由于死R的问题,几乎没多少人会玩死灵(新手除外).然而在我给死灵升rank的期间,我发现死灵确实强的可怕(可惜不如骑士)
首先看下rank5的死灵属性:120HP,0ATK,2DEF,1.70SPD,8+8MAG,1RES,100%ACC。可见死灵的属性渣的不行,但是120血量对远程说确实很高,而且和骑士不向上下.而当你了解了死灵的技能后,再渣的属性都是值得的。
A(普通攻击):Necrotic Blast(坏死性爆炸):发射一个可以追踪敌人的魔法弹,造成105%(+5%)MAG.并有50%概率向周围发射一圈散弹(类似弹弓)造成13%(+1%)MAG.这是死灵主要的输出技能之一,开始就有超过100%的输出加成让前期不会太难过,而且触发散弹时也方便清怪,但是升级加成太少,不推荐加。
Q:Blood for Attack(嗜血攻击):开启时你的攻击会额外附加50%(+15%)ATK的伤害(似乎散弹也有效果)但是这会消耗你1%(+0.5%)的血量.其实这个技能很多人都不很愿意学,但是我觉得这个简直是神技啊!死灵天生攻击有魔法加成,打开这个技能后又有物理加成,总所周知ATK是比MAG容易叠加的多的,虽然1级的加成不高,只有50%+15%的物功倍率,但是多升几次伤害就可以高起来了,而且由于会消耗自己的最大生命值,所以死灵前50%靠Q,后50%靠大脑伤害也不会太弱。顺带一提,虽然介绍说每次攻击都要消耗,但其实你没打中敌人是不消耗的.一般我点到80%~95%的倍率就不会再点了,这时消耗是2%~2.5%,略微吃不消(推荐点到2级就不点了,ATK高可以考虑3级)
E:Summon(召唤):召唤3(+1)个骷髅,每个骷髅有100(+10)+10%人物最大生命值的HP.其实这个技能加1~2点差不多就够了,虽然介绍写的十分美好,让人第一眼有“哇,召唤这么多骷髅还这么多血,这是要逆天啊!”的感觉.但是主骷髅实在没什么卵用,因为骷髅伤害实在太低了,才10多点.更何况骷髅的智商又是下线的,经常赖在一个地方不.而BOSS随便一个弹幕骷髅就回来了,伤害实在不景气.不过死灵召唤有个技巧(我估计大部分人都知道)就是留一个不召唤,这样召唤没有CD,不过清小怪的时候不是碰到高级小怪,我推荐还是不留比较好(反正没什么输出),但是打BOSS一定要留,毕竟可以挡弹幕。但是召唤是有间隔的,所以弹幕过多的时候让骷髅来挡的作用也不大.召唤的第二个技巧(这我估计没人知道吧)当骷髅死亡的时候其实是被算做怪物死亡的,也就是说可以触发弹弓,打火机,灵魂罐,血罐等的效果。(所以如果早期有了弹弓,可以考虑一直升召唤,但是伤害还是没多高)
加点推荐:EQQAA或EQQQE
推荐主动:血仗(偷取全屏怪物5%的血)
推荐药水:治疗药剂(绿色加血药),治疗药剂,复活药剂(橘色50%满血药)
首先看下rank5的死灵属性:120HP,0ATK,2DEF,1.70SPD,8+8MAG,1RES,100%ACC。可见死灵的属性渣的不行,但是120血量对远程说确实很高,而且和骑士不向上下.而当你了解了死灵的技能后,再渣的属性都是值得的。
A(普通攻击):Necrotic Blast(坏死性爆炸):发射一个可以追踪敌人的魔法弹,造成105%(+5%)MAG.并有50%概率向周围发射一圈散弹(类似弹弓)造成13%(+1%)MAG.这是死灵主要的输出技能之一,开始就有超过100%的输出加成让前期不会太难过,而且触发散弹时也方便清怪,但是升级加成太少,不推荐加。
Q:Blood for Attack(嗜血攻击):开启时你的攻击会额外附加50%(+15%)ATK的伤害(似乎散弹也有效果)但是这会消耗你1%(+0.5%)的血量.其实这个技能很多人都不很愿意学,但是我觉得这个简直是神技啊!死灵天生攻击有魔法加成,打开这个技能后又有物理加成,总所周知ATK是比MAG容易叠加的多的,虽然1级的加成不高,只有50%+15%的物功倍率,但是多升几次伤害就可以高起来了,而且由于会消耗自己的最大生命值,所以死灵前50%靠Q,后50%靠大脑伤害也不会太弱。顺带一提,虽然介绍说每次攻击都要消耗,但其实你没打中敌人是不消耗的.一般我点到80%~95%的倍率就不会再点了,这时消耗是2%~2.5%,略微吃不消(推荐点到2级就不点了,ATK高可以考虑3级)
E:Summon(召唤):召唤3(+1)个骷髅,每个骷髅有100(+10)+10%人物最大生命值的HP.其实这个技能加1~2点差不多就够了,虽然介绍写的十分美好,让人第一眼有“哇,召唤这么多骷髅还这么多血,这是要逆天啊!”的感觉.但是主骷髅实在没什么卵用,因为骷髅伤害实在太低了,才10多点.更何况骷髅的智商又是下线的,经常赖在一个地方不.而BOSS随便一个弹幕骷髅就回来了,伤害实在不景气.不过死灵召唤有个技巧(我估计大部分人都知道)就是留一个不召唤,这样召唤没有CD,不过清小怪的时候不是碰到高级小怪,我推荐还是不留比较好(反正没什么输出),但是打BOSS一定要留,毕竟可以挡弹幕。但是召唤是有间隔的,所以弹幕过多的时候让骷髅来挡的作用也不大.召唤的第二个技巧(这我估计没人知道吧)当骷髅死亡的时候其实是被算做怪物死亡的,也就是说可以触发弹弓,打火机,灵魂罐,血罐等的效果。(所以如果早期有了弹弓,可以考虑一直升召唤,但是伤害还是没多高)
加点推荐:EQQAA或EQQQE
推荐主动:血仗(偷取全屏怪物5%的血)
推荐药水:治疗药剂(绿色加血药),治疗药剂,复活药剂(橘色50%满血药)