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新人装逼向,浅谈对音乐音效的特点

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诸位都知道,在假面骑士发展的历史中,音乐是很重要的,音效也是重要的,因此楼主决定做个这个主题的帖子,来给大家盘点一下一些平成年间假面骑士(空我~W外加一个老司机)的配乐及音效的特点!大家多多指教!多多支持!


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2015-11-06 22:52回复
    首当其冲的是空我,二楼自己抢了


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2015-11-06 22:54
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      作为假面骑士新时代第一部,空我无论是从剧情,战斗方式,特效,世界观和周边产品都与过去有着很大不同的开山作,而空我的实力一直是大家津津乐道的问题,我在这里就不多赘述。来讲讲空我的配乐和一些对声音的运用


      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2015-11-06 22:56
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        然而一分钟过去了


        来自Android客户端4楼2015-11-06 22:57
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          不得不说的是,空我的配乐负责是佐桥俊彦,他对音乐本身的要求胜过对音乐和画面契合度的要求。然而就算如此,我只能说:佐桥俊彦的“战士”一曲实在是太!燃!了!看过空我的都对他的战斗曲感到记忆犹新吧?


          IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2015-11-06 23:02
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            LZ几岁


            IP属地:浙江来自手机贴吧6楼2015-11-06 23:07
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              无论是追车,战斗,觉醒,这首“战士”都常伴左右。特别是前期当五代每次获得了新的战斗方式的时候,瞬间响起了战士的最开始的一个高音。如同清净之音一半,让人陶醉。而在《兄妹》一话之中,在泰坦形态的强大魄力下居然用的是柔和的轻音乐,配上五代实与孩子们一起玩乐的片段,战士雄介一步一步逼近敌人,爆炸与他无效,背负了太多的四号就像泰坦形态本体一样,强大而有令自己也深感不妥的压力(以暴制暴)


              IP属地:日本来自iPhone客户端7楼2015-11-06 23:09
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                值得一提的是14话的一小段精神污染:蟑螂种怪人(忘了名字和编号)坐在车里,原本柔和的“倒车请注意”随着每一次镜头的切换,每一次都变成不同的光怪迷离的音色,伴随上怪人疯狂而喜悦的表情与神色,未确认生命体的压迫感瞬间得到表现


                IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2015-11-06 23:13
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                  其次有意思的就是空我切换形态时各形态不同的音效:全能形态犹如燎原之火一点一点延展;青龙形态的音效就像是一汪清泉,在柔和的流动中完成变身;天马形态像是阵阵强风,给人以节奏感;泰坦形态有点金属色彩,给人压迫和厚重感


                  IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2015-11-06 23:16
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                    空我的就先告一段落,看评价考虑发不发Agito篇


                    IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2015-11-06 23:16
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                      楼主不定期更新


                      IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2015-11-06 23:16
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                        火钳


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2015-11-07 07:30
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                          当年看的555的中配也挺不错的


                          来自Android客户端15楼2015-11-15 15:30
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                            好啦,楼主好不容易才挺过了期中考试。今天更新


                            IP属地:日本来自iPhone客户端16楼2015-11-19 22:12
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