魔剑士莉捏吧 关注:136贴子:604

勇战R混沌迷宫系列——ID远征混沌迷宫的最强阵容和战术套路

只看楼主收藏回复

1楼度娘 2500关突破截图镇楼


IP属地:浙江1楼2015-08-24 12:32回复
    首先不管有用没用
    我阵容里面的角色所有职业和种族都已经练满
    装备也是一身神装
    本帖并没有什么普适性的价值
    大家看看思路就好
    当然本帖会介绍很多有用的战术策略和阵容搭配
    这些对有志于挑战混沌迷宫的朋友们还是很有用的
    PS:银狐二尾如果使用高级忍术 瞬影杀地话会直接导致游戏出错
    想解决这个问题的话最好修改工程关闭银狐二尾的这个技能并且在技能列表里面把这个技能彻底删了
    PS:无法直接修改 需要将游戏解包以后删掉加密的原来那个文件再修改 考虑到方便大家我会去群共享里面传一个解包工具并附上使用说明
    PS:修改以后会导致报错 需要在脚本里面搜索报错的内容替换 该搜索什么内容替换成什么内容啥报错提示已经显示得很清楚了
    PS:修改以后会导致字体出问题 事先备份system文件夹 修改以后覆盖回去就能将字体修正回来
    PS:不建议大家修改bug以外的内容 会使得游戏丧失乐趣的
    PS:百关大BOSS会随着层数上升血量大幅提升
    如果DPS的属性不强 最好不要打超过200关的大BOSS
    要刷大BOSS战斗后宝箱的还是反复刷100层的大BOSS比较好


    IP属地:浙江7楼2015-08-24 17:44
    回复
      有句话叫做磨刀不误砍柴工
      远征混沌迷宫是件很费功夫而且耗时的活动
      除了在事先准备了全队神装的前期工作外
      在我看来给全队除鲁卡以外的其他队友都配置一个替身饰品才是最艰苦的
      建议从200到250左右利用敌人还不强容易秒的阶段反复刷
      (毕竟就算没神装 靠史莱姆自曝战术也可以在这个阶段轻松刷)
      就算这样也需要刷很久
      其实首先应该做的是节约系统和操作时间
      节约系统时间的方法是将设定有关战斗中的运行都调整至最快
      而节约操作时间的最佳手段有2个
      1就是搞一个变速齿轮将游戏速度调整到2.83倍
      这个很重要 也是最关键地加速手段
      从操作来看 不宜超过4倍 超过4倍就会因为过于敏感而按键很难控制
      而选择2.83倍是方便看敌人被控制时候的异常
      超过2.83倍就会因为信息跳得太快很难看清楚关键异常控制
      另外打杂兵战的时候不需要仔细看就可以在操作结束以后按住A键进一步提升战斗快进
      当然打需要关注的棘手敌人和小BOSS战不建议这样做
      PS:将所控制角色用不到的技能组用shift封掉 操作时候可以省点功夫


      IP属地:浙江8楼2015-08-24 17:46
      回复
        要远征之前职业和种族的修炼必不可少
        说到练职业练种族
        我觉得能鲁卡一下秒的话
        斯芬克斯绝对是前章修炼最快的地方
        反之则通关以后的管理员之塔很合适
        另外练职业的时候找死神把难度调到最低吧
        纯粹刷的重复劳动没有什么要求难度的价值
        虽然我支持正常流程尽可能挑战高一点的难度
        但是对于刷职业这个纯粹为了刷而刷的行为我是不死板认为也该用正常难度的


        IP属地:浙江10楼2015-08-24 17:48
        回复
          打了以后再改进不如一开始就思考更省事和高效
          组建阵容从一开始就应该想到后面会遇到的难题
          当然我这个是事后诸葛亮 事前那啥就不说了
          我是一边打一边改进不断更新自己的阵容和战术的
          而不是前面说的漂亮话从一开始就靠分析得出最佳阵容
          这些都是题外话 现在让我们开始分析吧


