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『15-11-05』缔造技能改版建议……

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偶觉得目前缔造的玩法单一,地位尴尬……希望做如下改进,至少提供一个改进方向,让缔造也可以多元化,让缔造拥有成为队伍中核心的可能性……也让平民玩家可以把缔造应用于辅助\控场等更多的地方,并不一定非得局限于输出搬砖……


1楼2015-11-05 17:29回复
    缔造者技能改版建议
    *通用
    技能冷却时间降低将提高缔造者能量回复速度,但立即解除冷却类效果仍不适用于缔造者。
    *时空元素之力
    新增被动技能时空元素之力,激活各系时增加自身及队友能力的效果(激活烈炎时在数秒内增加自己和队友自身独立值相关火属性强化,激活寒冰时增加自己和队友自身独立值相关冰属性强化,激活控制时使自己和友军进入加速和祝福状态,激活守护时使自己和友军进入增加体力、精神和防御力,激活风暴时使自己和队友攻击能够附加伤害),该效果只能存在一种,当激活其它类别技能或反激活技能时,效果会消失。
    *烈火燎原
    增加命中敌人时几率附加灼伤的效果,伤害增加30%,修改技能等级机制(2级一升改为3级一升,总等级下降,可提升等级降低,满级伤害同比增加30%)。
    *炽炎星陨
    改名炽炎星罚,删除原有效果,增加在鼠标单击处设置一个持续3秒的炽炎之星陷阱效果,1秒后敌人进入陷阱或陷阱内内仍有敌人,则触发炽炎之星爆炸造成伤害并附加根据自身独立值减少敌人防御力的效果,修改技能等级机制(2级一升改为3级一升,总等级下降,可提升等级降低,满级伤害不变)。
    *冰霜之球
    改名为冰刺之球,增加命中敌人时几率附加出血的效果,滚动距离减少10%,伤害增加20%,修改技能等级机制(2级一升改为3级一升,总等级下降,可提升等级降低,满级伤害同比增加20%)。
    *冰天震地
    删除原技能效果,变更为点击时在鼠标位置产生冰霜爆炸伤害,并有几率冰冻敌人。该技能可以点击立即释放可以通过按住鼠标蓄力,蓄力越久消耗冰霜能量值越高,造成伤害越高,范围越大,冰冻敌人的几率越高,修改技能等级机制(2级一升改为3级一升,总等级下降,可提升等级降低,满级伤害不变)。
    *树桩
    删除该技能。
    *烈炎旋风
    伤害间隔减少50%,攻击范围修改为随等级变化,1级降低20%满级增加20%,(2级一升改为3级一升,总等级下降,可提升等级降低,满级伤害同比增加50%)。
    *极冰护盾
    删除该技能。
    *风暴
    增加每隔一段时间获得风暴之核效果。
    *超能旋风波
    增加命中敌人时降低敌人异常状态抗性,并几率使敌人进入减速和感电状态的效果,伤害增加20%,(3级一升改为5级一升,总等级下降,可提升等级降低,满级伤害同比增加30%)。
    *风暴漩涡
    不再消耗风暴能量值,更改为消耗一个风暴之核,缔造者根据风暴技能等级每过一段时间获得一个风暴之核。风暴漩涡释放后自动保持吸引状态并持续造成伤害,当使用多个风暴漩涡时,只有第一个风暴漩涡产生吸引效果,如果当缔造者切换其它类别的技能时取消吸引效果,但仍能持续造成伤害,修改技能等级机制。
    *震裂
    新增控制类技能震裂替代原有技能树桩,鼠标单击左键释放震裂,消耗控制系能量,使一定区域进入震裂状态,震裂状态中的敌人持续受到较低无属性(武器属性)独立伤害,并进入随机进入眩晕(领主以下级别怪物)或束缚(领主及以上级别怪物)状态,若震裂中的敌人死亡则立即回复缔造者当前激活类别的能量值。该技能可以点击立即释放也可以通过按住鼠标蓄力,蓄力越久,消耗能量越多,震裂范围越大,持续时间越久。
    *极冰之阵
    新增守护类技能极冰之阵代替原有技能极冰护盾,鼠标单击右键消耗大量守护能量在一个较小范围区域内召唤一个极冰保护阵,极冰保护阵能抵挡保护阵内友军在固定次数内不受伤害,且在护阵内的友军将获得提升面板物理、魔法、独立攻击力的buff。该技能可以点击立即释放也可以通过按住鼠标蓄力,蓄力越久,消耗能量越多,护阵范围越大,状态持续时间越久,抵挡伤害的次数越多。
    *时空元素精通
    新增时空元素精通被动技能,增加烈炎、寒冰、风暴系技能激活时被动效果加成,并在满足了特殊条件的情况下快速恢复相关系列技能能量(烈炎用尽时风暴能量恢复速率上升,风暴用尽时寒冰恢复速率上升,寒冰用尽时烈炎恢复速率上升)。[同时增加TP技能]
    *时空守护精通
    新增时空之力精通被动技能,大幅增加守护、控制系技能激活时的效果加成。并在并在满足了特殊条件的情况下快速恢复相关系列技能能量(守护用尽时控制能量恢复速率上升,控制用尽时守护恢复速率上升)。[同时增加TP技能]


