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有没有人研究够武器杀伤?

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rt,有没有人研究过?
武器等级不同,但是杀伤一样或相近,哪个更厉害?
例:剑A,20级,伤害100;剑B,15级,伤害100
武器伤害点数每一点差距是多少?
例:剑A,伤害100;剑B,伤害150,150-100=50?
武器镶嵌,比如镶嵌5%攻击力的石头,是不是武器自带加成+自带杀伤x5%?
例:剑A,20级,伤害100,+50%额外暴击伤害,镶嵌5%攻击力
即:100x5%+100=105(标准伤害) 105x50%+105=157.5(暴击伤害)


IP属地:广东1楼2015-10-31 15:29回复
    难道等级还会影响攻击啊……楼主想说啥


    IP属地:上海2楼2015-10-31 15:32
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      百分比加成基于基础攻击力,很坑,我记得每10%加45点貌似


      IP属地:湖北3楼2015-10-31 17:36
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        装备界面武器面板数据公式大概=普攻伤害*(1-暴击率)+暴击伤害*暴击率,人物等级提高应该会少量提高攻击力,装备、符文石、突变物、技能等能提供攻击力加成或者暴击伤害加成。
        攻击力加成影响的是武器伤害基础值,例如一把剑普攻100,加10%攻击力结果就是变为110。即使有各种加成使普攻达到200,每加成10%攻击力依然只提升10。
        暴伤加成影响属性里的最终暴击伤害(减去人物等级影响),假设上面的剑暴击伤害为200,加10%暴伤结果是220。如果普攻加成到200,暴伤变为400,每加10%暴伤能够提升40。
        结论就是攻击力和暴伤相比,同样加成10%,后者效果远超前者,这也是为何猫派伤害最高,因为轻甲流加成100%暴伤。注意:人物高等级加成不少,即使暴伤加成75%,属性里也只提升大约50%多


        IP属地:山东4楼2015-10-31 18:30
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          我想知道武器上插什么石头最好用。。我现在一般是钢剑昏迷银剑流血/燃烧。。但发动几率惨不忍睹


          IP属地:北京5楼2015-10-31 22:58
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