          IP属地:浙江11楼2015-08-25 06:58
          回复
            挑战混沌迷宫需要面临的是两个问题
            1无限提升的敌人属性和血量 以及某些特殊抗性的敌人
            2每过10关遇到的小BOSS(在我看来这个问题其实不算问题 小BOSS的危险性比很多小怪低得多)
            敌人的无限成长会又带来3个很麻烦的问题
            1是敌人属性成长带来的绝对先手和绝对秒杀
            2就是打死敌人越来越难 爬楼越来越累的问题
            3当前面2个问题随着层数提升结合如果碰到一些特殊的敌人就会有被灭团的风险
            至于小BOSS看似挺厉害 其实没啥了不起
            小BOSS的抗性不会强到和大BOSS一个等级 也就是肯定吃某方面的控
            另外小BOSS就一个(最多库洛姆2人组)
            后期小BOSS打一下秒杀我方 而小怪打一下也是秒杀我方
            而小怪可以有数个 小BOSS却只有一人
            同样是秒杀我方 数量多的小怪比小BOSS危险多了吧


            IP属地:浙江12楼2015-08-25 07:04
            回复
              所以自曝战术不过是开荒阶段和底层称王
              培养队友也不可能赶得上敌人的加强速率
              要想安全稳定且有效率地爬楼
              应该如何组队呢
              很显然两个要点
              1强大的控制能力和超高抗性 防止我方灭团 毕竟后期敌人能出手就是秒杀 100层以后哪怕小怪都会丢各种必中技能或者各种会制造异常的技能 堆闪避和防御几乎没有意义 唯一的防御策略自然只有靠替身和控制了
              2无限成长的攻击手段 大家应该马上明白了 即死系能力 不管小怪成长到什么程度 中了即死都是秒杀
              靠硬打打死几百层以后就会很乏力
              至于小BOSS 只要控制住 全体加buff以后打 其实没啥难度的


              IP属地:浙江13楼2015-08-25 07:10
              回复
                如果你希望在几千楼以后依旧可以快速地爬楼而不是和那些已经血量逆天的小怪纠缠
                那么即死升天阵容是你唯一的选择
                即死的话会歌舞的都会即死歌舞
                也就是说你在前排丢4个会歌舞的角色就行了
                升天就麻烦不少
                前章没有什么种族是自带群体强力升天技能的
                所以 我们只能用可以使用全体升天技能回转说法的法王来弥补这点
                也就是说 我们不得不将大量队友转职成法王
                不过法王这个职业本身很不错 自带30%魔法反射
                配合明星盾可以在不带饰品的前提下实现110%的魔法反射
                这样这个阵容的抗法术能力是一流的
                还要提到一点 法王的魔力和精神加成很高
                所以团队法术核心也是转法王的 那样就可以节省一个名额
                因为法王不带黑魔法 所以该法术核心就要求种族自带黑魔法
                刚好 小妖精这个种族是法系种族 天然自带黑魔法和自然感应
                再适合不过了

                这个阵容即死和升天2个体系都可以打
                要即死的时候上面2个丢即死歌 下面两个丢即死舞
                (大家放阵容的时候把放同类技能的角色放在一起 那样操作的时候会有极大便利)
                (这里我就把2个唱歌的放1,2号位 2个会跳舞的放3,4号位 3个法王1,2,3依次排列)
                (每次因为需要换队友调整了阵容以后 换回来还要将顺序排列好)
                (也许大家会觉得调整成固定位置会麻烦 但是多用了就会理解这样排布的巨大好处)
                大多数情况下碰到一组敌人4个即死歌舞丢上去一回合就能秒杀
                剩下漏网之鱼补一回合基本也搞定了
                当碰到不吃即死只吃升天或者即死抗性比升天高很多的敌人的时候才有必要用升天
                3个法王丢回转说法 爱丽丝丢时浊之舞控制
                另外要注意回转说法是法术攻击 如果碰到敌人加法术无效的歌舞或者技能尤其如果加了魔法反弹的话
                就要停止用升天攻击
                升天和即死抗性差不多的敌人肯定优先用即死歌舞
                因为即死歌舞是高速发动而且歌舞必中不用担心被闪避和反弹
                接下来我会给大家归纳总结一下敌人对即死升天的抗性


