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【资源贴】几款从Libretro移植的滤镜

只看楼主收藏回复

凑个热闹,从Libretro移植了几款滤镜。
【Pixellate】
效果是在画面放大倍率不是整数的情况下,保证放大后的画面清晰锐利且不变形,与sharp-bilinear滤镜差不多。

【Dot】
模仿掌机屏幕显示效果。


【LCD3x】
也是模仿掌机屏幕显示效果。


以上GLSL着色器都移植自Libretro的CG着色器,这里有很多有意思的着色器,感兴趣的同学可以尝试移植。
https://github.com/libretro/common-shaders


IP属地:北京1楼2015-05-28 21:34回复
    下载地址:http://pan.baidu.com/s/1dDB5WBZ


    IP属地:北京2楼2015-05-28 21:35
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      不错。 按键皮肤呢


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2015-05-28 21:46
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        @beeflot 快来射


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2015-05-28 22:00
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          这虚拟键真是够了……
             ——渣渣楼主,给老子来个24小时禁言套餐!


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2015-05-28 22:11
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            虚拟键:http://pan.baidu.com/s/1kTBeOBH
            Sketch.zip那个,随便画的……


            IP属地:北京6楼2015-05-28 22:13
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              @beeflot 加精


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2015-05-28 22:35
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                IP属地:河南来自Android客户端8楼2015-05-28 22:53
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                  很不错啊


                  来自Android客户端9楼2015-05-28 23:43
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                    这算是非主流按键吗


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2015-05-29 00:02
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                      楼主 LCD3x 的
                      vec2 omega = 3.141592654 * 2.0 * u_texture_size.zw;
                      可能需要改成
                      vec2 omega = 3.141592654 * 1.0 * u_texture_size.zw;
                      不然在一些手机上可能会出现 线条异常..


                      IP属地:中国台湾12楼2015-05-29 00:52
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                        这些滤镜都怎么用的


                        来自Android客户端13楼2015-06-18 05:01
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                          第一个不错


                          IP属地:安徽来自Android客户端15楼2015-06-18 19:32
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                            您好,请问一下如何将酱理解模拟器滤镜HQ4X加入LCD3X?我照着sabr3.0编写了下dsd,可是还是不行,请大神指教 pan.baidu.com/s/1hqvkRw4 这个HQ4x


                            IP属地:江苏17楼2016-01-15 22:48
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