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续写《太阳系争夺战2》

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大家别喷这构思,下面有详细介绍。


IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2015-07-22 13:56回复
    《太阳系争夺战2》是一款出色的游戏,但有几点让我忍不住想改进一下。


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2015-07-22 13:58
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      先说熟悉的:
      第0关,加入20人口星球。
      第1关,加入40人口星球。
      第6关,加入30人口星球。
      第11关,加入稳定轨道。
      第16关,加入阻拦器。
      第21关,加入瞬移器。
      第26关,加入小枪塔(10人口)。
      第31关,加入飞艇(50人口)。


      IP属地:中国香港5楼2015-07-22 17:43
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        再说新事物:
        第36关,加入人工轨道,这类轨道没有固定形状,可以是弧线,直线或分叉,天体在人工轨道上的位置由玩家自己调整,但移动速度有限制。人工轨道有归属,要占领它必须先占领它上面的所有星球。
        这样玩家可以拉远天体以延缓敌人攻势,拉近天体以加快我方攻势。还可以移动塔台到更有用的位置,比如堵住对方的调兵的路,让敌人得不到补给,又比如凑齐一堆塔台,组成坚固的防线。更可以用自己的轨道操控敌方星球,给敌人添乱。人工轨道的操控,较考验玩家的水平。


        IP属地:中国香港6楼2015-07-22 17:56
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          第41关,加入小炮台,60人口,攻击缓慢,范围大,群攻敌方,最多一次消灭30个兵,对瞬移的兵也能打一次。
          小炮台看似强大,实则弱点也很明显。既然是群攻,多也打,少也打,给几个兵就能吸引小炮台宝贵的火力,然后主力就有时间进攻。但这样比较麻烦,当你无暇顾及这些时,偷袭的小炮台将会对你很不利。


          IP属地:中国香港7楼2015-07-22 18:06
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            第46关,加入强阻器,就连瞬移也无法通过。这样就减弱了一个瞬移器无视所有塔台,那塔台也有点弱,这样保证了除了瞬移,实打实的近战也是需要的。


            IP属地:中国香港8楼2015-07-22 18:10
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              第51关,加入隧洞,70人口,其实就等于旧版的黑色总部,黑色的入侵就是因为激活了一个隧洞。但60关后,隧洞就会一直存在,并可以占领。想把虫洞移到任何地方,只要消耗50个兵即可,这不是瞬移,炮台打不到。
              隧洞就是破解强阻器的天体,。只是要消耗兵,所以使用要谨慎,移动自身也带来了麻烦,想回去还得消耗50个兵,而且敌方可以在隧洞停泊在自己的地盘时一哄而上抢了它。


              IP属地:中国香港9楼2015-07-22 18:23
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                第56关,加入长枪塔,距离大,相当于半个屏幕,攻击速度很慢。但长枪塔可以将移动中和星球上的兵都一个一个变为归属势力的兵。
                虽然策反的兵在兵团里会转瞬即灭,长枪塔只能全部策反小股兵力。但从此兵力除了生产又多了个增加途径,策反来的兵不受人口限制,反而会抬升人口限制。两方可以故意相互策反,来增加彼此兵力,这就是贸易。在黑色的横扫下,其它势力被设定为有高/中/低合作性(视难度)。两方需要和平共处,共仇敌忾才会贸易,玩家要好好把握这宝贵的机会。


                IP属地:中国香港来自Android客户端11楼2015-07-23 20:14
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                  第61关,加入中星图,高相当入原先屏幕的两倍,天体大小不变,想看中星图的不同部分需要上下拖动,关卡显示时也是如此或竖起屏幕一览无疑。
                  中星图容得下更多势力,在里面放一些大射程的长枪塔彼此的范围间也不会太挤。拖动屏幕不能消耗玩家的过多精力,实际上大部分时候玩家只需要专注于蓝色前。


                  IP属地:中国香港来自Android客户端14楼2015-07-23 21:32
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                    第66关,加入空间栓,将隧洞移到空间栓一端即可连接,或是队洞自带空间栓。可以让空间栓绕隧洞转,若另一端也是天体则会发亮,此时移隧洞则该天体连空间栓也会移过去。
                    空间栓打破了星图,从此玩家可以规刬地盘,提高战斗力,也可以窃取敌方天体,玩法无穷。


                    IP属地:中国香港来自Android客户端15楼2015-07-24 09:20
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                      那最大加人口是多少呢?:是500!别的同类游戏都这样!截图(最好楼主加一个,最大60人口不好玩)
                      1.选自 细胞攻防战
                      2.选自 果冻勇士 (最大:300)内个最大的果冻
                      3.选自 细菌大战(最大:200)
                      4.选自 太阳系争夺战(最大:约400)注意mothership,带自卫且+400
                      5.选自 电子争霸战(最大:100)注:我方(蓝色)是


                      IP属地:黑龙江16楼2015-07-24 11:15
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                        最好来个9方争霸,更刺激,附截图(选自 像素军团)


                        IP属地:黑龙江17楼2015-07-24 11:20
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                          第71关,加入结盟星,分两块结盟体。若两方势力分别占领结盟体,则其除了在结盟星上,兵不会互攻或互占天体而会一致攻击外敌,枪炮不会互打,瞬移器和隧洞可以共用。两方同占星球时,占领力会相互抵消,最后会向兵力多的势力占领。结盟可以连锁,如红色结盟蓝色,蓝色结盟黄色,则红黄蓝三股势力同属一个联盟。当星图上只剩一个联盟的成员时,所有联盟同时失效。
                          结盟星让两方势力几乎成为一股,要仔细挑选结盟对象,有条件的话,不满意可以占领属于他的结盟体。但内部还是要争战利品天体的归属和联盟失效后输赢的要素,又不能忽视合作。结盟星让局势变得尔虞我诈,困难的电脑也会工于心计,要仔细应对。


                          IP属地:中国香港18楼2015-07-24 12:49
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                            第76关,加入大炮台,80人口,距离中。有一个环形能量槽,大炮台上的兵越多,充能越快。一旦充能完毕,就可以手动选择目标,打中兵最多群攻六十个,打中天体可以将其同化。
                            大炮台显示出惊人的侵略性和灵敏的可控性,配合隧洞空间栓运上前线攻防力将会更加可观,尤其是同化星球,只有靠近敌人的地盘才能进行。


                            IP属地:中国香港19楼2015-07-24 13:03
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