很多人玩到结局后,肯定都和我一样,心想“喵的那我前面那些选项到底是干蛋用的啊!”吧……
至少,如果结局里,其他角色能够因为我的选择而有所改变就好了,这样才能体现出之前的选项有意义。
但因为这游戏的设定,导致我们的选项注定没有意义——至少对于其他角色而言。
Max已经穿越了无数个时间线,最后结局的世界里谁死谁活谁被帮助过都和我们无关了,已经不再是我们做过选择的世界。
从头到尾,玩家做的选项只影响了Max。如果说这是真人养成的话,一直帮助女胖子,可以让Max成为乐于助人的好孩子;与维多利亚和好,让Max拥有宽广的胸怀;和大卫对喷,提升Max的叛逆心。最重要的是——我们决定了Max的性向!
所以说,选项并不是完全没有意义——至少对于Max而言。
毕竟当游戏中的一切结束,现实中的我们剩下的只有我们身为Max时的记忆,而选择也就是留下记忆,虽不会影响结局,但我们(Max)的记忆却会因为各自的选择而不同。
就像大家都知道我们作为人类的结局就是个死,不管老死病死车祸死,反正肯定要死。但我们依旧做着不同的事情,留下不同的记忆,这就是人生不是吗?
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我只想吐槽结局是不是太潦草了点……牺牲chloe结局还算不错,虽然片尾大众但厕所那段还挺感人。但牺牲小镇的结局明显是充数的吧!给几个小镇被破坏的画面,开车走人,这就算第二结局了吗……好歹都选择和chloe长相厮守了,甜蜜一点行不行!!
至少,如果结局里,其他角色能够因为我的选择而有所改变就好了,这样才能体现出之前的选项有意义。
但因为这游戏的设定,导致我们的选项注定没有意义——至少对于其他角色而言。
Max已经穿越了无数个时间线,最后结局的世界里谁死谁活谁被帮助过都和我们无关了,已经不再是我们做过选择的世界。
从头到尾,玩家做的选项只影响了Max。如果说这是真人养成的话,一直帮助女胖子,可以让Max成为乐于助人的好孩子;与维多利亚和好,让Max拥有宽广的胸怀;和大卫对喷,提升Max的叛逆心。最重要的是——我们决定了Max的性向!
所以说,选项并不是完全没有意义——至少对于Max而言。
毕竟当游戏中的一切结束,现实中的我们剩下的只有我们身为Max时的记忆,而选择也就是留下记忆,虽不会影响结局,但我们(Max)的记忆却会因为各自的选择而不同。
就像大家都知道我们作为人类的结局就是个死,不管老死病死车祸死,反正肯定要死。但我们依旧做着不同的事情,留下不同的记忆,这就是人生不是吗?
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我只想吐槽结局是不是太潦草了点……牺牲chloe结局还算不错,虽然片尾大众但厕所那段还挺感人。但牺牲小镇的结局明显是充数的吧!给几个小镇被破坏的画面,开车走人,这就算第二结局了吗……好歹都选择和chloe长相厮守了,甜蜜一点行不行!!