                IP属地:浙江16楼2015-08-25 08:06
                回复
                  首先来一下普通小怪各个种族的即死升天抗性 其他抗性也有收录的
                  (注意这里没有放入单个加强怪和凋零者的数据)
                  数字代表中该属性的百分比 越大抗性越弱 越小抗性越强
                  史莱姆 即死升天150 时停100
                  史莱姆 飞机杯娘 即死50升天125 时停100
                  小恶魔 即死升天100 时停75
                  植物 即死升天50 时停75
                  植物 海带 即死升天75 时停75
                  兽族 即死升天100~125 时停75~100
                  陆栖 即死升天100 时停75~100
                  陆栖种 鳄鱼娘 即死升天150 时停75
                  昆虫 普通 即死升天125 时停100
                  昆虫 蜘蛛 即死升天100 时停0
                  哈比 即死升天100 时停75
                  修女蛞蝓 即死100 升天75 时停75
                  幽灵 即死0升天150 时停75
                  幽灵 画娘 即死0升天25 时停75
                  暗精灵 即死50升天100 时停75
                  小妖精 即死升天50 混乱100 时停75
                  海栖 即死升天100 时停75
                  狐狸 即死50升天75 时停50
                  人鱼 安康鱼 即死50升天100 时停75
                  淫魔 修女 即死50 升天125 时停75
                  人偶 诅咒 即死0升天100 时停100
                  人偶 铁处女 即死升天0 混乱75 时停25
                  人偶 铁处女改 即死升天0 时停0 混乱50睡眠25
                  僵尸 即死0升天150 时停75
                  精灵 即死升天50 时停50
                  斯库拉 陆地斯库拉 即死升天100 时停75
                  斯库拉 哥特少女 即死50升天125 时停75
                  斯库拉 沙漠 即死升天125 时停75
                  妖魔 神灯魔女 即死0升天25 时停50
                  妖魔 战士淫魔 即死25升天50 时停50
                  拉米亚 即死升天125 时停75
                  拉米亚 修女 即死50升天125 时停75
                  人类 吸精触手 即死0升天125 时停100
                  亚人 即死50升天100 时停75
                  龙 持长刀 即死升天25 时停25 沉默失明75
                  龙 持短剑 即死升天50 时停25 沉默失明75
                  奇美拉 炼金生物 即死0升天25 时停75


                  IP属地:浙江18楼2015-08-25 08:14
                  回复
                    进一步总结一下的话
                    总结
                    史莱姆超弱150即死升天 飞机杯娘强50即死微弱125升天
                    植物强50即死升天 海带娘微强75即死升天
                    陆栖种鳄鱼娘超弱150即死升天
                    蜘蛛超强0时停
                    幽灵超强0即死超弱150升天 画娘超强0即死很强25升天
                    僵尸超强0即死超弱150升天
                    暗精灵 强50即死
                    小妖精 强50即死升天 混乱100
                    精灵 强50即死升天 强50时停
                    狐狸 强50即死 微强75升天 强50时停
                    人鱼 强50即死
                    人偶个体差别很大
                    人偶 诅咒 即死0升天100 时停100
                    人偶 铁处女 即死升天0 混乱75 时停25
                    人偶 铁处女改 即死升天0 时停0 混乱50睡眠25
                    斯库拉个体差别很大 总体升天有效
                    斯库拉 陆地斯库拉 即死升天100
                    斯库拉 哥特少女 即死50升天125
                    斯库拉 沙漠 即死升天125
                    妖魔整体抗即死升天强大
                    妖魔 神灯魔女 即死0升天25 时停50
                    妖魔 战士淫魔 即死25升天50 时停50
                    人类 吸精触手 超强即死0微弱升天125 时停100
                    亚人 强即死50升天100
                    龙族 即死升天抗性都强
                    龙 持长刀 即死升天25 时停25 沉默失明75
                    龙 持短剑 即死升天50 时停25 沉默失明75
                    奇美拉 炼金生物 超强即死0很强升天25
                    信仰伊莉娅丝的修女蛞蝓 修女拉米亚 修女淫魔全体提升升天抗性 但是即死抗性一般


