在另外一个帖子里看到了一个特别长的公式:判定为弹刀是怪物肉质x斩味补正x武器补正x刃中补正blabla<25的情况,G为29.
有些人了解有限我也理解,所以还是搬出官方攻略书来说事最合适。发霉桶的本子各位应该比较熟悉了。
我不反对把公式写的那么细致,但一方面个人觉得没有必要,另一方面,“武器补正”这个词实在是很有歧义。
可以看到攻略本中的这个判定式比那个公式中要短得多,而且G位的判定阈值不是29而是27。29是2G的数值,因为那时候紫斩的补正比现在还要高一些。
上面的两个图分别是锋利度槽的锋利补正和武器的锋利度补正、以及经常被俗称为弹刀公式的“近战武器的攻击反馈判定公式”和其各阈值、以及各斩味颜色下不弹刀的最低肉质。
武器的威力补正和武器的锋利度补正都算是俗称的武器补正。
伤害计算公式中之所以可以把武器的威力补正简称为武器补正是因为此外还有一个锋利度补正可以把武器的锋利度补正纳入锋利度补正中(关于这点前段时间纯白的龙鳞巨也专门发帖讲过),或者说“锋利度补正”和“武器补正”本身就有指代的重复。命中反馈判定是没有武器的锋利度补正的,所以我认为即使要把武器的锋利度补正分开来讲,也不能笼统地说“武器补正”。
不当的表述会引起歧义,所以在弹刀公式里单说“武器补正”我觉得不是个明智的做法。
最后再补一个武器的威力补正:
没给出具体数值,我贴出来只是为了希望大家知道这和前面所提的是两种东西。