第一次整合的:
http://pan.baidu.com/s/1o6invPC内容物:
1 - 炎枪导弹
有两种型号,单装版1X4体积安装方便,而且弹体HP200比较不容易被击落,速度为45
联装版3X3体积,可以4发连射,弹体HP100,以及速度40有微小差别
基本上跟巡航导弹比较相似,如果出集束炮的话,可以考虑用这个来填补巡航导弹的空缺
2 - 双联装重型自动炮
中近距离强力速射火炮,如果受不了游戏里远近两极端的武器,可以考虑研究这个填补中距离火力的不足
同时耗能量和弹药,3X3大体积所以小型船装不来,而且远距离威力衰减严重,不过大船装这个中近距离打脸是很痛的
PS:这次整合时做了以下改动:
每次射击消耗能量降低为15
每轮射击的弹数上升到10发
最大攻击力上升到500
有效射程上升到500
取消了对护盾伤害减半的负面特徵
嗯?看起来强化的有些过分了?
(,,#゚Д゚) 虐AI还需要什麽人道吗!?
(*・_・)ノ 好吧,其实是因为命中率略纠结,即便天生弹速飞快,也做不到百发百中的地步...所以如果确实强过头了,之后再调整一下好了
3 - CIWS
近防武器系统,中近程强力反导,效果参见下面的视频
http://pan.baidu.com/s/1c0DFOZI↑ 这个视频,Hit it!
别在意视频里那个漫天乱舞的导弹,那是试做的高速反导导弹(失败品),互相追逐加上ECM添乱结果变成烟花大会了...(•﹏•๑)
反导能力相当犀利,但是对护盾只有25%效果,数量多时可以秒杀小飞机,但是如果小飞机有护盾科技的话...所以跟其他防空武器结合使用比较好
4 - 集成弹药库
集合了弹药库和能量电容的作用,各提供2000的储备上限(之前是2000/1000),解放舰体空间可以方便安装更多东西,战列舰和泰坦最受用
5 - 引擎增压设备
提升引擎效率的3X2体积模块,提升幅度从之前的50%上升到了现在的75%,告别龟速爬行,因为体积略大,所以依然是面向中大型船舰的模块,可以让舰体安装的装甲更厚,或者跑的更快
6 - 太空龙虾养殖场
7 - 经济鱼类养殖场
8 - 行政中心
以上三者是新追加的建筑物,有一个新的科研分类可以三选一进行研究
龙虾养殖场偏工业和科研
鱼类养殖场偏经济
行政中心偏人口和发展
三者各有优劣,可以根据自己的喜好来选择
9 - 大家午安,我是你们的宣传部长戈培尔~
嗯,两只新英雄 ( • ̀ω•́ )✧
元首和部长,能力比一般英雄强很多,也因此身价偏高,但是很有用!
只是独有船舰的设计是私乱来的,所以战斗力...如果有谁可以提供较好的设计图的话,元首和部长会很开心的!
以上