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本集DIY卡:
神之子 乔乔
光 战士 4星 灵摆 ATK1500 DEF1000
怪兽效果:
「神之子 乔乔」的①的效果1回合只能发动1次。①:这张卡召唤.特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组将1只4星以下的「神之子」怪兽加入手卡。
←10 10→
灵摆效果:
「神之子 乔乔」的②的效果1回合只能发动1次。①:自己不是「神之子」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。②:自己场上有「神之子」怪兽存在的场合才能发动。从卡组将1只4星以下的「神之子」怪兽加入手卡。③:另一边的灵摆区域有「洛洛」怪兽存在的场合才能发动。这张卡的灵摆刻度直到结束阶段为止变成12。
神之子 关关
光 战士 4星 灵摆 协调 ATK1500 DEF1000
怪兽效果:
「神之子 关关」的①的效果1回合只能发动1次。①:这张卡在作为同步召唤素材的场合,也可以把额外卡组里表侧表示的灵摆怪兽放回卡组作为素材。
←1 1→
灵摆效果:
「神之子 关关」的②的效果1回合只能发动1次。①:自己不是「神之子」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。②:自己场上有「神之子」怪兽存在的场合才能发动。从额外卡组将1只4星以下的「神之子」怪兽加入手卡。
神之子 夜夜
暗 战士 4星 灵摆 ATK1500 DEF1000
怪兽效果:
「神之子 夜夜」的①的效果1回合只能发动1次。①:这张卡召唤、特殊召唤成功时,以自己额外卡组里一只4星以下的表侧表示的灵摆怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
←10 10→
灵摆效果:
「神之子 夜夜」的②的效果1回合只能发动1次。①:自己不是「神之子」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。②:自己场上有「神之子」怪兽存在的场合才能发动。从额外卡组将1只4星以下的「神之子」怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。③:另一边的灵摆区域有「关关」怪兽存在的场合才能发动。这张卡的灵摆刻度直到结束阶段为止变成12。
神之子 阳阳
暗 战士 4星 灵摆 ATK1500 DEF1000
怪兽效果:
「神之子 阳阳」的①的效果1回合只能发动1次。①:战斗阶段中把这张卡解放,以自己场上一只「神之子」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到结束阶段为止上升1000点。
←10 10→
灵摆效果:
「神之子 阳阳」的②的效果1回合只能发动1次。①:自己不是「神之子」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。②:自己场上「神之子」怪兽与对方怪兽进行战斗的场合才能发动。那只怪兽的攻击力直到商还步骤结束为止上升1000点。
神之子 萧萧
光 战士 4星 灵摆 ATK1500 DEF1000
怪兽效果:
「神之子 萧萧」的①的效果1回合只能发动1次。①:这张卡的召唤、特殊召唤成功时才能发动。从卡组将一张「光与暗的抉择」加入手卡。
←1 1→
灵摆效果:
「神之子 萧萧」的②的效果1回合只能发动1次。①:自己不是「神之子」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。②:自己场上有「神之子」怪兽存在的场合才能发动。从卡组将1只4星以下的「神之子」怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。
风神之子 洛洛
风 战士 7星 灵摆 ATK2500 DEF2000
怪兽效果:
「风神之子 洛洛」的①的效果1回合只能发动1次。①:这张卡变成攻击对象时才能发动。掷一次硬币。出现正面的场合,无效这次攻击。②:这张卡与对方怪兽进行战斗的场合,那只对方怪兽的攻击力直到伤害步骤结束为止变成原本的攻击力的数值。
←1 1→
灵摆效果:
