总计天下方镇凡四十九,管州府三百,县一千四百五十三,户二百四十四万二百五十四,其夏绥、泾原、淮西、宣武、平卢、卢龙、成德、横海、魏博、西川、浙西十一道,凡六十三州,不申户口。每岁赋入倚办,止于浙江东西、宣歙、淮南、江西、鄂岳、福建、湖南等八道,合四十九州,一百四十四万户。外域异族有吐蕃、回纥、奚、契丹、渤海、牂柯、南诏等。
有什么不了解的,自行百度元和中兴。
规则:
1.一回合为半年,初始为元和元年。死亡率极高。可选节度使,也可在朝廷为官。
一日一更或者两日一更
2.指令
分为:治政、邦交、兵事各一条,每回合可额外有一条指令,另有密令一条。
3.爵 声望;勋 散官 名义兵力
名义上朝廷允许各玩家掌握的兵力是你的勋爵加上散阶,如果你实际的兵力比朝廷允许你掌握的兵力多,则各方势力皆有讨伐你的理由。
爵位则是加玩家声望,声望越高,对AI影响越大,越能够参与朝廷决策。(声望:满值100)
4.地盘:州分三等,即上、中、下州。
上州岁入开元通宝五千贯,中州岁入开元通宝三千贯,下州岁入开元通宝一千贯。
上州岁入5万石粮食,中州岁入3万石粮食,下州岁入1万石粮食。
上州不耗府库可养兵五千,中州不耗府库可养兵三千,下州不耗府库可养兵一千。
上州每回合可练兵五千,中州每回合可练兵三千,下州每回合可练兵一千。
人口增多,州可晋级。
5.军事
军种:
骑兵:速度快,平原冲击力强
弓兵:善守城
步兵:善攻城
水军:沿海、江南,有水的地方,过江需要水军的
战力:
近卫(每个玩家最多一支,每支三千人,有称号。必需经历过2场以上的战争才可由精锐升级)战力:4/每人
精锐(每个玩家最多三支,每支三千人,皆有番号。必需经历过2场以上的战争才可由老兵升级)战力:3/每人
例:番号:白耳精兵、骁果军、中垒、中坚、解烦、敢死
老兵(经历过1场以上的战争或者两回合训练才可由新兵升级)战力:2/每人
新兵(刚刚招募的)战力:1/每人
士气:满值100
士气越高战力越强
招募一个新兵花费一贯。
每个士兵每回合消耗1石粮食。
士兵多出州县容纳量,多余部分每人每回合消耗1贯。
6.民心:满值100
有什么不了解的,自行百度元和中兴。
规则:
1.一回合为半年,初始为元和元年。死亡率极高。可选节度使,也可在朝廷为官。
一日一更或者两日一更
2.指令
分为:治政、邦交、兵事各一条,每回合可额外有一条指令,另有密令一条。
3.爵 声望;勋 散官 名义兵力
名义上朝廷允许各玩家掌握的兵力是你的勋爵加上散阶,如果你实际的兵力比朝廷允许你掌握的兵力多,则各方势力皆有讨伐你的理由。
爵位则是加玩家声望,声望越高,对AI影响越大,越能够参与朝廷决策。(声望:满值100)
4.地盘:州分三等,即上、中、下州。
上州岁入开元通宝五千贯,中州岁入开元通宝三千贯,下州岁入开元通宝一千贯。
上州岁入5万石粮食,中州岁入3万石粮食,下州岁入1万石粮食。
上州不耗府库可养兵五千,中州不耗府库可养兵三千,下州不耗府库可养兵一千。
上州每回合可练兵五千,中州每回合可练兵三千,下州每回合可练兵一千。
人口增多,州可晋级。
5.军事
军种:
骑兵:速度快,平原冲击力强
弓兵:善守城
步兵:善攻城
水军:沿海、江南,有水的地方,过江需要水军的
战力:
近卫(每个玩家最多一支,每支三千人,有称号。必需经历过2场以上的战争才可由精锐升级)战力:4/每人
精锐(每个玩家最多三支,每支三千人,皆有番号。必需经历过2场以上的战争才可由老兵升级)战力:3/每人
例:番号:白耳精兵、骁果军、中垒、中坚、解烦、敢死
老兵(经历过1场以上的战争或者两回合训练才可由新兵升级)战力:2/每人
新兵(刚刚招募的)战力:1/每人
士气:满值100
士气越高战力越强
招募一个新兵花费一贯。
每个士兵每回合消耗1石粮食。
士兵多出州县容纳量,多余部分每人每回合消耗1贯。
6.民心:满值100