现在随便哪个模式都不是一般的难度。更别谈挑战和无尽模式这种明目张胆的开挂玩法。
标准模式下身份局就是明牌玩法太透明,暗将的先决没有太大的必要。电脑AI有开挂根据自己武将技能拿牌,默认视玩家手牌为透明能做到知己知彼的优势,并且可以根据玩家手牌因地制宜输出相应的伤害,还会就相应伤害的手牌不出。然后就是大把的拿桃多到丢弃。。。
那么作为玩家除了作弊开细作,如果没有合适武将技能,在牌数的优势AI面前往往被虐。。。
那么程序设计师到底是玩家玩游戏,还是出个游戏虐死玩家呢。。。
呵呵!
优化AI!
标准模式下身份局就是明牌玩法太透明,暗将的先决没有太大的必要。电脑AI有开挂根据自己武将技能拿牌,默认视玩家手牌为透明能做到知己知彼的优势,并且可以根据玩家手牌因地制宜输出相应的伤害,还会就相应伤害的手牌不出。然后就是大把的拿桃多到丢弃。。。
那么作为玩家除了作弊开细作,如果没有合适武将技能,在牌数的优势AI面前往往被虐。。。
那么程序设计师到底是玩家玩游戏,还是出个游戏虐死玩家呢。。。
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