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FR的几件著名神器

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[FR神器]夏梵龙泪冠
夏梵龙泪冠 (Dragontear Crown of Sharrven)
夏梵龙泪冠是一顶精致的王冠,由秘银链构成并饰以碎钻。一颗大型的君王
之泪悬於中央,内有一只威严银龙的影像,妆点佩戴者的前额。
夏梵龙泪冠有著绿石护符的性质,如同以心灵屏障法术来保护佩戴者。在对
抗死灵系效应,或是任何会将她转送至其它地点或次元的效应时,佩戴者的豁免
检定有+4圣力加值。若该效应平时不允许豁免检定(例如迷宫术),佩戴者可尝试
以DC 20的意志豁免来抵销该效应。最后, 夏梵龙泪冠会使佩戴者免疫魔法或非
魔法恐惧,并使她能言说、理解和书写龙语。


1楼2015-05-23 22:07回复
    [FR神器]角之冠(Crown of Horns)
    高等神器-角之冠 Crown of Horns
    这件物品保存着骸骨之王-前任死神米尔寇 Myrkul的一部分神性与智能。它是个镶了一颗黑钻石的银制头环,周围伸展出四枚骨质的尖角。钻石内部闪烁着奇异的光芒。角之冠是个拥有自我意识的邪恶物品,它存在世上的唯一目的就是不停的散播邪恶与痛苦。
    这 件物品是在久远之前,当米尔寇仍保有神只身分之时所造。虽然最后被「黑杖」凯尔本击为碎片,但是这些碎片上仍然残存了一些力量。当米尔寇被午夜(后来受领 前任蜜丝特拉神职,成为新魔法女神的凡人女性)击杀的那一刻,他运使濒临消亡的力量穿过黑杖塔周围的重重防卫,将角之冠的碎片重铸,然后将自己残存的神性 灌入此物,接着传送离开。这顶银冠非常喜爱侵袭破坏希瑞克 Cyric的教会及其信徒,但却会尽力避开凯尔本的盟友以及蜜丝特拉女神的神殿。
    带上此冠之人将获得以下力量:
    ˙拥有与巫妖等同效果的恐惧灵气。
    ˙当对抗死灵系法术以及魔法效果时,拥有法术抗力25。
    ˙拥有与6级牧师等同效果的责退或命令不死生物能力。如果已有该能力,则此能力可与其牧师等级迭加。
    ˙每天可施展1次无误传送术,只限于传送戴冠者与其装备。
    ˙ 死亡灵光 Cone of Undeath:每10分钟可施展一次,影响范围为40呎锥形。所有位于此锥形范围之内的生物都必须通过难度20的强韧检定,否则就会立刻死亡,并在 1d4轮之后转变为受戴冠着控制的缚灵wraith。通过检定则只会受到3d6+20的伤害。此为死灵系的即死效果。
    ˙米尔寇之手 Myrkul’s Hand:每天1次,戴冠者可以让他的一只手覆满黑色的火焰。使用这些黑焰将视为碰触法术。当戴冠者成功使用近战接触攻击击中目标时,目标必须通过难度 20的强韧检定,否则便会立刻死亡,并在1d4轮之后转化成为受戴冠者控制的幽灵 spectre。通过检定则只会受到2d8+10的伤害。此为死灵系的即死效果。
    戴上此冠之人也将遭受以下处罚:
    ˙戴冠者的阵营将立刻转变成中立邪恶 NE。
    ˙除非米尔寇同意,否则无法取下此冠。移除此冠的唯一方法就只有待其自行传送离开。
    ˙角之冠每天都可以对戴冠者施展1次暗示术;每天角之冠可以附身戴冠者最多20分钟,效果与魔魂壶 magic jar等同。
    ˙戴冠者会在长达两年的诅咒之下逐渐地转变为不死生物。每使用死亡灵光与米尔寇之手一次,便会加速此进程1d4个月。当转化完成后,戴冠者的外型与生物种类都将变为不死生物,不过他仍然会保有正常的属性值。如果角之冠离开已变为不死生物的戴冠者,则戴冠者将立刻灭亡。
    ˙戴冠者将会变的非常多疑,也会尽力保护且占有角之冠,使其它人无法将其夺走。
    ˙当角之冠被戴上后,所有离此冠100呎内的生物都必须通过意志检定,否则都将受到共鸣术 sympathy影响。


    5楼2015-05-23 22:08