    5楼2015-11-05 17:37
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      呃呃呃


      IP属地:广西来自Android客户端6楼2015-11-05 17:41
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        惹惹惹


        IP属地:广西来自Android客户端7楼2015-11-05 17:41
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          支持楼主


          来自Android客户端8楼2015-11-05 17:59
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            楼主吃饭没有


            来自Android客户端9楼2015-11-05 18:04
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              卧槽,树桩还是有点用的,厄伽勒能不能原地破防就看它了╭(°A°`)╮


              来自Android客户端10楼2015-11-05 23:19
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                我啥也不求,就求一個武器精通


                来自iPhone客户端12楼2015-11-06 07:54
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                  树桩改版无法同意,最后一个能量用尽几乎废物技能。因为你用不尽(用到能量为0)。


                  来自Android客户端13楼2015-11-06 08:47
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                    6666666


                    IP属地:江西来自Android客户端14楼2015-11-06 08:57
                    收起回复
                      给个buff(时空之力)吧,根据连击次数充能,开启后每秒掉一定的能量,期间技能变成强化版。列如火左释放后会留下岩浆地带灼烧怪物并降低火抗,火右变成类似大杰克,降低冰左移速减少攻击间隔(棉花糖)


                      IP属地:安徽来自Android客户端15楼2015-11-06 16:41
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                        每一系加一个分支技能先,技能数据后面加一个0先╮(╯▽╰)╭


                        IP属地:浙江来自Android客户端16楼2015-11-08 19:19
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                          缔造者觉醒就叫造物主吧,使用炼钢术,物质转换,若前一个技能的能量在结束前没有消耗干净,剩下的能量会加在下一个技能上;炼钢术,类似于现在的缔造者这些技能,可以把金属分解成矩形微粒再重组,形成重炮,刀剑,巨型兵器,或者用来武装队友或自己的技能什么的,会消耗“械”(就是那一圈能量),可以使用械燃(buff)来强化技能消耗十倍的“械”获得双倍的攻击力,“械”会不断快速恢复,攻击建筑敌人时会吞噬他身上的金属(附加伤害)并且补充自己的“械”,若剩余的“械”不足以发动期中一个分支技能,则会消耗背包中的无色小晶块并且攻击力减少
                          就是这些╮(╯▽╰)╭


                          IP属地:浙江来自Android客户端17楼2015-11-08 19:34
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                            快醒醒


                            来自Android客户端18楼2015-11-09 00:51
                            收起回复
                              萌萌哒


                              来自iPhone客户端19楼2015-11-09 08:02
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