「风神之子 洛洛」的②的效果1回合只能发动1次。①:自己不是「神之子」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。②:自己场上的『神之子』怪兽与对方怪兽进行战斗的场合才能发动。那次的攻击无效。那之后,双方玩家受到那只怪兽原本攻击力一半数值的生命值伤害。
创造神之子 关关
光 战士 8星 同步 ATK2500 DEF2000
名字带有「神之子」的协调+协调以外的怪兽1只以上
「创造神之子 关关」的①的效果1回合各只能发动1次。①:双方的战斗阶段时,把额外卡组一只灵摆怪兽或是墓地里一只怪兽从游戏中除外才能发动。特殊召唤一只『傀儡衍生物』。②:傀儡衍生物在场上存在为限, 对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。
光暗神之子 夜夜
暗 战士 4阶 超量 ATK2500 DEF2000
4星「神之子」怪兽X2
「光暗神之子 夜夜」的②的效果1回合只能发动1次。①:自己场上的名字带有「关关」的怪兽被选为攻击对象的场合才能发动。那次的攻击对象变成这张卡。②:自己场上的「神之子」怪兽成为对方的魔法、陷阱、效果怪兽的效果对象时,取除一个超量素材才能发动。那个发动无效并破坏。
精灵救世主 乔乔
光 战士 7星 效果 ATK2500 DEF2000
这张卡的名字在规则上也当作名字带有「神之子」的怪兽。「精灵救世主 乔乔」的②的效果1回合只能发动1次。①:这张卡与对方怪兽进行战斗的场合才能发动。这张卡的攻击力上升200点。②:这张卡与对方怪兽进行过战斗的战斗阶段中才能发动。掷一次硬币。出现正面的场合,这张卡只再一次可以对对方怪兽做出攻击宣言。
魔神圣女 萧萧
光 战士 8星 融合 ATK2500 DEF2000
这张卡不用「光与暗的抉择」的效果不能从额外卡组特殊召唤。这张卡的名字在规则上也当作名字带有「神之子」的怪兽。「魔神圣女 萧萧」的②的效果1回合只能发动1次。①:这张卡特殊召唤成功的回合,自己场上的「神之子」怪兽的攻击力直到结束阶段为止上升自己场上存在的光属性怪兽数量X300的数值。②:这张卡与对方怪兽进行过战斗的战斗阶段中,以对方场上一只怪兽为对象才能发动。掷一次硬币。出现正面的场合,那只怪兽破坏。那之后,在对方场上特殊召唤一只「小熊衍生物」。「小熊衍生物」的攻击力、守备力、等级、阶级、属性、种族变成与那只怪兽相同。
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本集DIY卡:
神之子 乔乔
光 战士 4星 灵摆 ATK1500 DEF1000
怪兽效果:
「神之子 乔乔」的①的效果1回合只能发动1次。①:这张卡召唤.特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组将1只4星以下的「神之子」怪兽加入手卡。
←10 10→
灵摆效果:
「神之子 乔乔」的②的效果1回合只能发动1次。①:自己不是「神之子」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。②:自己场上有「神之子」怪兽存在的场合才能发动。从卡组将1只4星以下的「神之子」怪兽加入手卡。③:另一边的灵摆区域有「洛洛」怪兽存在的场合才能发动。这张卡的灵摆刻度直到结束阶段为止变成12。
神之子 关关
光 战士 4星 灵摆 协调 ATK1500 DEF1000
怪兽效果:
「神之子 关关」的①的效果1回合只能发动1次。①:这张卡在作为同步召唤素材的场合,也可以把额外卡组里表侧表示的灵摆怪兽放回卡组作为素材。
←1 1→
灵摆效果:
「神之子 关关」的②的效果1回合只能发动1次。①:自己不是「神之子」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。②:自己场上有「神之子」怪兽存在的场合才能发动。从额外卡组将1只4星以下的「神之子」怪兽加入手卡。
神之子 夜夜
暗 战士 4星 灵摆 ATK1500 DEF1000
怪兽效果:
「神之子 夜夜」的①的效果1回合只能发动1次。①:这张卡召唤、特殊召唤成功时,以自己额外卡组里一只4星以下的表侧表示的灵摆怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
←10 10→
灵摆效果:
「神之子 夜夜」的②的效果1回合只能发动1次。①:自己不是「神之子」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。②:自己场上有「神之子」怪兽存在的场合才能发动。从额外卡组将1只4星以下的「神之子」怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。③:另一边的灵摆区域有「关关」怪兽存在的场合才能发动。这张卡的灵摆刻度直到结束阶段为止变成12。
