这游戏的系统部分先来的那位基本已经说清楚了,我想谈一些我的感想。首先是人物,除了LV和HP以外,人物有着三项数值和两项技能。值得注意的是三项数值基本仅影响攻击不影响防御,游戏中少数几个回复和buff类的技能也都是技能等级对应固定数值,与三大属性无关。游戏中不同的职业有着明显的属性偏差,如战士主力量辅智力,法师主魔法辅智力,武士力量智力相当,刺客则主智力。然后是人物的两项技能,当然不是指游戏技能系统下的主动技能,而是SP技能和被动技能。SP技能多为伤害技,也有buff型如刺客毒刃骑士盾墙,被动技能则不是很清楚,大概分为被动增伤和异常状态两类,不敢断言