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【访谈】《一拳超人》作者ONE&村田雄介访谈

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《一拳超人》诞生秘话——魅力何来?


IP属地:日本1楼2016-01-15 13:00回复
    “最开始是怎样的一个契机令你像到去画这样一个网络漫画的呢?”

    左:四年前(2011)的ONE,右:村田雄介
    ONE: 起先就是拿手机拍了一些画稿,上传到免费网站上面去发布。但是手机拍摄的画面非常小,拍的时候难免手抖,文字常常会看不清楚。就在大为头疼的时候,有个 一 样在发表漫画的朋友联系我说“有个叫做新都社的网站在做漫画发布,想去看看。”于是我去看了一下,这个网站当时有上千部的作品在免费揭载。由于是电脑 版 的,整个界面会比较大,字也容易看得清楚。简直跟杂志上发表的漫画效果没有什么两样嘛,于是在这种刺激下我根本停不下来了,马上就买了一台电脑。紧接 着就 入手了手绘板和Comic Studio这样的绘画软件。这么着试着画了一下,比起一直以来用的手机拍照上传,整个漫画读起来舒服得多。就这样,最 开始抱着试一试的心态画的《一拳超 人》,直到第一话完成,我其实还没搞明白网格线怎么拉。


    IP属地:日本3楼2016-01-15 13:02
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      ONE给自己设计的名片,2014


      IP属地:日本4楼2016-01-15 13:04
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        “尽管如此,《一拳超人》从发布开始一直都很有人气呢。”
        ONE: 新都社那个时候每天只有数千人次的访问量,考虑这个因素的话(阅读量)确实算是蛮大的了。随着漫画的更新,我发现对《一拳》的评论和感想多了起来。到那个时候为止,我还没给朋友看过自己画的漫画,所以这也是我第一次收到别人对我的漫画的感想。在“想看想看”、“还有下一章节嘛?”的评论带来的兴奋感中, 我就一直画了下来。


        IP属地:日本5楼2016-01-15 13:04
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          “那么,是村田老师看到了这个漫画,才有了如今联合制作的《一拳超人》呢。村田老师一直有在看网络漫画么?”
          村田:并不。网络漫画这东西偶尔会听说一些,却并没有真的去读过。是刚好在《光速蒙面侠21》连载完结的时候,看见画插画的安田朗在他的推特和博客上面写道 “《一拳超人》太有意思啦~\(≧▽≦)/~”,一下子来了兴趣,用了一个晚上一口气读完。于是惊叹着“网络漫画能这么好看啦!”又陆续读了不少,结果发 现还是《一拳》最好看。
          ONE:在推特上看到“《一拳超人》更新了~”之类的消息,然后也知道了村田老师也在看这个漫画。但是之后因为我找到了工作,于是停了一段时间没有更新……
          村田:这样子差不多过了一年,ONE桑的推特上贴了“虽然想辞职专心向漫画家发展,但周围的人都劝我别这么干。”的消息。
          ONE:我当时是这样子打算来着,身边的人都叫我别这么干。就在我犹豫着到底该怎么办的时候,村田老师联系了我。
          村田:从开始读《一拳》的时候就在想着可以合作嘛。只不过那时候我刚要跟《周刊少年Jump》缔结专属契约,贸然说“喂,一起画吧”的话总有点不对劲吧,就迟疑了一下。就在这时候看到了推特上的消息,一时间有了种“毁了毁了,ONE老师不画漫画了~”的危机感,于是赶忙联系了他。


          IP属地:日本6楼2016-01-15 13:05
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            “最终,村田老师没有跟《周刊少年Jump》签约,而选择了与ONE桑共事。那是什么促成了这件事呢?”
            村田:正好那个时候我生了场病起不来,全身性的荨麻疹,内脏都肿了,连气管都肿,以致呼吸困难被抬到了医院。那时候实在是感到了“( ⊙ o ⊙ )啊,人要死的话还真是咵啦一下就挂了。”反正都要死掉了,那就尽情地去做自己想做的事情吧。我想的是跟ONE桑一起画画。就这样子拿来了ONE的原作, 不加改动地画成漫画。为了找到实现这个愿望合适的媒体渠道,就没有跟《周刊少年Jump》签约,因为我想跟不同的出版社都谈一谈这个事情。后来会决定在 《邻座的Young Jump》上面连载,是那边的编辑在推特上得知了我的情况,联系了我这样子。先前的“喂,什么时候一起画画吧”,口气听着多少有点吹趴,不过漫画的内容上 确实也只要我和ONE两个人商定就可以了。我们决定在出单行本的前提下继续连载。


            IP属地:日本7楼2016-01-15 13:06
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              村田为自己设计的立体名片,2014


