虚假伤害:
这是一种还没成为伤害的伤害,类似于一种标记,而这种标记产生的数值则可以在特定情况下转化为真实伤害。
当然,标记也会在特定情况下消失。当虚假伤害达到敌人生命值上限时敌人会死亡。
虚假伤害计算敌人的魔法抗性,类似于魔法伤害,却又不是魔法伤害。
弗莱迪
(出自:猛鬼街)
定位:刺客 普攻范围135
背景:鬼王弗莱迪,很难想象这种人物是如何穿越空间来到此处的。人们只能从他的眼神中看出,这个可怖的杀人魔鬼已经厌倦了虐杀,他(或者说它)……在渴望更加激烈的战斗……
技能:
被动:梦魇
弗莱迪的力量使以其为中心半径600的圆形区域进入梦境,在这之中所受虚假伤害突破200/300/400/500(每六级成长一次)时点在敌人离开梦境后会因为精神挫伤转化为所受虚假伤害数值一半的真实伤害,没有突破则虚假伤害化为乌有。
弗莱迪无视单位体积碰撞,普通攻击造成伤害判定为虚假伤害(计算物理吸血和暴击)。
Q:飞溅吧!这美丽的鲜血! CD:0.5s 消耗35/40/45/50/55法力 施法范围:梦境覆盖区域
被动:弗莱迪的攻击会使敌人"流血"在3s内造成总共20/35/40/45/50+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4AP+0.2(额外)AD的虚假伤害,不可叠加。
主动:弗莱迪突进至以目标身前对其发起虚假痛击,造成60/100/140/180/220+0.7AP+0.7(全)AD虚假伤害与0.8s沉默,这次攻击可以直接引爆敌人身上来自Q技能被动的流血效果。
弗莱迪无法在3s内对同一个敌人发起这个技能,普通攻击可以刷新该效果1sCD,敌人脱离梦境将重置这个时间。
W:我将缠住你,再不断的折磨你! CD0.5s 消耗:20/25/30/35/40 施法范围:梦境覆盖区域
被动:弗莱迪每普通攻击三次,第四次攻击将附带1s恐惧效果。
弗莱迪标记目标敌人,接下来3s弗莱迪朝其所在方向移动会增加20%+0.1AP(固定数值)移速。
弗莱迪攻击该敌人会给该敌人叠加一层猛鬼缠身效果,并且延长1s加速时间,最多叠加4层,持续3s。
每层猛鬼缠身都将使目标敌人减少7%移动速度,3%/4%/5%/6%/8%的易伤效果(仅对于来自弗莱迪的伤害)。
弗莱迪无法标记已经被标记的敌人,最多存在一个标记的敌人。
E:你们的恐惧,就是我生命的源泉! CD13/12/11/10/9s 消耗40/45/50/55/60法力 施法范围:梦境覆盖区域
被动:弗莱迪提高20%/25%/30%/35%/40%攻击速度
主动:弗莱迪突然出现在目标地点,对以自身为中心半径350的圆形区域内所有敌人造成1.5s恐惧与70/110/150/190/240+0.6AP+0.5(全)AD虚假伤害。
敌人恐惧期间所受伤害的40%/45%/50%/55%/60%将变为生命值恢复给弗莱迪(包括W) 。
R:地狱的大门已经打开,一起感受身与心的无尽痛苦 CD120/105/90s 消耗:全等级120法力
弗莱迪开启自己真正的能力,梦境覆盖区域变为700/850/1000。
领域内所有敌人直接受到4层W影响,并且弗莱迪每次普通攻击都将刷新E技能1.5sCD。
Q技能伤害变为与E范围等同的AOE伤害。
这个效果持续6/8/10s。
如果你使用弗莱迪
保证自己每次伤害都能突破被动的临界值,这点很重要
如果对面有弗莱迪
你可以通过解控技能使自己立即脱离梦境。
这是一种还没成为伤害的伤害,类似于一种标记,而这种标记产生的数值则可以在特定情况下转化为真实伤害。
当然,标记也会在特定情况下消失。当虚假伤害达到敌人生命值上限时敌人会死亡。
虚假伤害计算敌人的魔法抗性,类似于魔法伤害,却又不是魔法伤害。
弗莱迪
(出自:猛鬼街)
定位:刺客 普攻范围135
背景:鬼王弗莱迪,很难想象这种人物是如何穿越空间来到此处的。人们只能从他的眼神中看出,这个可怖的杀人魔鬼已经厌倦了虐杀,他(或者说它)……在渴望更加激烈的战斗……
技能:
被动:梦魇
弗莱迪的力量使以其为中心半径600的圆形区域进入梦境,在这之中所受虚假伤害突破200/300/400/500(每六级成长一次)时点在敌人离开梦境后会因为精神挫伤转化为所受虚假伤害数值一半的真实伤害,没有突破则虚假伤害化为乌有。
弗莱迪无视单位体积碰撞,普通攻击造成伤害判定为虚假伤害(计算物理吸血和暴击)。
Q:飞溅吧!这美丽的鲜血! CD:0.5s 消耗35/40/45/50/55法力 施法范围:梦境覆盖区域
被动:弗莱迪的攻击会使敌人"流血"在3s内造成总共20/35/40/45/50+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4AP+0.2(额外)AD的虚假伤害,不可叠加。
主动:弗莱迪突进至以目标身前对其发起虚假痛击,造成60/100/140/180/220+0.7AP+0.7(全)AD虚假伤害与0.8s沉默,这次攻击可以直接引爆敌人身上来自Q技能被动的流血效果。
弗莱迪无法在3s内对同一个敌人发起这个技能,普通攻击可以刷新该效果1sCD,敌人脱离梦境将重置这个时间。
W:我将缠住你,再不断的折磨你! CD0.5s 消耗:20/25/30/35/40 施法范围:梦境覆盖区域
被动:弗莱迪每普通攻击三次,第四次攻击将附带1s恐惧效果。
弗莱迪标记目标敌人,接下来3s弗莱迪朝其所在方向移动会增加20%+0.1AP(固定数值)移速。
弗莱迪攻击该敌人会给该敌人叠加一层猛鬼缠身效果,并且延长1s加速时间,最多叠加4层,持续3s。
每层猛鬼缠身都将使目标敌人减少7%移动速度,3%/4%/5%/6%/8%的易伤效果(仅对于来自弗莱迪的伤害)。
弗莱迪无法标记已经被标记的敌人,最多存在一个标记的敌人。
E:你们的恐惧,就是我生命的源泉! CD13/12/11/10/9s 消耗40/45/50/55/60法力 施法范围:梦境覆盖区域
被动:弗莱迪提高20%/25%/30%/35%/40%攻击速度
主动:弗莱迪突然出现在目标地点,对以自身为中心半径350的圆形区域内所有敌人造成1.5s恐惧与70/110/150/190/240+0.6AP+0.5(全)AD虚假伤害。
敌人恐惧期间所受伤害的40%/45%/50%/55%/60%将变为生命值恢复给弗莱迪(包括W) 。
R:地狱的大门已经打开,一起感受身与心的无尽痛苦 CD120/105/90s 消耗:全等级120法力
弗莱迪开启自己真正的能力,梦境覆盖区域变为700/850/1000。
领域内所有敌人直接受到4层W影响,并且弗莱迪每次普通攻击都将刷新E技能1.5sCD。
Q技能伤害变为与E范围等同的AOE伤害。
这个效果持续6/8/10s。
如果你使用弗莱迪
保证自己每次伤害都能突破被动的临界值,这点很重要
如果对面有弗莱迪
你可以通过解控技能使自己立即脱离梦境。