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【【醒目】】【新人必看】漆黑的魅影知识收集楼

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来自Android客户端1楼2015-08-18 21:16回复
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    来自Android客户端2楼2015-08-18 21:17
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      参考资料:
      【先知
      &
      凤王贺龙年】漆黑的魅影吧原创整理口袋妖怪基础知识楼
      http://tieba.baidu.com/p/1384450562
      神奇宝贝百科
      http://wiki.52poke.com/
      口袋吧
      http://www.koudai8.com/


      来自Android客户端3楼2015-08-18 21:17
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        能力值
        HP:就是精灵的血量啦
        攻击(物攻):影响精灵物攻技能的攻击力
        防御(物防):影响精灵物理对物攻伤害的抵抗力
        特攻:影响精灵特攻技能的攻击力
        特防:影响精灵物理对特攻伤害的抵抗力
        速度:决定哪个精灵先出招。(提醒:有神速、电光一闪等先制招,除非双方招式先制度相同,否则无视速度,先制
        值大的先出手

        计算公式为:
        HP能力值=(种族值
        ×
        2+个体值+努力值÷4)
        ×
        当前等级%+当前等级+10
        其它能力值=〔(种族值
        ×
        2+个体值+该项能力所获努力值÷4)
        ×
        当前等级%+5〕
        ×
        性格修正


        来自Android客户端4楼2015-08-18 21:17
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          O(∩_∩)O五楼我哒


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2015-08-18 21:18
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            种族值
            种族值是每种精灵固有的隐藏数值,决定精灵的HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项能力值的强度 (如超梦的种族值为HP:106 攻击:110 防御:90 特攻:154 特防:90 速度:130 )。
            个体值
            个体值是每只精灵先天的数值,就好像一只怪的天赋。
            个体值分为HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项,每项取值范围为0~31。
            所有个体值在相遇时随机产生。
            同一种精灵,个体值就决定了它们先天的能力高低。
            漆黑个体值打1.8补丁后可在紫堇市口袋中心下方此人处查看


            来自Android客户端6楼2015-08-18 21:19
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              病毒
              口袋妖怪病毒没有副作用。处于口袋妖怪病毒的精灵在战斗结束时,获得的努力值翻倍。与竞争背心的效果叠加。对非通过战斗获得的努力值(如营养药剂、树果等)无效。每场战斗结束后,身上的每只
              精灵
              各有3/65536的几率感染口袋妖怪病毒。如果一只精灵已经处于口袋妖怪病毒状态,战斗结束后有1/3的几率将口袋病毒传染给队伍中与它前后相邻的
              精灵
              。蛋与普通
              精灵
              一样会感染口袋妖怪病毒。口袋妖怪病毒持续1到4天,在感染病毒后的4天内的凌晨0点时解除解除口袋妖怪病毒的精灵将出现免疫,原本努力值翻倍的效果依然存在,但不会再次出现口袋妖怪病毒,也不会传染给其它精灵。在第三世代中,口袋妖怪病毒免疫状态在
              精灵
              资料页面显示为一个黑点。将精灵存入箱子或饲育屋时,时间停止计算。


              来自Android客户端8楼2015-08-18 21:22
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                性格
                性格是口袋妖怪的能力之一,影响一只精灵的能力值。
                性格总共有25种,每只精灵的性格是随机的。
                其中有20种性格可以对攻击、防御、速度、特攻、特防中的两项能力值进行修正,另外5种性格不对能力值造成影响。
                性格修正可以使五项能力值中的一项提高10%,另一项降低10%。
                性格可以在精灵的属性页查看,性格具体加减
                为:
                固执
                ——
                加 物攻 减特攻
                开朗
                ——
                加 速度 减特攻
                保守
                ——
                加 特攻 减物攻
                胆小
                ——
                加 速度 减物攻
                沉着
                /
                慎重
                ——
                加 特防 减 物攻
                /
                特攻
                大胆
                /
                淘气
                ——
                加 物防 减 物攻
                /
                特攻
                天真
                /
                急躁
                ——
                加 速度 减 特防
                /
                物防
                悠闲
                /
                狂妄
                ——
                减 速度 加 物防
                /
                特防
                冷静
                /
                勇敢
                ——
                减 速度 加 特攻
                /
                物攻
                努力、认真、坦率、浮躁、害羞
                ——
                平衡性格
                (也就是不加也不减)
                稳重
                /
                马虎
                ——
                加 特攻 减 物防
                /
                特防
                孤独
                /
                调皮
                ——
                加 物攻 减 物防
                /
                特防
                温顺
                ——
                加 特防 减 物防
                无虑
                ——
                加 物防 减 特防
                漆黑打1.8补丁后可直接看到


