1代用了多久通关我忘了 所有角色全开 每日任务90%几率一次过 1代的每日任务其实玩多了 有些地方抬高或者落下 基本上看一下“地形”就能感觉得到 而且始终就是那么几个套路 只要掌握好的话很容易(由于下载了2代我就把1代删了 所以没有图)
接下来说说二代 新手教程刚开始慢的受不了 还以为这游戏渣死了 玩到后来才真的找到“永不言弃”的感觉 和1代不同的 除了难的要血命之外 最大的区别就是每一关都可以选择难度 分为普通 中等 和困难 开局时踩到第一个有紫色小点点的桩子时按跳 就会提升至中等难度 再踩到中等难度第一个紫色点桩的时候 就会提升至困难 这里要注意一点 上到困难 并不意味着到结尾之前就一直是困难了 跳不好是会掉一个难度的 难度等级除了“越难越难”之外 似乎困难跳到关尾的路程要比普通难度要短很多 但难度也是非常变态的! 然后对比1代另外一个特色就是 每关除了有金币之外 还有星星奖励 如果能在当关吃到50个星星 过关之后 在选关界面就会出现max字样(困难的星星要比普通的多 只玩普通 是没办法吃到50颗星星的) 我个人多少有点强迫症 而且也算是喜欢挑战吧 玩的时候都是开局就跳到困难的 不吃满50颗星星就不玩下一关 哈哈… 和1代相同的地方是 越往后面的关卡越需要记住抬起或落下的桩子 对了 2代的节奏感比1代要强好多 在跳起落下的时候动作要比1代动感 所以关掉声音也是可以很轻松掌握跳跃的节奏的 因为目前只玩到第6关所以大概能说的也就这些 总的来讲 2代真的太难了 真的真的太难了…![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4ed401edbf389b5038ffe05ab534e5f1/729ef61f3a292df598fbb7e6ba315c6035a873fd.jpg)
接下来说说二代 新手教程刚开始慢的受不了 还以为这游戏渣死了 玩到后来才真的找到“永不言弃”的感觉 和1代不同的 除了难的要血命之外 最大的区别就是每一关都可以选择难度 分为普通 中等 和困难 开局时踩到第一个有紫色小点点的桩子时按跳 就会提升至中等难度 再踩到中等难度第一个紫色点桩的时候 就会提升至困难 这里要注意一点 上到困难 并不意味着到结尾之前就一直是困难了 跳不好是会掉一个难度的 难度等级除了“越难越难”之外 似乎困难跳到关尾的路程要比普通难度要短很多 但难度也是非常变态的! 然后对比1代另外一个特色就是 每关除了有金币之外 还有星星奖励 如果能在当关吃到50个星星 过关之后 在选关界面就会出现max字样(困难的星星要比普通的多 只玩普通 是没办法吃到50颗星星的) 我个人多少有点强迫症 而且也算是喜欢挑战吧 玩的时候都是开局就跳到困难的 不吃满50颗星星就不玩下一关 哈哈… 和1代相同的地方是 越往后面的关卡越需要记住抬起或落下的桩子 对了 2代的节奏感比1代要强好多 在跳起落下的时候动作要比1代动感 所以关掉声音也是可以很轻松掌握跳跃的节奏的 因为目前只玩到第6关所以大概能说的也就这些 总的来讲 2代真的太难了 真的真的太难了…
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4ed401edbf389b5038ffe05ab534e5f1/729ef61f3a292df598fbb7e6ba315c6035a873fd.jpg)