一般来说,少打多的难度是5v5取胜的几倍,假如5v5胜率是50%,4v5大约是30--40%,3v5大约是20%,2v5最多10%,1v5不足5%。 少打多,输了,虽败犹荣,赢了,可以说是对自己dota水平的肯定和提升。尤其是现在买活有4分钟cd,对于依靠钱多优势、无限买活是个很严重的打击。
本帖,我根据我这几年少打多的经验,写写我对此的心得,适用于中低端对抗(毕竟1级体验房,俗称菜鸟房的数量还是高于其它一切房间的)。
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