                来自Android客户端10楼2015-08-18 21:27
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                  精灵的
                  属性
                  每个精灵都有一个或两个属性,精灵用本系技能威力有
                  50%
                  的加成(如
                  有水属性的暴鲤龙使用威力为
                  95
                  冲浪术实际威力为
                  137
                  ,而没有水属性的尼多王使用冲浪术则只有其原本的
                  95
                  威力
                  ),各种属性相互克制,如下表:
                  普通克无,弱点格斗,抵抗无,无视幽灵。
                  地面克岩,毒,

                  ,火,电。 弱点,水,草,冰。 抵抗,岩,毒,无视,电!!
                  岩克虫,飞,火
                  ,冰
                  。 弱点地,钢,格斗,水,草。 抵抗普通,飞,火
                  ,毒
                  !!
                  钢克岩,

                  。 弱点格斗,火
                  ,地
                  。 抵抗普通,岩,钢,虫,幽灵,飞,超能,草,冰,龙,恶。
                  无视毒!!
                  毒克草

                  弱点地,超能。 抵抗毒,虫,草
                  ,格斗
                  !!
                  虫克超能,草,恶。 弱点岩,飞,火。 抵抗地,
                  格斗
                  ,草!!
                  幽灵克幽灵,超能。 弱点幽灵,恶。 抵抗
                  毒,虫
                  。无视普通,格斗!!
                  飞行克虫,格斗,草。 弱点岩,冰,电!! 抵抗格斗,虫,草。无视地面!!
                  格斗克普通,岩,钢,冰,恶。 弱点飞,超能。 抵抗恶
                  ,岩,恶
                  !!
                  超能克毒,格斗。 弱点虫,幽灵,恶。 抵抗,格斗,超能!!
                  火克钢,虫,草,冰。 弱点地,岩,水。 抵抗钢,火,草,冰
                  ,虫
                  !!


                  来自Android客户端11楼2015-08-18 21:29
                  收起回复
                    水克地,岩,火。 弱点草,电。 抵抗钢,
                    水,
                    火,冰!!
                    草克地,岩,水。 弱点毒,虫,飞,火,冰。 抵抗地,水,草,电!!
                    冰克地,飞,草,龙。 弱点格斗,钢,火
                    ,岩
                    。 抵抗冰!!
                    龙克龙。 弱点冰,龙。 抵抗火,水,草,电!!
                    恶克幽灵,超能。 弱点虫,格斗。 抵抗幽灵
                    ,恶
                    。无视超能!!
                    电克飞,水。 弱点地面。 抵抗钢,飞,电
                    !!
                    PS
                    :克××则攻击该系伤害×
                    2
                    ,弱点××则受到该系伤害×
                    2
                    ,抵抗××则受到该系伤害×
                    0.5
                    ,无视××则受到该系伤害×
                    0
                    (即无伤害),
                    双属性
                    精灵
                    之间的克制存在叠加关系
                    。如喷火龙为火,飞双系,受到岩系攻击伤害为
                    2
                    ×
                    2=4
                    倍,受到草系攻击伤害为
                    0.5
                    ×
                    0.5=0.25
                    倍,受到地系攻击伤害为
                    2
                    ×
                    0=0
                    倍(即无伤害)。


                    来自Android客户端12楼2015-08-18 21:29
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                      亲密度
                      亲密度是表示精灵与训练员之间的亲密程度的数值。它的最低值为
                      0
                      ,最高值为
                      255
                      。此数值越高,表示精灵越信任玩家。
                      有点精灵需要亲密度达到一定要求才能进化(如皮丘),亲密度对技能报恩与撒气的威力有影响。
                      亲密度的具体数值虽然无法查出,但大致范围可以从
                      绿荫镇
                      中一个民家里的女子处得知。【图片所在处】具体参见下表:
                      亲密度数值
                      |
                      对你说的话
                      255
                      (与你亲密的程度简直不能有其上。看着你我都会感到幸福。)
                      200

                      254
                      (它好像很幸福的样子,非常和你亲密哦。)
                      150

                      199
                      相当亲密呀,似乎想对你撒娇的样子。)
                      100

                      149
                      (开始有些亲密起来了吧,好像很信任你。)
                      50

                      99
                      (看起来还不像太亲密的样子,你们之间感觉是很普通的关系。)
                      1

                      49

                      似乎对你有所警惕,眼神也比较可怕,一点也不亲密。)
                      0
                      (有些不大好对你说,不过你被你自己的精灵那样讨厌着真的没关系吗?)
                      改变亲密度方法:
                      改变亲密度
                      |
                      目前亲密度
                      |


                      来自Android客户端13楼2015-08-18 21:30
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                        | 0

                        99 | 100

                        199 | 200

                        255 |
                        升一级
                        | +5 | +3 | +2 |
                        与其他训练员战斗
                        *

