技能
被动:Aura
Yang受到的伤害降低40%(计算抗性之后,包括真实伤害),但是从装备中获得的额外抗性(护甲,魔抗)也只有40%。
减免伤害的50%会换算成怒气值(对Dot伤害无效)。
Q:Sunbreak(破阳击)/Blast Wave(爆裂波)
近战:消费怒气,Yang的下一次普通攻击会造成大量额外伤害并将目标击飞。没有怒气时也能使用但造成的伤害会降低,也不会击飞目标。
远程:攻击时消费额外弹药,使攻击变为扇形(就是lol男枪的平A),可主动取消。
W:Ember Celica(灰烬天堂)
Yang花费2s为自己的臂铠装弹,使接下来的普通攻击增加400射程,每次攻击都会消费弹药,弹药消费完后自动变回近战,无持续时间。
Yang也可以主动变回近战并保留当前残弹,下次可无需装弹直接变成远程模式。
E:Boom Kick(爆蛋脚)/Blast Shoot(爆裂弹)
近战:消费怒气,选择一个英雄,向ta发起飞踢,如果该目标是敌方英雄则造成少量伤害和短距离击退效果。如果该英雄被击退到墙上则额外造成少量物理伤害并造成晕眩。没有怒气也能使用,但是无法击退目标。
远程:消费怒气,选择一个英雄,向ta发射一发子弹,对目标造成大量额外魔法伤害并对周围造成溅射伤害。没有怒气时也能使用但是没有额外伤害和溅射效果。
R:Semblance:Burn(外像力:暴怒)
发动瞬间移除所有减益效果,来自被动的伤害减免翻倍同时移除所有的抗性,被移除抗性的40%转化为攻击能力(护甲变ad,魔抗变ap),减免的伤害全额转化为怒气。持续时间内每获得200怒气便延长持续时间1s,同时受到的减益效果持续时间缩短30%。
被动:Aura
Yang受到的伤害降低40%(计算抗性之后,包括真实伤害),但是从装备中获得的额外抗性(护甲,魔抗)也只有40%。
减免伤害的50%会换算成怒气值(对Dot伤害无效)。
Q:Sunbreak(破阳击)/Blast Wave(爆裂波)
近战:消费怒气,Yang的下一次普通攻击会造成大量额外伤害并将目标击飞。没有怒气时也能使用但造成的伤害会降低,也不会击飞目标。
远程:攻击时消费额外弹药,使攻击变为扇形(就是lol男枪的平A),可主动取消。
W:Ember Celica(灰烬天堂)
Yang花费2s为自己的臂铠装弹,使接下来的普通攻击增加400射程,每次攻击都会消费弹药,弹药消费完后自动变回近战,无持续时间。
Yang也可以主动变回近战并保留当前残弹,下次可无需装弹直接变成远程模式。
E:Boom Kick(爆蛋脚)/Blast Shoot(爆裂弹)
近战:消费怒气,选择一个英雄,向ta发起飞踢,如果该目标是敌方英雄则造成少量伤害和短距离击退效果。如果该英雄被击退到墙上则额外造成少量物理伤害并造成晕眩。没有怒气也能使用,但是无法击退目标。
远程:消费怒气,选择一个英雄,向ta发射一发子弹,对目标造成大量额外魔法伤害并对周围造成溅射伤害。没有怒气时也能使用但是没有额外伤害和溅射效果。
R:Semblance:Burn(外像力:暴怒)
发动瞬间移除所有减益效果,来自被动的伤害减免翻倍同时移除所有的抗性,被移除抗性的40%转化为攻击能力(护甲变ad,魔抗变ap),减免的伤害全额转化为怒气。持续时间内每获得200怒气便延长持续时间1s,同时受到的减益效果持续时间缩短30%。