任何 无属性职业提升输出都要转属
我这么说估计 很多人要说我神理论 并且来打我脸
接下来我就给 大家几个小学生都会算的数学题 让大家看懂就行
假设 大家初始 伤害为1 板子大家肯定带了吧? 10%的面板 时装 和尾巴 5.5%的面板
大家伤害就等于1.155, 这时候 不转属 带4个龙玉 就是16% 伤害就为1.315
4个龙玉在1.155的基础上给你带来的提升接近14%别告诉我这么简单的数学你都不会算
而 转属-15 +3个龙玉称号29 算下来 就是14%的提升 没有印花技巧什么看起来是没有提升 和带破坏魔力一样
但是 原本组队你吃不到的BUFF 比如破风的贯彻 转属之后你能吃到了就是接近20%的提升
所以新人别再问什么需不需要转属了 哪怕你没有印花技巧 贝爷 你转属了 也绝对比没转属强
我这么说估计 很多人要说我神理论 并且来打我脸
接下来我就给 大家几个小学生都会算的数学题 让大家看懂就行
假设 大家初始 伤害为1 板子大家肯定带了吧? 10%的面板 时装 和尾巴 5.5%的面板
大家伤害就等于1.155, 这时候 不转属 带4个龙玉 就是16% 伤害就为1.315
4个龙玉在1.155的基础上给你带来的提升接近14%别告诉我这么简单的数学你都不会算
而 转属-15 +3个龙玉称号29 算下来 就是14%的提升 没有印花技巧什么看起来是没有提升 和带破坏魔力一样
但是 原本组队你吃不到的BUFF 比如破风的贯彻 转属之后你能吃到了就是接近20%的提升
所以新人别再问什么需不需要转属了 哪怕你没有印花技巧 贝爷 你转属了 也绝对比没转属强