我玩过最好玩的国战游戏 就是502 没有之一。
虽然很小众 这是版权问题,如果国内三大网络公司当年买下这个游戏运营 一定可以碾压御龙在天。
一个好的国战游戏 一定要让各阶层的玩家都有极强的存在感,拿502而言 虽然也是土豪的天下 但是对不起 你有钱 没操作 一样被虐。没钱 团结 一样有价值。特别在城战的时候 不花钱的玩家 起到了很好的牵制主力的作用 。
再说个人角色发展,西楚的问题和御龙是一样的 ,过分注重国战,忽略的个人,个人的培养路线毫无亮点 ,拿我举例,玩到今天 我已经彻底搞明白了 这个游戏体制。每天只需做几个关键事情就无聊透顶。
说回502 每天24小时整点小游戏 给你高额经验 并且生动有趣 不鸡肋。个人发展竞争激烈 ,不是说你有钱就能做到的,每周的大头戏城战除外,个人还有门派掌门争夺 ,这个门派争夺不是说你有钱就可以进的 要玩小游戏 计时内通关 完全看操作的 ,我见过多少砸了十几万 拿不到掌门的,这才就好玩。累计4次掌门晋升为长老 送全属性极品武器,独一无二,一个服务器一年也产生不是几十个长老 。这种个人成就感 可想而知。
西楚虽然还处在幼儿时期,但是顶层架构一旦失败 以后的路也很难走