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      FR神器] 寒冬之戒 (Ring of Winter)
      寒冬之戒 (Ring of Winter)
      寒冬之戒的外观是一枚边缘带有闪烁冰霜的黄金戒指。握在手中时,它那极度的冰冷会冻伤身体,并因力量而震动。除非戒指接触活物身体,否则它会逐渐将半径5呎之内的所有物体覆以冰霜。当有魔法与它相抗时,它会放射出强烈的蓝色光辉。
      历史:
      目前所有关于寒冬之戒的资料都是从古老的历史中点滴搜集而得。在那个现今诸国仍是小村落的时代,它由一位具有惊人力量的法师锻造而成(某些人认为是阿祖斯成神前所制的),并被欧吕尔(译注:Auril,冰雪女神)亲吻。不论它的起源为何,寒冬之戒一直都是费伦上那些追求至善或至恶之人渴望得到的物品。
      在一千多年前,考米尔的领主达勒马斯 雷布顿(Lord Dhalmass Rayburton of Cormyr)于现今阴影谷(Shadowdale)的邻近区域发现这枚戒指。多年以来,他在森林王国(Forest Kingdom)中使用这枚戒指,直到其匆促前往查勒特(Chult)的丛林后便不曾归返。直到它再次被发现的数百年间,无数的冒险者试着找寻它。其中近代较著名的有深水城的加瑞斯(Gareth of Waterdeep)、克蓝沃 里昂斯班(Kelevmor Lyonsbane)、散提尔堡的希瑞克(Cyric of Zhentil Keep)和艾拉赛尔 纳卡西亚公主( Princess Alusair Nacacia)。
      在亚龙之年(Year of Wyvem,1364 DR),亚塔斯 赛柏(Artus Cimber)在查勒特丛林中,麦兹罗(Mezro)城市的乌塔欧(译注:Ubtao,恐龙之神)神殿里找到这枚戒指。他使用戒指打败了一队攻击麦兹罗城以取得戒指,隶属于冰霜教派(Cult of Frost)的哥布林。亚塔斯带着他的伴侣艾丽珊达 雷布顿(Alisanda Rayburton) — 雷布顿领主之女,乌塔欧的造物回到考米尔,之后,他们俩人一起在中央地区(Heartland)冒险。
      战役剧情使用:
      寒冬之戒是一个传奇的强大神器,而它再次出现的消息如同野火般传遍了费伦。由于它的威力太强而不能给予玩家人物,但他们可能会在冒险过程中遇到亚塔斯 赛柏。国度中每个渴求力量的法师和邪恶组织都可能会派人寻找此戒,而亚塔斯也许需要帮助以避开攻击。
      力量:
      要命令此戒,必须有人配戴它。寒冬之戒的先攻权(施法时间)调整值是4。
      持续 — 此戒会加强所有在半径20呎内,留存10天以上(由DM宣告)之魔法物品的力量。曝露的越久,力量增强越多。
      配戴此戒时,持有者不会老化,若不移除便如同永生不朽的效果。
      激发 — 此戒可以改变大范围区域的气候,将温度降至冰点和创造大量的冰与雪。它可以在一轮内造出一片三倍大的冰之墙,每轮升起一座10呎宽40呎高的冰柱体,或是一轮内向半径60呎内的所有生物喷射麻痹性冰霜。(被冰霜喷射到的生物不能飞行,所有于效应范围内的移动都减至原速度的三分之一。)
      此戒也可以在物品或生物旁创造一个冰球。此球会向内部传送保护用的暖意并朝外部10呎之内的生物放射极度的冰冷,还带有寒冰锥法术的效果。此球体的防御等级为4 (译注:这是二版数据),在碎散前可承受56点的伤害。若受到热能和火焰相关的攻击时为双倍伤害。
      此戒也可以创造10呎高的冰之钉,医疗它的配戴者,制作活化的冰构装生物(包括大的足以用爪携带人类大小生物的冰之”鸟”),和做出大型且强壮的冰之臂,如同毕格比粉碎掌法术般抓握或攻击。
      戒指能用它的冰冷粉碎金属或在一定范围内产生一定数量的冰之盔甲,制作适合特定使用者的镣铐、盾牌或护肩。持有者可以造出细身剑、匕首或其他冰制的穿刺性武器(如同一般武器,还要加上1d4点的冰冷伤害)或是召来冰尘之风以举起和投掷人类大小(及以下)的生物。透过练习,戒指配戴者可以制造滑溜的冰薄片以协助移动石块或造出冰柱子、支撑物甚至阶梯。
