现,击杀有几率掉落生命源质,但是连续击杀5个会.....


                      IP属地:法国25楼2015-08-06 14:45
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                        3.夜魔

                        夜魔在晚上出现,照射到阳光后会立刻燃烧致死,移动速度与疾跑下的玩家相同,击杀有几率掉落末影源质


                        IP属地:法国26楼2015-08-06 14:49
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                          4.巫师村民

                          这些看上去十分慈(chi)祥(xiang)的村民在这个版本里貌似不会在村庄中生成,只能由创造模式用怪物蛋生成并只会进行一种交易:金锭换绿宝石,真是奸商啊


                          IP属地:法国27楼2015-08-06 14:52
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                            5.魔力元素

                            魔力元素是三格高的敌对生物,它们会从眼中发出闪电般得光束攻击你,但是伤害却只有1,击杀有几率掉落魔力蛋糕和奥术源质


                            IP属地:法国28楼2015-08-06 16:34
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                              6.水之元素

                              这些怪物会在有水的地方成群出现,千万别被它们萌萌哒的外表所迷惑,一旦进入水中,它们会让你获得一种名为Watery Grave 溺水 的debuff,中了这种debuff后,你将无法通过按空格在水中上浮,击杀有几率掉落水之源质


                              IP属地:法国29楼2015-08-06 16:40
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