                        1 | +3 | +2 | +1 |

                        256

                        *

                        2 | +1 |
                        体力变为
                        0 | -1 |
                        吃补药
                        | +5 | +3 | +2 |
                        力之粉
                        | -5 | -10 |
                        力之根
                        -10 | -15 |
                        万能粉
                        | -5 | -10 |
                        复活草
                        | -15 | -20 |

                        1 :
                        只有在
                        道馆馆主
                        ,四大天王+冠军 战时有效
                        输掉也会增加,并且队伍中没有参加战斗的精灵也会增加。

                        2 :

                        256
                        歩时并非一定增加,而是以
                        50
                        %的概率增加。
                        另外,如果精灵持有
                        安抚
                        之铃,所增加的亲密度值会按
                        1.5
                        倍计算。
                        还有一点,用豪华球捕捉到的精灵,或者主人公位置处于捕捉到精灵的一带时,亲密度增加值均在原有基础上再
                        +1
                        (仅限升级,走路,与训练员战斗的情况)。 后者只在当地捕捉到的精灵身上生效


                        来自Android客户端14楼2015-08-18 21:33
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                          闪光
                          精灵
                          闪光
                          精灵
                          是指颜色与同种类的其他正常精灵不一样的口袋妖怪
                          闪光口袋妖怪是在第二世代引入的,每一只精灵都有自己的闪光形态。
                          在第二世代中,当一只精灵的防御、特殊与速度个体值均为10、且攻击个体值为2,3,6,7,10,11,14,15之一时,它即为闪光口袋妖怪。因此第二世代中闪光精灵的出现概率为1/8192,与后作相同。
                          第三世代至今,闪光口袋妖怪由性格值与主人的训练家ID共同决定。概率也为1/8192。
                          漆黑有五个定点闪光口袋妖怪,分别在:
                          皮卡丘色的皮丘:121号道路
                          红色暴鲤龙:沙狐乐园某个水池
                          暗黑洛奇亚:废弃船深处5.0ex取消
                          水晶大岩蛇:战斗边疆艺术之洞2L冰岩
                          紫色佐罗亚克:梦世界魅影之森5.0ex需要穿墙已移出


                          来自Android客户端15楼2015-08-18 21:34
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                            拾荒特性介绍:
                            绿宝石的
                            拾荒
                            随Lv的变化而变化,且捡到的物品越好。
                            对应出现率:
                            普遍(30%)
                            较好(10%)
                            稀少(5%)
                            极稀少(3%)
                            珍贵(1%)
                            LV 1-10
                            普遍:
                            疗伤药
                            (+20)
                            较好:解麻药,
                            好伤药
                            (+50),
                            超级球
                            (¥600),
                            驱虫喷雾剂
                            ,穿洞绳,加强力量(战斗中攻击上升)
                            稀少:
                            万能药
                            (状态所有恢复)
                            极稀少:
                            高级球
                            (¥1200)
                            珍贵:
                            绝好伤药
                            HP+200,
                            金珠

                            LV 11-20
                            普遍:解麻药
                            较好:
                            好伤药
                            (+50),
                            超级球
                            (¥600),
                            驱虫喷雾剂
                            ,穿洞绳,加强力量(战斗中攻击上升),
                            万能药
                            (状态所有恢复)
                            稀少:
                            高级球
                            极稀少:
                            绝好伤药
                            (HP+200)


                            来自Android客户端17楼2015-08-18 21:38
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                              珍贵:
                              金珠
                              ,王者之证 (有时使对手害怕)
                              LV 21-30
                              普遍:
                              好伤药
                              (+50)
                              较好:
                              超级球
                              (¥600),
                              驱虫喷雾剂
                              ,穿洞绳,加强力量(战斗中攻击上升),
                              万能药
                              (状态所有恢复),
                              高级球
                              稀少:
                              绝好伤药
                              (HP+200)
                              极稀少:
                              神奇糖果
                              珍贵:王者之证,全恢复(HP+状态)
                              LV 31-40
                              普遍:
                              超级球
                              (¥600)
                              较好:
                              驱虫喷雾剂
                              ,穿洞绳,加强力量(战斗中攻击上升),
                              万能药
                              (状态所有恢复),
                              高级球

                              绝好伤药
                              (HP+200)
                              稀少:升级糖
                              极稀少:蛋白质(特攻努力值UP药)
                              珍贵:
                              回复药
                              (HP+状态),
                              单PP回复药
                              (一个PP加10的药)
                              LV 41-50
                              普遍:
                              驱虫喷雾剂
                              较好:
                              驱虫喷雾剂
                              ,穿洞绳,加强力量(战斗中攻击上升),
                              万能药
                              (状态所有恢复),
                              高级球

                              绝好伤药
                              ( HP+200), 升级糖


                              来自Android客户端18楼2015-08-18 21:38
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