      诅咒 — “戒之诅咒”是一个长久以来伴随着寒冬之戒的神话。那些寻求此戒的人都会遭逢某种灾难,虽然这主要是心理作用的成分多于戒指的魔法作用。
      配戴时,戒指会给予持有者关于其效力的景象,用一系列拥有莫大力量的场景来吸引配戴者。(最受喜爱的影像之一是持有者穿著一件透明的冰之盔甲,象征着无敌的防御。)不过,此戒只服侍善良的力量 — 若用于恶途,它会扭曲配戴者的意愿而带来灾难。举例来说,雷布顿领主为了让一位敌对的考米尔贵族允许他在其土地上进行考古挖掘,便试着用戒指来吓唬该贵族,结果戒指将整个村落和那个贵族的庄园全部埋在冰中,杀死了一哩内所有的人。
      建议摧毁方式:
      ˙寒冬之戒必须在国度太阳的中心熔解。
      ˙戒指必须在卡曙斯(译注:Kossuth,火元素之神)的心中烧烤,用伊斯提悉亚(译注:Istishia,水元素之神)的深层冷却,于谷蓝巴(译注:Grumbar,土元素之神)的拳下粉碎,以阿卡荻(译注:Akadi,风元素之神)的风吹散所剩之物。
      ˙此戒可让整个艾柏尔 扥瑞尔(Abeir-Toril)星球(海洋以及所有东西)进入冰河时期,那时会将它的力量耗尽,使其碎散


      8楼2015-05-23 22:10
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        FR神器] 光之道标 (Beacon of Light)
        光之道标 (Beacon of Light)
        光之道标是一个边长一呎的金色盒子,顶端的四个角落伸出银色圆柱。每侧盒面都雕刻着一个起源与意义均未知的象形文。
        历史:
        当沛塔(Ptah)引导雷(Re)和其后裔的化身们乘坐玛特(Matet,一艘巨型太阳船)来到国度天宇时,他使用一个金色盒子的光芒穿透幽深黑暗的天宇以导引他们。在停靠后,雷保存此魔法道标,以便将来在他的家族有需要时能召唤沛塔。
        数百年后,雷带领穆兰(Mulan)人民离开那个曾是伊玛斯克瑞帝国(Imaskari Empire)的荒地,来到艾兰柏海(Alamber Sea)的海岸时,他正是使用光之道标来引领他们。随着阴影之城史卡德(Skuld)的建立,道标被放置在雷的神殿宝库中,几千年以来逐渐被遗忘。
        在雷被兽人之神格努须(Gruumsh)于兽人门(Orcgate)战争中杀害时,他将神力传给荷鲁斯(Horus)并转变成荷鲁斯-雷(Horus-Re)。在两个教团整合期间,光之道标被再次发现,之后安置于史卡德城近海城墙的高塔中,作为魔法灯塔使用。
        又过了数百年,扥雷(Thay)对穆罕瑞德(Mulhorand)进行第二次侵略,红袍法师们用巨额赏金唆使一群海盗以大火摧毁了许多史卡德城的港口。在这次攻击行动中,道标就此消失。
        战役剧情用途:
        光之道标被埋藏在海盗群岛(Pirate Isles)南缘,小岛撒尔(Sarr)东端的废弃灯塔中。道标对穆罕瑞德的神王而言是非常神圣的物品。尤其是对安荷(Anhur,译者注:穆罕瑞德神系之战神)的教团来说更是重要,他们因遗失了此圣物而被荷鲁斯-雷的祭司们谴责。那些不将其归还史卡德城的冒险者将会被安荷神殿的代表追捕,甚至可能包括阙森坦佣兵团(Chessentan)或是行走塑像(Statues That Walk)。最后,拥有光之道标的冒险者们必定会被卷入穆罕瑞德地区,安荷神殿与荷鲁斯-雷神殿的权力斗争中。
        “通晓传奇”法术可以揭示道标的用途和控制用的命令字词,但不包括它的历史与重要性。持有一段时间的人会随机的见到它过往外围环境的景象。巧合的是,它的外表非常类似一个数十年前失窃的阙森塔地区掌权者(Sceptanar of Chessenta)的镀金储藏箱;太常在公开场合展示它的拥有者或是准买家都可能会成为掌权者密探的目标(一开始是派佣兵去测试”储藏箱”持有者的实力,接着是派遣相当有实力的冒险者)。