                    IP属地:浙江19楼2015-08-25 08:15
                    回复
                      这里给出单只加强怪的抗性
                      哈比 即死升天100 时停75
                      蜘蛛娘 即死升天25% 时停0
                      宝箱娘 即死升天0 时停50
                      拉米亚 即死升天125 时停75
                      海葵娘 即死升天50 时停75
                      米诺陶娘 即死升天125 时停75
                      巨腕娘 即死升天0 时停0 混乱50 睡眠25
                      古代拉米亚集团 即死25升天50 时停75
                      触手化的村娘 即死0升天125 时停100
                      蜜壶 即死升天0 时停50
                      蚁狮娘 即死升天125 时停100
                      沙虫娘 即死升天25 时停100
                      大人偶 即死升天0 时停50


                      IP属地:浙江20楼2015-08-25 08:16
                      回复
                        凋零里面只有那个龙族凋零吃即死
                        狂笑凋零者不吃即死不吃时停也几乎不吃各种控制但是吃100%升天
                        用升天对付她最合适
                        这里要提醒一点
                        即死和升天的抗性的评价标准不同
                        因为有自带即死石化的邪剑的存在
                        配合2,3个战斗大师的六连
                        只要吃即死
                        就算只吃25%的即死也很容易被战斗大师大量六连打出即死秒杀
                        而升天只有靠法王的回转说法来对付
                        所以升天高于50的敌人用升天来对付效果就不高了
                        另外 同等的即死升天抗性
                        根据实测的感觉 即死触发可能性比升天强
                        歌舞的必中高速优势更是强于升天
                        所以 升天基本上只用来对付即死完全无效和即死抗性比升天高很多的敌人
                        比如僵尸幽灵系诅咒人偶娘 触手娘 被触手侵蚀的村娘 暗精灵 飞机杯娘 斯库拉 亚人甚至妖魔 (不提倡 妖魔的升天抗性也比较高)
                        话说凋零属于需要单独列出来对付的恶心一族 这里就不给出凋零的数据了
                        等讲凋零的时候专门讲解


                        IP属地:浙江21楼2015-08-25 08:24
                        回复
                          即死升天阵容可以对付绝大多数小怪
                          如果不吃即死升天的敌人可以用正统时停阵容将敌人打定以后换鲁卡上来输出
                          但是还是有少量敌人不吃即死升天还不吃或者基本不吃时停
                          这个时候另外一个很强大的体系就该出现了
                          那就是捕食体系


                          IP属地:浙江22楼2015-08-25 08:28
                          回复

                            首先介绍的是最普适性的捕食体系
                            法王开局来一个活力之歌 第二回合就用召唤中的全体拘束
                            (这个拘束是法系 对物理反弹凋零有用 不要对小妖精用话说小妖精也不需要捕食体系来对付)
                            蚁狮娘自带高概率拘束被动
                            阿娜温凋零自带拘束和消化被动
                            2个战斗大师六连 爱丽丝第一回合可以来一下时浊之舞控制 第二回合也可以用召唤中的全体拘束
                            基本上敌人都被拘束或者消化了就可以用蚁狮娘的蜘蛛捕食和阿娜温凋零的特技捕食了
                            另外阿娜温凋零回合结束还有不小的概率自动捕食
                            如果因为游戏速度太快看不清谁中了拘束消化
                            大可以多来一轮攻击保险
                            这个体系对普通生物怪有效(特别用来打即死升天抗性足的妖魔之类)
                            对物理反弹的凋零也可以全体召唤全体拘束 拘束住了吞掉
                            阿娜温凋零回合结束自带发动的捕食更是很方便
                            是适用性最广泛的捕食体系


                            IP属地:浙江24楼2015-08-25 08:52
                            回复

                              奇美拉捕食体系
                              蚁狮娘的虫技里面有一个对单体数次攻击带毒的技能
                              能很轻松对单个敌人造成中毒效果
                              阿娜温凋零可以在被动中加入普通带毒 配合战斗大师六连也可以制造中毒
                              小妖精集团的特性是自然感应2次发动 配合全体中毒的自然感应技能毒沼能制造大范围的中毒
                              而席露迪作为奇美拉凋零的任务就是吃
                              如果是一个人不够吃
                              可以在第一回合以后用银发凋零将蚁狮娘换下去上来一起吃
                              这个体系主要是用来对付某些特殊怪比如3个紫色凋零者以及不吃即死升天时停的阿娜温凋零者的
                              当然这个体系同时也兼容上面说的那个捕食体系
                              可以认为是最全面的捕食体系


                              IP属地:浙江25楼2015-08-25 09:00
                              回复