神之子 阳阳
暗 战士 4星 灵摆 ATK1500 DEF1000
怪兽效果:
「神之子 阳阳」的①的效果1回合只能发动1次。①:战斗阶段中把这张卡解放,以自己场上一只「神之子」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到结束阶段为止上升1000点。
←10 10→
灵摆效果:
「神之子 阳阳」的②的效果1回合只能发动1次。①:自己不是「神之子」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。②:自己场上「神之子」怪兽与对方怪兽进行战斗的场合才能发动。那只怪兽的攻击力直到商还步骤结束为止上升1000点。
神之子 萧萧
光 战士 4星 灵摆 ATK1500 DEF1000
怪兽效果:
「神之子 萧萧」的①的效果1回合只能发动1次。①:这张卡的召唤、特殊召唤成功时才能发动。从卡组将一张「光与暗的抉择」加入手卡。
←1 1→
灵摆效果:
「神之子 萧萧」的②的效果1回合只能发动1次。①:自己不是「神之子」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。②:自己场上有「神之子」怪兽存在的场合才能发动。从卡组将1只4星以下的「神之子」怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。
风神之子 洛洛
风 战士 7星 灵摆 ATK2500 DEF2000
怪兽效果:
「风神之子 洛洛」的①的效果1回合只能发动1次。①:这张卡变成攻击对象时才能发动。掷一次硬币。出现正面的场合,无效这次攻击。②:这张卡与对方怪兽进行战斗的场合,那只对方怪兽的攻击力直到伤害步骤结束为止变成原本的攻击力的数值。
←1 1→
灵摆效果:
「风神之子 洛洛」的②的效果1回合只能发动1次。①:自己不是「神之子」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。②:自己场上的『神之子』怪兽与对方怪兽进行战斗的场合才能发动。那次的攻击无效。那之后,双方玩家受到那只怪兽原本攻击力一半数值的生命值伤害。
创造神之子 关关
光 战士 8星 同步 ATK2500 DEF2000
名字带有「神之子」的协调+协调以外的怪兽1只以上
「创造神之子 关关」的①的效果1回合各只能发动1次。①:双方的战斗阶段时,把额外卡组一只灵摆怪兽或是墓地里一只怪兽从游戏中除外才能发动。特殊召唤一只『傀儡衍生物』。②:傀儡衍生物在场上存在为限, 对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。
光暗神之子 夜夜
暗 战士 4阶 超量 ATK2500 DEF2000
4星「神之子」怪兽X2
「光暗神之子 夜夜」的②的效果1回合只能发动1次。①:自己场上的名字带有「关关」的怪兽被选为攻击对象的场合才能发动。那次的攻击对象变成这张卡。②:自己场上的「神之子」怪兽成为对方的魔法、陷阱、效果怪兽的效果对象时,取除一个超量素材才能发动。那个发动无效并破坏。
精灵救世主 乔乔
光 战士 7星 效果 ATK2500 DEF2000
这张卡的名字在规则上也当作名字带有「神之子」的怪兽。「精灵救世主 乔乔」的②的效果1回合只能发动1次。①:这张卡与对方怪兽进行战斗的场合才能发动。这张卡的攻击力上升200点。②:这张卡与对方怪兽进行过战斗的战斗阶段中才能发动。掷一次硬币。出现正面的场合,这张卡只再一次可以对对方怪兽做出攻击宣言。
魔神圣女 萧萧
光 战士 8星 融合 ATK2500 DEF2000
这张卡不用「光与暗的抉择」的效果不能从额外卡组特殊召唤。这张卡的名字在规则上也当作名字带有「神之子」的怪兽。「魔神圣女 萧萧」的②的效果1回合只能发动1次。①:这张卡特殊召唤成功的回合,自己场上的「神之子」怪兽的攻击力直到结束阶段为止上升自己场上存在的光属性怪兽数量X300的数值。②:这张卡与对方怪兽进行过战斗的战斗阶段中,以对方场上一只怪兽为对象才能发动。掷一次硬币。出现正面的场合,那只怪兽破坏。那之后,在对方场上特殊召唤一只「小熊衍生物」。「小熊衍生物」的攻击力、守备力、等级、阶级、属性、种族变成与那只怪兽相同。