        力量:
        激发 — 光之道标可以穿透云雨,照耀数哩的海域,为船只提供无视天候的清晰指引。道标藉由一个命令字词启动和另一个字词关闭。道标每天只能被启动六个小时,但那便足以在最严重的风暴中提供国度中任一港口的安全。
        道标可以用来召唤沛塔(一个在国度天宇中,而非国度上受到崇拜的神只)的化身。这需要将道标高举于头顶并大声呼喊道路开启者(Opener of the Ways)之名三次。除非他选择如此,否则沛塔不会被强制服从召唤者的命令。
        建议摧毁方式:
        道标必须被莎儿(Shar)的斗篷包覆。
        道标必须被包覆于一群由大风暴精魂(great skriax)所带领的风暴精魂(skriaxits)群中长达一百年。
        当荷鲁斯-雷的化身与安荷的化身开始互相攻击时,道标将会粉碎。


        10楼2015-05-23 22:11
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          [FR神器] 兰森德尔之血(Blood of Lanthander)
          兰森德尔之血(Blood of Lathander)
          这件独特的兰森德尔(Lathander)次级神器为四滴自其圣者所流出的神血,封在拳般大小的卵型琥珀中。
          历史:
          百年前,蜜斯特拉(Mystra)选择了萨马斯特(Sammaster)作为他的选民。被这股力量全然征服的他,误认为拥有了神性且自视为一个先知。他那"亡龙将统治世界"的教导创立了龙巫教。萨马斯特和教徒们开始藉由创造龙巫妖和给予宝藏以实现该预言。
          竖琴手们追踪到了这位堕落的大法师,并消灭了许多他的追随者。由于无法击败这位蜜斯特拉的选民,信仰晨曦之主的竖琴手祭司们呼唤他们的神。被大法师所承诺的永恒暴政所激怒,兰森德尔的圣者挑战这位蜜斯特拉的堕落选民。晨曦之主的圣者摧毁了萨马斯特,但受了严重的伤。(萨马斯特之所以能成功击伤神只的的原因为其有部分蜜斯特拉授予的神性本质。)
          四滴兰森德尔的血落到地面,被一位村中的晨曦之主的祭司用琥珀瓶收集起来并妥善保存。它们的魔法性质与瓶子融合成一个无缝隙的物体。由于在战斗中许多的竖琴手与教徒都被杀死,因此这件新产生的圣物被忽略了。它从此沉寂于哈帕村,被大多数兰森德尔的牧师遗忘。
          战役剧情使用:
          兰森德尔之血目前置于兰森德尔的开启之掌,一间奉祀兰森德尔的小神殿,座落于战地谷的哈帕村中。活力充沛的新任女祭司,晨曦祭长卡萨兰卓·朵薇,利用它来协助那些请求晨曦之主帮助的冒险者。如果晨曦之主认为别的地方需要这件神器,玩家们可能会受到呼召前往护卫运送其至另一地点,并防护来自诸如龙巫教的攻击。
          力量:
          持续 —
          依循兰森德尔之意志,圣血会飞起(通常是不动地漂浮)并放出玫瑰色的光彩。琥珀内的光芒因神只的意愿而改变,从温和到近乎刺目。如果能取悦兰森德尔,琥珀可以用不规律的闪光来对晨曦之主的祭司提出的问题表示赞同与否。
          激发 —
          它只能在晨曦之主的祭司与圣武士手中发挥作用,这件神器每天能治疗致命伤害四次,复活死者一次。每两天能再生四肢或是器官和施与复原术一次。
          要呼唤它的力量,祭司或圣武士必须接触圣血。它会响应意志而飞起,接着必须导引它触碰个体以便让医疗力量运作。如果两位兰森德尔的信徒争着控制它,则它保持不动。
          兰森德尔之血也能侦测谎言、鉴定或是正面确认那些声称信仰晨曦之主的人,这些能力仅在兰森德尔祭司持有它时,以接触该个体或物品的方式,用意志激活。
          诅咒 —