              IP属地:日本8楼2016-01-15 13:06
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                “这部漫画如此吸引村田老师您,那么您觉得《一拳超人》的魅力何在呢?”
                村田:且不说别的,埼玉这个角色就令人印象深刻,不是一般的有趣。虽说“因为强大而孤独”的主人公也不是没有,但这一个确实很令人产生共鸣。大概因为埼玉虽 是个大英雄,却守着普通人的本分,这点令读者感到亲切。不但亲切,还有点可爱。其他的角色虽然也具有魅力,但都是为了最大限度凸显埼玉而配置的——虽然如 此,也不能说他们都是为了作陪衬而存在的,这些角色也都塑造得有血有肉。网络漫画呢,能够聚集大量读者的一大因素就是免费,不过虽则免费却也不是什么漫画都能让人看到入迷的。就算是职业漫画家,要创作出让人看得根本停不下来的漫画,那也是很不容易的。而这个漫画让我连夜一口气看完,那时候我就感到, 这部作品有种职业漫画家也难与匹敌的力量在里面。


                IP属地:日本9楼2016-01-15 13:07
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                  村田设计的《一拳超人》扑克牌,2014


                  IP属地:日本11楼2016-01-15 13:07
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                    “埼玉每次都能一拳把对手打飞,这样的展开看着非常痛快哈。但另一方面会寻思:每次都是这样的结局,那么要保证每一话的趣味性应该很不容易吧?ONE老师在故事架构上面应该有什么门道吧?”
                    ONE:说实话还真没有什么……是有人指出“这种设定要写下去不觉得难么?”才发现这个问题的。但是写到现在也没觉得碰到什么难题啊。确实,要能够驾驭像黑杰克(怪医黑杰克,手冢治虫著,外科医生黑杰克不仅没有行医执照,而且总是索要巨额的医疗费,使其在医学界素有恶名,然而他高超的手术技巧却无人能及。译 注)一样的角色的话,作者自身的经验和知识是非常重要的,这种的话我也觉得会比较有难度;然而埼玉的情况是,顶多就是最后被揍一顿嘛,问题也就迎刃而解 了。在埼玉的世界里面,怪人啦怪兽啦一次次出现,逐步变成能够让他充分发挥力量的舞台:就照着这样子心安理得大模大样地画下去就行了。不管发生什么事情, 拜托一拳超人就OK了,只要他出动,故事就朝有趣的方向发展。与其用大量篇幅让他同怪兽苦战,还不如花更多的故事时间去关注他日常生活里的一面:而这个恰 恰是身为作者的我通过一定努力能够解决到的,画起来也就轻松了。所以要说难的点,倒不如说是如何做到不让其他的英雄看上去太弱了。


                    IP属地:日本12楼2016-01-15 13:08
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                      ONE的房间,2012


                      IP属地:日本13楼2016-01-15 13:08
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                        ONE的房间,2012


                        IP属地:日本14楼2016-01-15 13:09
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                          “确实,不管是多么有魅力的英雄或者敌人出现,主角光环都照样妥妥地在埼玉老师头上,这样的故事才会一直向上发展。那么村田老师在开始画埼玉这个角色的时候所关注的是什么事情呢?”
                          村田:主要是要将角色的魅力表达到位。我在《一拳超人》这个项目做的事情是画面表演效果的增强,比如说那里怎么表演啦,哪些地方需要夸张一些啦,这些都是在 塑造“角色的魅力”,别的事情就没有了。而事实上,漫画家在作画之前就已经分出了高下:对角色的充分理解比什么都重要。如果没能从根本上理解角色,那么无 论怎么花心思去画都是没有意义的。反之,能够充分理解角色魅力的话,动作场景也好,效果构图也好,自然而然地就出来了。因此,我总是需要留心将ONE老师 原作里面的角色的魅力点准确无误地解读出来。


                          IP属地:日本15楼2016-01-15 13:10
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                            “您能够将原作的绘画风格那样绝妙地提炼出来也是有赖于此嘛?”
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                            IP属地:日本16楼2016-01-15 13:10
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                              “大胆的构图和页面布局造就的动作场面,使得角色间的反差更明显了呢。”
                              ONE:我在拿到村田老师画稿的时候非常仔细地看了。反派的角色也设计得非常出色啊。像深海王变身的样子令人泛起一种“这估计没人能打得过了吧?”的绝望感。侵略者的巨 型宇宙飞船登场时,那种压迫感让人觉得“这是要完结撒花的节奏啊”(233)。每一回都出现“这次不行了吧”的场面,而每次埼玉的攻击都比上一次更加震撼,这样一来作品的说服力就油然而生。简直有种看电影的感觉。


                              IP属地:日本17楼2016-01-15 13:10
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