很多属性看起来很NB的心法,大部分属性点都是最后一重加的,看着有些+上百点的攻击,但实际目前你根本点不到最后一层。所以很多人感觉用归鞘之类的,也混到60多级了,好像和别人差别也不太大。而真正到后期了,动不动过千点的攻击,几百点的属性,心法给的那点儿属性好像又太少,甚至连几个百分点的会心率也意义不大,只有刻意堆会心堆格挡的这些才有明显差别。
所以,只有有特殊技能效果的心法才比较有用。举个例子,就说寻欢流毒,飞镖击倒是立竿见影的效果,流毒扣内息,没内息就只能被吊打,这种效果不是属性点高点儿就能替代的。
个人觉得,前期最适合的就是速生长天,对绝大部分人来说,不管哪个门派都是如此。比如我现在53级,血5000+,而现在新改版的,长天一次回4500的血,就是说触发免死被动后,长天一次就可以回满。等于多一条命,即使试炼和论剑不能用,其他场合也很不错。
另外,对于天香来说,速生长天尤其优秀的是心法技能只需要点一级,长天技能一级是每秒回300血,升一级才多50点,所以第一级收益最大,特别是对于50多级的时候,本来天香就有回血技能,长天回再多也没意义。而速生技能点一级,供长天的消耗绰绰有余。然后大家发现没,这两个心法,有个一两层够用了,将来想换掉也不心疼,遇到合适的场合又可以拎出来用,省钱省修为啊,至于有些人说的心法最后一层砭石喂养费贵的问题,根本不用考虑,因为根本没必要点到最后一层。
所以,只有有特殊技能效果的心法才比较有用。举个例子,就说寻欢流毒,飞镖击倒是立竿见影的效果,流毒扣内息,没内息就只能被吊打,这种效果不是属性点高点儿就能替代的。
个人觉得,前期最适合的就是速生长天,对绝大部分人来说,不管哪个门派都是如此。比如我现在53级,血5000+,而现在新改版的,长天一次回4500的血,就是说触发免死被动后,长天一次就可以回满。等于多一条命,即使试炼和论剑不能用,其他场合也很不错。
另外,对于天香来说,速生长天尤其优秀的是心法技能只需要点一级,长天技能一级是每秒回300血,升一级才多50点,所以第一级收益最大,特别是对于50多级的时候,本来天香就有回血技能,长天回再多也没意义。而速生技能点一级,供长天的消耗绰绰有余。然后大家发现没,这两个心法,有个一两层够用了,将来想换掉也不心疼,遇到合适的场合又可以拎出来用,省钱省修为啊,至于有些人说的心法最后一层砭石喂养费贵的问题,根本不用考虑,因为根本没必要点到最后一层。