          若被非晨曦之主信徒持有或移动,兰森德尔之血会爆发出极强的闪光和波动(比永续之光更亮)让持有者放开它并引他人注意。若被那些人士持有,他们的梦会充满着血缓缓滴落的景象,血会在落地前化为火焰消失。若被非信徒携带超过三天,它会发出亮光并如同加热金属法术般开始升温,它会在第三回合达到灼热并一直保持,直到无权拥有者舍弃它为止,并在三回合内回复到常温。
          建议摧毁方式:
          如果琥珀破裂,神血会立刻化为火焰消失,无法被法师或炼金术士捕捉。
          ⊙琥珀必须被国度上最老的龙巫妖之爪击碎。
          ⊙琥珀必须置于死寂魔法区域达99年,时候一到便会分解。
          ⊙琥珀必须被塔洛斯(Talos)的的圣者踩碎或是被现任死神捏碎。


          11楼2015-05-23 22:11
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            术士王权杖 神器
            力量:
            持续:术士王权杖会自动反弹以穿戴者为目标的法术或灵能(范围法术除外),并将伤害及持续时间放大十倍(如果可能的话)。例如,一枚魔法飞弹反弹回其施放者将造成(1d4+1)*10的伤害。
            启用:每天九次,根据持有者的意愿,权杖的触碰(对于非自愿目标需造成一次成功的接触攻击)能带来“医疗术”或“重伤术”的效果,这会造成2d12的伤害或医疗(好像是2版的魔法效果),其中1点是永久性的生命值变化。通过此方式权杖对同一生物最多造成9点的永久性的生命值变化,而且,一旦达到这个数目,该生物从此不再受到权杖此能力的影响——无论是好的还是坏的,该生物的死亡也不会改变这一后果(即该生物复活后,此效果不会重置)
            每天一次,术士王权杖会自动释放一次解除魔法。权杖需要接触到目标物品,如果被敌方持有还需要进行一次成功的攻击掷骰。物品如同受到了消抹权杖的影响并且还会永久造成一个半径60英尺的死魔法区域,只有神器才不受此区域的影响。
            诅咒:
            每次调用术士王权杖的瞬间,就会随机影响一位神祗,他将从使用者的世界被彻底放逐10日。注意这只影响一个独立的世界。例如,那位神祗被从托瑞尔彻底隔绝,但仍有可能在苏伦——这个世界的月亮上活动。
            在被隔绝之后,该神祗将无法观察、控制、联系、影响这个世界的人或事。他也无法派遣他的化身以显灵、遥视或附身等方式下凡,也无法派遣他的外层界的仆役或使用任何物品,除非得到他人的帮助。注意异界之门仍然可以连接该隔绝神祗所处的位面。当该神祗被隔绝时,他的牧师或信徒无法获得神术。每次使用权杖都会影响一位神祗,即使是那些拥有魔法领域而通常对此类效果免疫的神祗。
            有鉴于此物品的毁灭性后果,在术士王权杖出现的世界(例如托瑞尔)中的神祗已经仔细告诫他们的高阶牧师们此权杖的外观以及在它出现后该如何行动。通常,神力们会要求处死持有者。神祗们无法观测或定位权杖,他们通常依靠他们的信徒的眼睛去做这件事。
            (这个权杖真心牛叉……绝对是毁灭性后果)


            12楼2015-05-23 22:11
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              [FR神器]黎明之石
              黎明之石是一个盾牌大小的圆滑的玫瑰色水晶球,内部散发着光芒。它并不是一枚真正的宝石,而是一件魔法物品。触摸它的人都发现自己的手能轻易的从中穿过。
              历史
              迷斯诺卓,虽然已经毁灭了,但仍然是一个关于和谐与协作的很好的例子。对于洛山达的信徒,它代表着一个等待中的挑战,等待那座美丽的城市从废墟中重生,如同他们所信仰的神——代表着黎明、开始和新生的神的教义所说的那样。一个世纪之前,洛山达曾在他的牧师面前显身并指示他们去那座遗迹之城建造一座神殿,并将黎明之石交给他们作为神殿的祭坛。他的这次显圣促成了一个团体的形成——黎明寻者。他们跋涉到迷斯诺卓,克服重重艰险建立起了他们的神殿——黎明之塔。在黎明之石的保护下,寻者们努力恢复当地的繁荣,尽力的在他们所能到达的安全的范围之内进行清洁和维护并利用他们娴熟的耕作技术维持他们的生计。
