单位数据调整:
1.蓝翔高级技工:
-添加魔法免疫技能
-基础攻击间隔调整为0.6
-基础攻击调整为100W
-名称更改为敛财小妖
-生命上限调整为1000W
-护甲调整为800
-刷新间隔调整为(300-难度等级)*0.8 秒
-击杀木材获取数量波动范围20~难度等级+50
2.浮生老儿
-经验获取仅大神模式开启,且公式调整为(难度等级+20)/10
3.闲鹤
-远古遗骸伤害公式由等级的平方根X(力量+敏捷+智力X2.3)调整为等级的平方根X(力量+敏捷+智力X4.5)
-远古遗骸数量上限由5调整为4
-远古遗骸移动命令调整为→键
-远古遗骸基础攻击间隔由1.20调整为0.90
-千魂泯魄伤害波动范围由30%-120%调整为60%-150%
-千魂泯魄单位/英雄眩晕时间由1.5/3调整为3/3
-千魂泯魄魔法消耗由100调整为75
-千魂泯魄冷却时间由9秒调整为6秒
-白骨盛宴提供远古遗骸范围性伤害范围扩大由300码调整为512码
-白骨盛宴转变范围性伤害伤害缩小由50%调整为25%
-优化逆转阴阳技能效果
4.道玄
-诛仙守护重做,定名为诛仙封印
玄天圣人一脉单传的诛仙封印,它具有无可匹敌的威力。
伤害公式:英雄等级X(力量+敏捷)X300%
(每100点百字智力提供额外0.5%的伤害)
攻击次数:8
冷却时间:150
-准神技能效果调整
-元神护甲调整为免疫伤害
-元神作为目标类型由墙调整为地面
5.断尘
-洞察施法具体调整为99999
-洞察防御减少由150调整为250
-洞察取消获取属性机制
-降临伤害公式由英雄等级X(力量+敏捷X5.5+智力X2.9)X12%调整为英雄等级X(力量+敏捷X3.5+智力X1.9)X18%
6.昊天
-添加技能-龙族领域
-元神属性成长减少减少50%
7.寒冰精灵
-基础攻击间隔由0.5调整为0.35
-荒芜减速恢复效果调整为英雄等级X500
-降低携带封尘魔石准神技能的伤害
-冰之狂暴技能冷却时间由120调整为140
8.审判者
-准神技能大幅度增强
-净魂咒冷却时间由36调整为18,魔法消耗提高至245
-言灵咒魔法消耗提高至300
-凝炼魔法恢复速度由9提高至13
-半神技能条件由输出伤害调整为攻击判断
9.磐石相
-所属调整为太古妖族
-重做大部分技能
10.炽炎精灵
-力量/敏捷/智力成长调整为6/15/6
-50技能添加额外特性
-准神投射物取消,极大提高攻击速率
11.龙神
-初始力量/敏捷/智力成长由15/20/15调整为20/25/15
-攻击类型调整为混乱
-护甲类型调整为神圣
-死亡射线在龙神传承后伤害得到加强,每点力量/敏捷/智力提供额外等级*50/20/10%点伤害
-龙御神风在龙神传承后卸力触发概率调整为85%
-龙神传承等级调整为150
-龙族真身附加的生命值、三围成长融入龙刀,取消龙族真身
-天赋技能、准神技能重做
12.法魂
-天赋技能重做
-凤凰形态调整为主动施放
-取消法魂神圣护甲
-下调100技能攻击间隔
13.烬孽
-天赋技能重做
-减伤限制由最大生命值*5%+英雄等级*1200调整为最大生命值*10%
-修复100技能可以卡虎哥的BUG
14.邪帝
-更换模型
-50技能重做
15.胤枭
-天赋被攻击触发伤害类型由灵魂普通调整为混乱普通
-蛮荒幡伤害增幅由300%调整为175%
-蛮荒幡冷却时间由155调整为120
-恩赐效果调整为固定值8/6/10
-携带封尘魔石触发二次波动伤害降低一倍
16.莫言
-飞火范围调整为700码
-50技能重做
-天赋技能添加额外效果
17.地狱火
-取消科技
-基础速度由350调整为522
-基础攻击间隔由1.35调整为0.6
-基础护甲由5调整为30
-基础生命上限调整为50000
18.狐妖
-不再能伤害古树单位
19.迫击小炮队(第四波进攻怪)
-投射物调整,避免造成卡的现象
20.神死魔灭雕像
-无法攻击任何单位