基础伤害 × (1 + 魂% + 死亡% )
死亡古神的作用 跟魂一样都是增加基础伤害
跟魂不同的是 魂会因为提升购买古神
而造成基础伤害加成的降低 死亡古神却不会 算是被绑定
因为不清楚玩的进度如何 以猜测角度建议
假设古神几乎都有 也等级不低 那么魂 确实可提升死亡古神
要是只是刚接触这游戏 古神仍在初萌芽阶段
那么死亡古神不建议提升 可购买提升更有价值的古神(例如抛弃 自由之类....)
只是建议小心点 别把魂消耗过头 反而降低伤害...
死亡古神的作用 跟魂一样都是增加基础伤害
跟魂不同的是 魂会因为提升购买古神
而造成基础伤害加成的降低 死亡古神却不会 算是被绑定
因为不清楚玩的进度如何 以猜测角度建议
假设古神几乎都有 也等级不低 那么魂 确实可提升死亡古神
要是只是刚接触这游戏 古神仍在初萌芽阶段
那么死亡古神不建议提升 可购买提升更有价值的古神(例如抛弃 自由之类....)
只是建议小心点 别把魂消耗过头 反而降低伤害...