              在战役中使用
              黎明之石只有一颗,但在晨曦之主所眷顾的几座神殿中有一些它的较小的版本存在并拥有神器的持续力量(细节描述见下)。冒险队伍在探索迷斯诺卓遗迹的时候也许会将黎明之塔作为大本营并且发现他们需要神殿中的牧师们以及黎明之石的治疗能力的帮助。遗迹中残存的巴特祖魔族和费林魔葵可能会对神殿发起全面攻击以毁灭神殿及其中的牧师。玩家人物可能会被要求参与神殿的保卫任务,而且如果防卫失守,还需要将黎明之石转移到安全的地方。
              力量
              黎明之石只能被魔法、洛山达本人以及至少12级的他的牧师移动。
              持续:任何接触(即使是戴着手套或用武器法杖之类的试探)黎明之石的生物会受到如下效果的影响:虔诚膜拜洛山达的人身上的伤都将被治愈,身上的的疾病、毒素、异物、诅咒(包括弱智术、兽化症、狂暴、耳聋和目盲)以及魔法及灵能导致的胁迫、恐惧和降咒效果都将被清除;其他任何中立善良的生物接触时只要洛山达愿意都可获得上述效果。而任何洛山达的信徒的尸体在接触黎明之石时被施予死者复活或复生时都将自动通过复活鉴定(resurrection survial roll),而且洛山达的牧师此时都会收到来自于他们的神祗的指示——可能是一个短讯、一段连续的图像或是一种通灵的感觉。
              当黎明之石与迷斯诺卓的迷锁联系时会带来额外的益处。在以它为中心的球形范围内(500码),黎明之石会修复所有的狂乱魔法区域并能使所有洛山达的信徒施展的法术极效化(描述极效的效果,我就不翻了……)。除此之外,黎明之石使范围内的所有符文,包括隐藏在符文魔法物品之下的道具,都散发出所有生物可见的白色灵光。
              触发:每天一次,从黎明到黄昏的这段时间内,在洛山达的牧师接触它并发出命令之后,黎明之石能对一英里之内的目标发射四枚明亮的光球,效果等同法术“流星爆”;每回合,黎明之石可以对100码之内发射两道灿烂的光束,效果等同于焰击术;任何接触黎明之石的洛山达牧师可以依意愿对这些光束定位或转向以攻击特定的目标(目标必须可见),但这些光线也会有意无意的被其他生物所阻挡,它们会在接触到任何生物时被阻挡住(想象成火球术就行了)。
              诅咒:任何试图破坏或想从那些洛山达的侍者手中偷走这件神器的人在接触到黎明之石时都将受到如同奥术“吸能术”的影响。他们(以这种方式死去之后)会变成巫毒僵尸并以这种形式服侍洛山达、保护神器以及服从洛山达牧师的命令。如果他们被带离黎明之石的影响范围之外(500码),他们就会变成骨头和尘埃。
              建议的毁灭方式
              ·必须将黎明之石运至巴托的第九层并由现存的最年长的深狱炼魔触碰。
              ·在包围着迷斯诺卓的迷锁彻底消亡的次日,黎明之石会毁灭于初升之日放射出的光芒之中。
              ·黎明之石必须沐浴在莎尔的黑暗之吻带来的永恒之夜中1000年


              14楼2015-05-23 22:12
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                在变形期间使用者无法使用另一个棋子。变形持续一小时,直到使用者重复指令,或直到使用者死亡。当变形结束时,使用者回复到他最初的状态如同接受了一个医疗术的影响,而棋子也将回到他的手中。变形能力每24小时能使用一次。每个棋子的变形效果如下表所示:
                棋子 等级和职业
                红色的士兵 3级游荡者
                红色的城堡 见下
