看了几个视频,感觉机动性比大锤死了爹娘造出来的AW要慢不少,主要体现在那个喷气条,缓冲时间很长,而且滑步会扣一大半,像AW那样前喷+滑步+二段+冲刺肯定不会出现了,机动性慢下来也就不用担心AW里类似三格打不中,白屏秒躺枪,走路瞬移的情况了。
网络匹配机制也和AW不同,有自己的专用服务器,小道消息称这次BO3会有香港甚至内地的服务器,再也不用连到日本去了。
而且黑色行动一直以武器的高平衡性著称,不用担心有bug枪。打击感应该和BO2差不离。
游戏帧数充足且保持 可分屏联机传统,虽然从AW的pick13减为10,但是连杀建立和一些配件不会算在内,可以更合理有效的使用背包了
说到连杀奖励,BO3的音效和语音都他娘的好帅啊!!
网络匹配机制也和AW不同,有自己的专用服务器,小道消息称这次BO3会有香港甚至内地的服务器,再也不用连到日本去了。
而且黑色行动一直以武器的高平衡性著称,不用担心有bug枪。打击感应该和BO2差不离。
游戏帧数充足且保持 可分屏联机传统,虽然从AW的pick13减为10,但是连杀建立和一些配件不会算在内,可以更合理有效的使用背包了
说到连杀奖励,BO3的音效和语音都他娘的好帅啊!!