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S6季前赛打野蔚的打法理解

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S6季前赛开始也有两个星期了 国服马上也要更新季前赛的第二个版本
我在S6最开始的时候对打野的节奏很不适应 经常一场打的好一场打的迷 经过几天的适应慢慢才恢复了打野的感觉 后来我也找到了原因
那就是拳头对打野动的刀也不小


IP属地:山东1楼2015-11-30 04:18回复
    前面几楼我先写下打野的一些改动 天赋 符文 打野套路 装备路线会放到后面几楼 嫌啰嗦的直接可以跳过看后面了


    IP属地:山东2楼2015-11-30 04:19
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      1打野刀回蓝的移除(S5打野蛤蟆 F4 红buff先不打蓝buff的打野路线也不会缺蓝 S6则必须打蓝buff )
      出了打野刀 一旦没有了蓝buff 蓝基本就只够清野或者gank两次的
      而出回蓝的打野护符 前期打野又非常伤血
      结果就是有蓝条高蓝耗打野 在很多情况下最好先升级惩戒
      但升级惩戒又有了第二个问题


      IP属地:山东3楼2015-11-30 04:28
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        2升级惩戒的价格提高
        从S5的850提高到了S6的1050 提高了200块 这个价格提高是非常恐怖的
        因为这建立在打野刀的野怪额外赏金移除的情况下的(虽然基础赏金提高但前期依然降低的比较明显)
        S5可以三波野怪刚好够钱升级惩戒 现在不好意思需要打6波才能升级惩戒
        但实际上惩戒的威力并没有什么增强
        而惩戒价格的提高算是降低了先升级惩戒的打野的节奏 所以现在有能不升级惩戒的打野(比如瞎子 扎克 酒桶)我都先出铁剑或者是斑比的熔渣


        IP属地:山东4楼2015-11-30 04:45
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          3 紫色惩戒的移除
          这个惩戒的移除 让打野的逆风变得更加难受 以前逆风出个紫色惩戒 起码能保证打野效率 等级和经济不会落下
          现在没有了紫色惩戒 对逆风打野惩罚也算是更加严重
          前期清野越慢的 AOE越差的打野 紫色惩戒的移除对其影响越大
          所以对蔚来说 这个改动还算能接受


          IP属地:山东5楼2015-11-30 04:51
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            4附魔大幅提升价格
            作为首发装备 附魔居然提升了有375块钱 也还是建立在野怪经济略有降低的情况下
            所以可以明显的感觉出附魔出来的速度变慢了一点
            其结果还是让打野的节奏降低了一些


            IP属地:山东6楼2015-11-30 04:56
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              5 五速鞋在附魔价格大幅上涨的情况下也失去了其作用
              现在无论你是附魔合成前就出五速鞋还是合成后在出五速鞋都非常拖节奏
              比如你附魔合成前出五速鞋 这样会极大的拖慢出附魔的时间
              附魔最强势的时候就是刚出来的时候
              而后出基本时间已经进行到一些小团战频发的时候了 这个时候的五速鞋几乎没用
              现在五速鞋可以单纯的认为是一件辅助道具了
              而缺少了五速鞋的打野 也缺少了强悍的前期支援能力


              IP属地:山东7楼2015-11-30 05:02
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                我相信很多人都会被以上因素影响到
                我玩蔚按照S5的套路走 发现也是一场打的不错 一场打的迷
                但经过很多吧的打野摸索 我逐渐熟悉了S6的野区节奏
                下面我来说一下 我最近再用的天赋还有符文 套路


                IP属地:山东8楼2015-11-30 05:06
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                  天赋


                  IP属地:山东9楼2015-11-30 05:07
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                    继续


                    来自Android客户端10楼2015-11-30 05:09
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                      主点诡诈我相信没有什么异议
                      诡诈的天赋的争议点 我估计是在于点冷却还是双穿天赋
                      关于这两个天赋 我个人倾向于冷却提升
                      因为双穿提供的物穿并不多 而是法穿比较多 特别是建立在附魔物理穿透移除的情况下 那点护穿更显得少了
                      双穿这个天赋更加适合的是凯南 提莫之流 也就是普攻点人 技能伤害ap为主的一些英雄


                      IP属地:山东11楼2015-11-30 05:13
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                        为什么副点防御系
                        我也试过很多吧副点攻击系的打野 给我感觉就是并不实用 非常脆 几乎没有犯错的机会
                        举个例子吧
                        我打野蔚和对面打野赵信同时4级来到下路 当时两边的下路都已经回家了 我和赵信在兵线上补兵 这种情况下除非有大优势的打野才能先手打对面 因为先手的打野要先抗小兵
                        但对面的赵信直接E过来开Q捅了我两下 我就半血了 他还没有用Q重置普攻(这是我点双刃剑加没有防御系抵挡英雄伤害的两方面影响)
                        总的来说攻击系前四层 我就感觉 盛宴还比较实际的一个天赋 其他天赋对于打野蔚的前期来说并不实用
                        而且我副点防御系感觉输出也是够用了 只要满蓄力Q到人 伤害是绝对够用的


                        IP属地:山东12楼2015-11-30 05:21
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                          符文 有条件的准备这种


                          IP属地:山东13楼2015-11-30 05:22
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                            没有条件的尽量也要这种的


                            IP属地:山东14楼2015-11-30 05:23
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                              符文10%冷却的原因主要是为了跟上这个版本的节奏
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                              而且有了诡诈系的突破冷却极限的45%冷却 蔚用这套符文完全可以比赛中期堆满45%冷却 11级60几秒一个大招 你有优势你就可以利用2级极短大招击杀落单的对手
                              而10%冷却在前期打野方面也不是没用的 蔚的E是需要充能的 而蔚前期的清野速度是比较依赖的E技能的 因为E不但能重置普攻还是一个AOE 而冷却时间就可以提高E充能的速度 配合蓝BUFF25%的冷却缩减 也让你的Q技能在gank遇到反蹲打相持的时候有机会释放出第二次Q来


                              IP属地:山东15楼2015-11-30 05:34
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