                红色的骑士 9级战士
                红色的主教 9级牧师
                红色的国王 15级战士
                红色的皇后 15级法师
                绿色的士兵 3级战士
                绿色的城堡 见下
                绿色的骑士 9级巡林客
                绿色的主教 9级德鲁伊
                绿色的国王 15级巡林客
                绿色的皇后 15级法师
                当城堡棋子被拿着同时发出启动指令时,棋子将立即转换成一座要塞。(参照《地下城主手册》中迪恩的折叠要塞。但与那个例子不同的是,城堡妻子会在变形之后修复之前收到的所有损伤。)棋子能无限期维持这种形态直到要塞内的任何人重复指令,然后城堡将以棋子的形状重新出现在最初的召唤者拳中。
                每个棋子也有如同次元袋一样的次元储物空间。相当于最大型的次元袋(士兵)或最大型的次元袋(其它棋子)(原文这里是相同的,都是largest)当一个无生命的物体在与棋子一起被握持时,同时第二个指令被喊出的时候,该物体立即消失在异次元空间之内。如果在握着棋子的同时指令再一次被喊出(同时没有别的无生命的物体与棋子连在一起)的时候,一个空间中随机的得到举出现在离棋子最接近的地方。因此你在棋子中储藏的东西越多,你就要花越长的时间去寻找你要的东西。
                如果异次元空间已满,任何继续储存新的道具的尝试将没有任何效果。如果异次元空间是空的,在你尝试储物失败时附近随机的一件无生命的道具将被传送进入异次元空间。 任何将棋子放入次元袋、或将次元袋吸入棋子的尝试都是不可能的。也不可能将一枚棋子放入另一枚之中。
                Ultham本来在城堡棋子中放入了不会腐坏变质的食水,并在其他的棋子中储存了一些适当盔甲,武器,工具和施法材料。其中一些工具能够自我修复。但是,贤者们通常认为大部份最初的工具久已遗失,而且在如今的棋子当中这些工具中的几乎大部分或全部都已经找不到了。
                诅咒:虽然不是真正地诅咒,但Ultham-Urre的魔法棋子确实有着不同寻常之处使得他们难以被持有。不知何故附了魔的luspeel会被魔法金属所吸引并与它们同调。因此,如果一个穿着魔法铠甲或佩带着魔法剑的战士带着棋子的话,棋子会渐渐的(在三到四天之内)与那些装备同调,从此之后就忽视它们。但如果此时附近出现一位牧师,他又装备着那枚棋子从没接触过的魔法盾,那么你所携带的每个棋子都有1%的几率被传送到那个新的魔法金属(盾牌)附近。(例如,它可能出现在在牧师的行囊或背包中)。如果牧师已经持有了一枚棋子则什么事都不会发生。
                此后的每个小时,随即一枚棋子将会出现在牧师的身上,无论他采取什么物理或魔法的防护方式以阻止这种事的发生。这种准磁性的特征确保了棋子不会随着时间的流逝而四散失落。如果一普通物体与棋子系在、捆在或包在一起,它有可能会与棋子一起被传送——也有可能不,但活物或魔法物品则绝对不可能。
                除了以上的"诅咒"之外,任意其他随机传送来的棋子都是有一定的使用风险的,比如先前的拥有者可能在异次元空间中乎储存任何东西。
                建议的破坏方式
                ·魔法棋子必须被用于两位半神之间进行的一次对战——红骑士和托姆(红色对绿色)。 整套棋子将在比赛结束时消失除非结果是和棋。
                ·红色的棋子必须被塔那离族使用同时绿色的棋子必须被巴特祖族使用。两者将用于血战。整组棋子将在战争结束时消失,无论谁赢


                16楼2015-05-23 22:12
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