2013年,N社推出了以汽油链锯为原型的武器“生命收割者”作为年度集字神器,集齐文字“祥 蛇 献 瑞”即可获得不限制期限的此武器。本人运气不错,刚出第一天便抽到。但链锯可否继承加特林和黑龙炮的逆天神话呢?接下来将依据数据一一解析它在各模式下的表现。
三:生化模式(生化1、生化2、生化3) 经测试伤害有加成,左键288-72-90-54,右键同风暴之锤击退模式,2000-500-625-375 *左右键均可以受到致命打击的影响,右键虽为近身武器属性,但开屠戮之刃技能还是无效的,且没有近身武器特有的背后伤害三倍加成。 平地击退:测试了水泥工、芭比、屠夫三种僵尸,(均为右键1发,左键无击退)非常诡异,抗性最差的芭比击退程度最近,抗性最强的屠夫却可以轻易的被击到与水泥工同样远的位置,这一点不知是BUG还是N社的特殊设定 空中击飞:一发居然可以把憎恶屠夫打到那么远的角落里去。。。真心跪了。定身:左右键都有较强的定身能力(无法用图片表示) 总结:早在台服更新后,就不断有人问我,链锯和龙炮,谁在生化模式下的表现更强?今天我玩了一个下午加一个晚上,终于得出结果:链锯在威力与攻击范围上都较龙炮差之千里,但四大属性却比龙炮强的不是一星半点。260的地速加强劲的击退击飞效果,完全就是开着急速飞奔的风暴之锤,当然这指的是右键,也就是挥击模式,左键我目前看不出生化模式下哪里特别出彩,如果蹲管道的话,先不说击退定身对付暴走的僵尸(尤其是恶魔猎手)很是拙计,女王的面条手就是链锯的克星。另外,如果一群血厚的僵尸全部涌进管道,由于威力较低的关系,开6也顶不了多久,230士气下的理论DPS也只有288*2.3*56=37094,较龙炮切关刀BUG的DPS996*4*2.3*2+3800*2.3*2=35806只高了一点,而且左键不敢保证能够坚持4秒,毕竟是持续输出,而不是龙炮的瞬间输出,做不到秒僵尸,就会被僵尸秒掉。 还有一种情况就是右键后方或T台卖队友,龙炮的DPS还是35806,链锯的DPS则换成了2000*2.3*4(经测右键开6可以抡4下)=18400,DPS一下子就减少了一半,而且由于击退强劲,攻击一下后如果僵尸没死,极有可能会被打出老远,达不到抢分的目的。 从上面的数据和实战表现可以看出,链锯在生化模式下的定位是溜尸+守点神器,抢分相对来说较难,不能让它和龙炮对比,不推荐抢分卖友党使用,用链锯娱乐和求生,才是它正确的使用方法。链锯和龙炮,你选择哪个? 推荐指数:★★★★★ PS:为什么打五颗星呢?就我个人认为,龙炮和斧子关刀BUG实在是一种错误的打法,生化模式的初衷依然是僵尸感染,人类生存。对分数的追求,不过是少数人对该模式的一种错解。衷心希望N社早日和谐斧子BUG。