发了龙击炮与热量槽的贴子后又去测了下热量槽的数据,得到了一些挺有趣的结论
1,龙击炮在锁槽时(龙击炮与过热锁2分钟,龙息狩技锁1分钟)不可用,在非锁槽时可用(龙击接龙息可以减少龙击1分钟cd)
2,炮击涨热量有奇怪的回退现象(纯炮在红时开的首炮明显见到退回黄再涨回红),满子弹全弹涨的热量约等于5.5发炮击
3,1炮击的热量约需要5下刺击抵消
4,热量槽随时间下降,约7秒下降一刺击的热量(我是用35秒下降一炮击换算的)
5,龙击约下降3弹全弹发射的热量(无纯炮的回退)
6,热量槽不均等长,纯炮(有回退现象)5炮到黄橙交界,再7炮至橙红交界,再5炮至临界
7,大家最关心的,热量槽不提升炮击伤害,不论锁不锁槽。但龙息狩技会提升炮击伤害
1,龙击炮在锁槽时(龙击炮与过热锁2分钟,龙息狩技锁1分钟)不可用,在非锁槽时可用(龙击接龙息可以减少龙击1分钟cd)
2,炮击涨热量有奇怪的回退现象(纯炮在红时开的首炮明显见到退回黄再涨回红),满子弹全弹涨的热量约等于5.5发炮击
3,1炮击的热量约需要5下刺击抵消
4,热量槽随时间下降,约7秒下降一刺击的热量(我是用35秒下降一炮击换算的)
5,龙击约下降3弹全弹发射的热量(无纯炮的回退)
6,热量槽不均等长,纯炮(有回退现象)5炮到黄橙交界,再7炮至橙红交界,再5炮至临界
7,大家最关心的,热量槽不提升炮击伤害,不论锁不锁槽。但龙息狩技会提升炮击伤害